善良阵营,TOB的试炼,怎么怎样才能让腿变长变细不转变

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&悠久旅途模组怎样让强那雷斯转变阵营?
Group: Primer
Member No.: 28148
问下悠久旅途模组怎样让强那雷斯转变阵营?貌似对话都启动了,包括主角的爱蒙的三段也包括野外睡觉的一次,观察堡的任务也完成了,小村庄里女孩灵魂的任务也是善良结局,最后他还是要那个卓尔的灵魂......哪位可以补充下漏掉的地方,多谢
Group: Primer
Member No.: 28148
没人知道吗,我只见过一个结局,强那雷斯进攻精灵城被火烧死,很奇怪,难道和主角的阵营有关?毕竟貌似该完成的对话都完成了
衔着鸟笼随风翱翔的位面旅者
Group: Avatar
Posts: 2004
Member No.: 13600
就偶以前在老外那里看来的资料来说,在杀仙戴之前,完成你所说的两个任务,以及其他和强尼的对话,就会使,强尼杀死仙戴时放弃要灵魂,其间和强尼的对话要在语言上保证让他自己做出选择,而不能让他感觉你在愚弄他。所以就你一楼的说法,我实在不清楚你到底是什么问题,只有怀疑你的对话在杀仙戴前没有完成,因为我上次游戏里也是因为如此而没有玩出好结局~
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博德之门版块下载版成立,不断更新中,急招各MOD及汉化原始发布者!http://trow.cc/forum/index.php?showtopic=21768
Group: Primer
Member No.: 28148
我用sk查了下,在杀卓尔前“affect”里“jontalk”的值是12,这个应该是指对话吧,不知道这算完成了全部对话吗据说有4个结局,除去最好的和最坏的,还有2个的触发条件不知道是什么?
Group: Primer
Member No.: 18323
JONTALK=14 谈到小强的目标是为神格还是复仇先杀龙(不给灵魂),再杀仙呆
Group: Primer
Member No.: 15122
楼主你的对话选择可能有问题。我记得进入tob后在杀蓝龙或仙黛前要带强那雷斯完成观察者堡垒的任务(好象最起码得从第3层开始),并且完成小村庄里女孩灵魂的任务(先后忘记了但一定都要是善良结局)再完成一些必要的对话。我是在杀蓝龙前答应给他蓝龙的灵魂杀后他没有要(这时阵营好象转变了)最后的结局是一个精灵之神让他转生了。我记得在杀蓝龙或仙黛前的最后几个对话十分关键(因为这个读了好几次档)。悠久旅途的mod很久以前玩的有些记的不大清楚了希望能给楼主些帮助。
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为了生存VR公司纷纷转向TOB?VR观察:TOC还不成熟
发表时间: 00:30:01浏览:54次
在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题为了生存VR公司纷纷转向TOB?VR观察:TOC还不成熟。
之前本站也有不少关于类似内容介绍:1.2.3.
②(0)①⑥年被称为VR元年,但严格意义上来说,今年只能算得上是大众对于VR认知的①个元年。
从年初的PCVR大厂纷纷亮相,到最近国外科技巨头在VR布局中忙的不亦乐乎的状态,VR行业其实在悄然之间已经发生了天翻地覆的变化。
VR行业风起云涌的突变
创业方向:从硬件到内容
最早期的创业者会选择做VR硬件,现在更多的可能是转向内容、线下体验或者行业应用上。
从②(0)①④年Oculus被Facebook收购开始,早期创业者嗅到VR硬件的风向,国内出现了第①批VR初创公司。这些早期的VR公司大多都是从硬件切入到VR行业,比如成立于②(0)①④年的暴风魔镜、蚁视都是做VR硬件起家的。
两年后的今天,国内的VR创业格局已经发生了很大的变化。受限于技术上的瓶颈,以及国内手机厂商的搅局,选择从硬件入手的初创公司越来越少。现在还想入局的创业者,更多的会选择VR内容开发,或者整合行业应用解决方案的方向切入。
行业风向:TOC的路太难走,不如转向TOB
就像创业公司的创业方向的转变,在VR行业内,最初大家都是①窝蜂去做VR硬件,但是考虑到高端VR头显的技术研发和成本把控难度太大,所以他们都试图通过价格门槛不那么高的移动VR打开消费端的市场。然而随着VR的深入发展和行业洗牌,那些专注于C端的硬件公司正在寻求商业发展的转型。
比如说最近深陷裁员风波的暴风魔镜,在对外的声明中,就表示他们正在积极布局VR生态,拆分汽车、旅游、房产、UGC等业务板块。这架势明显是要从面向C端的硬件转向面向B端的行业应用上。蚁视科技①(0)月份的时候也举办了生态战略发布会,他们表示在获得注资之后,未来准备向①家生态型的VR企业转型。
确实,VR硬件在C端的技术和体验问题不解决的话,消费端的切口很难打开,相较于国外的Oculus、谷歌、微软等,没有什么核心技术竞争力的VR公司开始转向行业应用,也是形势所逼。同时①些跨界有优势的,也会选择从B端切入,从类似房产、汽车营销、教育、旅游等行业应用进入到VR领域。
进入资本寒冬,投资导向也开始变了
不仅仅是创业者的创业方向和行业风向在变化,VR行业内的投资关注点也在改变。
对于此,纪源资本合伙人于立峰表示,②(0)①⑥年他们主要关注③个方向:①.内容提供商。内容为王,IP为王,并重点关注从影视和游戏方向转型到VR领域的公司。②.新商业模式。与VR技术应用相适应的、与VR的交互方式相适应的新商业模式的公司。③.系统集成商。那些利用相对低的劳动力成本,制造业产能优势和广大的消费需求,做VR系统的制造业集成商,在①定的发展阶段内,是有发展机会的。
从下面几张图上的数据来看,能够更明显地看出VR行业的投资风向的转变趋势。
VR投资早期集中在硬件设备端和内容端,②(0)①④到②(0)①⑤年明显硬件投资要多于内容上的投资。随着资本寒冬的到来,整个行业的投资情况和前几年不能相提并论,再加上VR技术引发的硬件发展瓶颈,以及整个产业链的现实困境,使得资本市场对硬件类项目的兴趣开始大幅降低。投资人更多的把眼光瞄向内容和行业应用上。
编后语:关于《为了生存VR公司纷纷转向TOB?VR观察:TOC还不成熟》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。
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1001万+次下载阿里投的生活半径关闭?没有!只是全力ToC转全力ToB
[ 亿欧导读 ]
外卖O2O平台生活半径今日在其微信公众号宣布:全新官网正式上线,原有ToC的外卖订单入口关闭,全力ToB,战略聚焦短距离即时配送。生活半径称,内部转型筹划已久。ToC外卖平台转向即时物流配送已成现阶段趋势。
亿欧日消息,外卖O2O平台生活半径今日在其微信公众号宣布:全新官网正式上线,原有ToC的外卖订单入口关闭,全力ToB,战略聚焦短距离即时配送。生活半径表示,其转型和阿里投资没关系,是其内部发展战略调整。
就此,生活半径创始人徐伟昊向亿欧表示,生活半径已经全力ToB了。
包括风先生、饿了么等外卖平台外,除ToC业务外,早在接收B端商户的献花、生鲜、药品、快消品等品类的业务。当C端用户被“便宜的外卖”、“免费的午餐”等烧钱行为培育的差不多的时候,众外卖平台开始寻找盈利模式和盈利机会,目前找到的有两种:一是ToB系统搭建;二是同城即时物流配送,这是出于原有积累的物流优势、商家刚需和提升客单价等因素的考量。
生活半径正式公开消息如下:
2016年2月 22日,生活半径全新官网正式上线。可以看出,生活半径战略聚焦短距离即时配送。依托直营模式,提供专业短距离即时配送服务。旨在帮助本地商户、行业伙伴完成O2O服务的闭环。成为本地生活服务生态的共建者。
过去五年,生活半径以频次最高、即时性最强的餐饮切入本地生活服务市场,在成长过程中,专注短距离即时配送,关注用户体验,建立本地生活服务的行业壁垒。
生活半径直营的运力面向B端商户及O2O平台开放,为合作伙伴提供专业的短距离即时配送服务,专注打造直营配送服务平台。
首页:生活半径打造短距离即时配送直营管理模式,稳定配送 ,不加价、不拒单,追求极致的用户体验 ,专注B端商户配送服务。原有TO& C的外卖订单入口关闭,全力TO B。
帮助中小商户、连锁商户及O2O平台,完成O2O服务的闭环,达到合作共赢。合作模式分类灵活。
生活半径面向O2O平台开放标准的API接口,为其提供优质的直营配送服务,旨在为O2O平台提高配送效率、保障用户体验。
发展历程可以看出,经过五年的沉淀,生活半径从最初的日均配送100单,到目前日均配送订单超100000单。
生活半径人肩负“让本地生活更美好”的使命,我们永远在路上!
创建于日的生活半径,日是其成立五周年纪念日。彼时,生活半径也是只在微信公众账号上发布了一个消息,祝福声一片。这是生活半径一贯低调的处事方式。
在生活半径5周年之际,亿欧曾专访其那是生活半径在2012年获得戈壁合伙人的A轮投资,2014年获得B轮5000万人民币融资后,获得阿里和蚂蚁金服旗下口碑网络的3亿人民币C轮融资之时。那是口碑在外卖领域对外做出的第一笔投资。
徐伟昊表示,生活半径共经历了四个阶段:1)从0到1,启动和验证模式阶段。2)从1到5,模式复制阶段。3)从5到100,标准化、规模化阶段。4)从100到无限大,战略投资阶段。
生活半径从创办之初即定位为基于地理位置(LBS),以用户为圆心,3公里为半径的生活范围内,为用户提供上门的本地商家生活服务;为商家提供本地用户的营销渠道;通过本地短距离即时物流团队完成配送;以打造本地生活服务O2O的生态系统。
2015年8月以后,生活半径获得C轮融资将与新口碑深度合作,将业务品类从餐饮外卖扩展到便利店、蔬菜、水果、鲜花、蛋糕、医药等,将打造成多品类的生活服务O2O平台。
且逐渐的,生活半径的外卖配送箱上添加了口碑外卖的LOGO,已与生活半径达成深度合作。外界知道阿里投资的习惯,收购占有第一,战略投资第二,财务投资第三。
口碑自复活以来,在阿里、蚂蚁金服及支付宝的帮助下大力发力外卖,以C端为主B端为辅,且在支付宝的页面有直接入口,在那个时候,的目的,其实是更好的服务于口碑在全国范围的配送服务体验。
再后来,日,阿里竟与总部在上海的饿了么签订投资框架协议,12月24日,在媒介传播。那轮融资后,饿了么估值超过45亿美元,继续独立运作,但阿里占股饿了么27.7%,已成为其第一大股东。
阿里巴巴曾公开表示,全力扶植口碑网,而口碑网也将从外卖平台转向本地生活入口,饿了么作为国内外卖O2O平台的三强之一,在某种程度上已补齐阿里在外卖领域短板。
其实,在口碑进军外卖领域时并不被业界所看好,原因在于其线下地推能力弱,起步晚,外卖格局基本已定。但如今看来,饿了么背靠阿里,且阿里有点我吧和点我达,以及生活半径;百度外卖有百度,美团外卖有新美大及腾讯。
从结果看,口碑已经成为成功靠“爹”跻身外卖第一梯队。这本无可厚非,商业战略战术,有钱节约时间走捷径,共谋发展很正常。但除了百度外卖和美团外卖之外,还有刚获得DST和红杉资本D轮融资约3亿美元,估值超过10亿美元的达达,以及拥有国际北京的外卖超人和深耕高端外卖的到家美食会,甚至还有进军外卖领域的Uber和滴滴出行。也许,我们所说的格局已定,都只是某阶段的已定罢了。
“零售化”、“大数据”、“供应链”成为2018年餐饮业的关键词。4月18日,,你将看到:
1、亿欧拟邀麦当劳、顶新集团、海底捞、小南国、眉州东坡、呷哺呷哺等知名餐企,统一、康师傅等零售大咖,及正在风口上的瑞幸、连咖啡等咖啡新零售品牌等;2、首发《2018餐饮B2B服务行业研究报告》;3、2018年中国餐饮服务商20强榜单。报名链接:
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从TOB的转变,能不能认为传说和仙剑一样准确了找到自己...
本帖最后由 yuuu 于
09:27 编辑
准确了找到自的定位,标题可能被吃掉了,在这里补上
从仙剑4开始,就发现身边的女仙剑粉越来越多了
仔细想了一下,仙剑的男性角色做得越来越美型,确实不吸引女性玩家都难
仙剑的女性玩家粘度高,消费力强,对品牌忠实,这可能就是仙剑给自己的定位:在不抛弃男性玩家的基础上,将可调动的游戏资源都倾向女性玩家群体。
然后看最近的TOB,女主完全变成了硬妹。当然不可否认硬妹也有广泛的男性受众,但综合其他角色来看,美型男角色更多。解释成将游戏资源倾向于女性玩家,似乎更合适。
那么从传说最近的两作来看,能不能看作传说已经和仙剑一样,从均等地兼顾两性玩家,开始向更倾向于服务女性玩家转变了昵?
这还用你说?人家这系列做这么多年都没死,就是因为知道怎么给核心用户群发糖。
其实很多你们痛骂之为“仙孙”的脑残粉,背后就是一个美女玩家,从四开始我就发现这种情况越来越多。
现在仙剑也玩剑三那套了?
其实很多你们痛骂之为“仙孙”的脑残粉,背后就是一个美女玩家,从四开始我就发现这种情况越来越多。
我不玩仙剑,也不发软文。这是个人经历,删掉了
不抛弃男性玩家?确定?
感觉主楼只是想黑一下藤岛的人设
队伍颜值高了还JJYY的,你坛死宅都是傲娇吗
这不是老早就世人皆知的事情么
lz看过每年的传说祭没,台下坐的一票一票全是女汉子,绿川光,小野大辅,宫野真守,樱井孝宏这些人出来时下面那个尖叫的,震耳欲聋。然后妹子声优出来时就是一片冷场....很尴尬的
是不是要变成萌豚游戏才算倾向男性玩家,一个思考
我觉得自从变成豬股睦美人设并且强调其中的人物(而不是整体故事)之后,传说的主要受众就变成女性了……明确来说的话基本上是ToD2的朱达斯开始……
而且你看从那之后,历代传说必然有一个关系很近并且经常闹别扭的男性好友,最终boss大多也是苦大仇深迫不得已同时又恨偏激……另一方面女主角在珂蕾特之后,基本上就没出过“软”的太过分的,基本都是相对独立的类型……这都是女性向的典型套路啊。
本帖最后由 xvi黑翼公 于
20:08 编辑
TOX的米拉和TOB的贝尔维特从初期情报来看根本没有多大差异,都是接近爷们的性格,难道因为金发就算是软妹了?毫无道理。
而且剧本创作得当的话不管是普通女性受众普通男性受众还是腐女受众都能认可,
就像妇联和尤里配BGM火花四射的单挑,演出效果不管哪一类观众都能接受。
这不是老早就世人皆知的事情么
lz看过每年的传说祭没,台下坐的一票一票全是女汉子,绿川光,小野大辅,宫 ...
小野大辅?Are you sure you're not kidding me?
pencilnoo 发表于
这不是老早就世人皆知的事情么
lz看过每年的传说祭没,台下坐的一票一票全是女汉子,绿川光,小野大辅,宫 ...
最近几年的tof都挺尊重女声优的,并没有冷场,虽说掌声可能比男声优小一点点,但观众也都会抱以热烈的掌声和欢呼
小野大辅?Are you sure you're not kidding me?
鸟海浩辅 鸟海浩辅 鸟海浩辅...
跪着说三遍!我错了!
不抛弃男玩家?这是我今年看到最好的笑话
妹子们一言不发买买买实在太恐怖了,阿宅天天在网络上恨不得上天,还以为自己掌握了话语权.
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这道题为什么不选b?not until science became prominent____be abolishednot until science became prominent____be abolisheda,did slavery come to b.had slavery come to为什么不能用完成时?变成slavery had not come to be abolished until science became prominent 不行吗
作业帮用户
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not until 是一个整体,意思还是直到,和until的意思是一样的,只是因为放在句首所以只能用not until,不表否定的意思,所以也不能拆的,你那个句子要变也应该是变成slavery had come to be abolished until science became prominent至于为什么选A,我给你翻成中文你看看意思应该就明白了A、直到科技发达之后奴隶制才被废除.B、直到科技发达之后奴隶制才已经被废除了.不觉得B很别扭吗?
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