一个男生每天都会在微信上聊天在微信对我很冷淡 但在学校和一起打游戏的时候比较热情 为什么?

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微信里打飞机的游戏在哪啊?就更新后出现一次游戏,后来就找不到了。
全部答案(共5个回答)
只在新版微信(5.0以上)版本里能够找到,请您升级最新的微信版本。
开启“游戏中心”需要以下两个条件:  
1、将微信语言设置为简体中文,具体方法为:“我”-“设置”-“通用”-“多语言”-“简体中文” 
2、将iPhone区域...
首先,把您的微信升级到5.0版本,找到“游戏中心”就可以了。
☆═━┈如果我的回答对您有所帮助,请点击“有用”,谢谢┈━═☆
是没有游戏中心了是吗?调整你的手机字体为简体中文就可以恢复了(手机码字好辛苦,认可回答请给好评,万感万感)
呵呵 亲 你好 两个人在一起生活的时候就是要互相的理解的哦 不要想太多的哦 这样就是会很好的哦 然后你这个时候还是要自己多注意一下的哦
答: 怎么自己创造挂
答: 游戏确实垃圾说我电脑和游戏不兼容????真不知道应该是我去在怎么升级电脑了!!!
答: 新区后面有写新自己看.
海鸟的种类约350种,其中大洋性海鸟约150种。比较著名的海鸟有信天翁、海燕、海鸥、鹈鹕、鸬鹚、鲣鸟、军舰鸟等。海鸟终日生活在海洋上,饥餐鱼虾,渴饮海水。海鸟食量大,一只海鸥一天要吃6000只磷虾,一只鹈鹕一天能吃(2~2.5)kg鱼。在秘鲁海域,上千万只海鸟每年要消耗?鱼400×104t,它们对渔业有一定的危害,但鸟粪是极好的天然肥料。中国南海著名的金丝燕,用唾液等作成的巢被称为燕窝,是上等的营养补品。
根本就没有正式的国际驾照,如果到国外开车,正式的程序:
1、到公证处办理驾照的公证书,可以要求英文或者法文译本(看看到哪个国家而定);
2、拿公证书到外交部的领事司指定的地点办理“领事认证”,可以登录外交部网站查询,北京有4、5家代办的,在外交部南街的京华豪园2楼或者中旅都可以。
3、认证后在公证书上面贴一个大标志;
4、有的国家还要到大使馆或者领事馆盖章一下。
偶前几天刚刚办过。
你用的是工行的卡吗?到工行网站问了一下,下面是它们版主的回答——您好~
1、您可以拨打95588或通过网上银行等渠道查询消费明细。
2、若您的信用卡开通了网上银行。请您按照以下地址进行登录。工行网站地址: 点击“个人网上银行登录”或工行个人网上银行地址: 按照系统提示输入相关信息后即可登录。
“网页错误”请您进行以下操作:
(1)打开IE浏览器,选择“工具”菜单--&“Internet选项”--&“高级”标签--&点击“还原默认设置”,点击“确定”后关闭所有IE浏览器窗口;
(2)打开IE浏览器,选择“工具”菜单--&“Internet选项”--&“常规”标签--&Internet临时文件设置中的“检查所存网页的较新版本”选择“每次访问此页时检查”。并在Internet临时文件设置中点击“删除文件”,在“删除所有脱机内容”前打勾后点击确定关闭对话框,关闭所有IE窗口;
(3)打开IE浏览器,选择“工具”菜单--&“Internet选项”--&“安全”标签,在“请为不同区域的Web内容制定安全设置(z)”窗口内选择“Internet”,然后选择“自定义级别”,将“Activex控件和插件”中“下载已签名的Activex控件”、“运行Activex控件”等设置为“启用”或“提示”,点击确定后,请重新启动电脑;
(4)若您安装了3721上网助手之类的软件,请您将其完全卸载;
(5)请登录工行门户网站 ,点击“个人网上银行登录”下方的“下载”。进入下一个页面后,下载并安装控件程序。
(6)若仍无法正常使用,建议您重新安装IE6.0或以上版本的IE浏览器,并使用WINDOWS系统的UPDATE功能安装补丁。
3、您可以通过网上银行查看对账单进行还款。
4、是可以的。您需要通过网上银行办理跨行转账业务。
如果您想在网上办理跨行汇款,请使用“工行与他行转账汇款”功能,您除了需要申请开通网上银行对外转账功能,还需要您所在地区开通网上跨行汇款功能。若未开通,那么在操作时系统会提示您的(国际卡及香港信用卡无法使用此功能)。
从日起,柜台注册且未申请U盾或口令卡的客户,单笔交易限额、日累计限额以及总支付交易限额均为300元,9月1日前支付额度已经达到300元的客户需到网点申请电子口令卡或U盾(从注册日起计算支付额)。
若目前已达到交易限额但急需支付,建议您可通过下列方法变更交易限额:
1.申请U盾。u盾客户不再受交易限额和支付次数的限制。此外,使用u盾,您可以享受签订理财协议等服务项目,并在您原有使用基础上大大加强了安全性。如需办理U盾,请您本人携带有效身份证件和网上银行注册卡到当地指定网点办理U盾,办理手续及网点信息请您当地95588服务热线联系咨询。
2.申办口令卡。您本人可持有效身份证件、网上银行注册卡到当地指定网点申办口令卡。申办电子口令卡后,个人网上银行单笔交易限额1000元;日累计交易限额5000元,没有总支付额度控制;电子银行口令卡的使用次数为1000次(以客户输入正确的密码字符并通过系统验证为一次),达到使用次数后即不能使用,请及时到我行营业网点办理申领新卡手续。
销售额:指企业在销售商品、提供劳务及让渡资产使用权等日常活动中所形成的经济利益的总流入。税法上这一概念是不含任何税金的收入。销售额适用于制造业、商业等。
营业额会计上指的是营业收入,税法指的是应税营业收入。营业额属于含税收入,适用于饮食业、运输业、广告业、娱乐业、建筑安装业等 。
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
合肥政务区网络广告推广网络推广哪家公司比较好 一套能在互联网上跑业务的系统,被网络营销专家赞为目前最 有效的网络推广方式!
1、搜索引擎营销:分两种SEO和PPC,即搜索引擎优化,是通过对网站结构、高质量的网站主题内容、丰富而有价值的相关性外部链接进行优化而使网站为用户及搜索引擎更加友好,以获得在搜索引擎上的优势排名为网站引入流量。
良工拥有十多位资深制冷维修工程师,十二年生产与制造经验,技术力量雄厚,配有先进的测试仪器,建有系列低温测试设备,备有充足的零部件,包括大量品牌的压缩机,冷凝器,蒸发器,水泵,膨胀阀等备品库,能为客户提供迅捷,优质的工业冷水机及模温机维修和保养。
楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
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这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415聊微信和打游戏的时候,你注意安全了么?
上海新闻广播:微信推出“辟谣”功能 鉴定为谣言将收到提醒
搜狐科技“3·15”专题报道 文/崔鹏
移动互联网产品已经在我们的日常生活中越来越普及,它为我们提供了诸多便利,比如出门不用带钱包,不明白的事情随时随地搜一搜,手机看视频玩游戏消磨碎片时间等等。
但危险也随之而来,你有没有想过,微信朋友圈里被疯转的文章可能是假的,下载手机游戏的时候会被悄悄植入病毒,打车叫外卖用邮箱的时候自己正处于“裸体”状态?
在一年一度的“315”即将到来之际,我们认为在移动互联网时代,有很多新的“陷阱”需要警惕。
谣言与辟谣的战争
3月5日,全国人大代表、腾讯董事会主席马化腾在十三届全国人大一次会议首场“代表通道”采访中表示,在刚刚过去的春节,微信和WeChat的合并月活跃账户数超过10亿。
微信正在成为每个人生活中必不可少的通讯工具,重要性不亚于电话,远远超过短信。
在去年的腾讯全球合作伙伴大会上,微信公布的最新运营数据显示,截止2017年9月,每天平均有9.02亿的人登陆微信,其中微信用户9月日均发送微信次数达到380亿次。
根据工信部数据,自2013年至今,虚假新闻和网络谣言均呈现指数级增长,微信朋友圈等网络平台是近年来网民接触最密切的谣言“聚集地”。
微信公布的最新数据显示,月活跃老年用户(55岁-70岁)的数量达到5000万人规模,预计今年这一数字可能还会有很大的增长。在所有的谣言中,健康与养生、奇闻趣事、食品安全类有效谣言文章占比最大,而这也是老年用户在朋友圈中经常转发的文章类型。
对此,2016年6月腾讯上线“辟谣小助手”,整合了谣言过滤器、微信安全中心、腾讯安全观等公众号信息,用户只要把疑似谣言信息发送到以上公众号,就可获知该信息是否为谣言。
目前其后台样本库已达数千条谣言,用户求证次数超7120余万次。微信方面告诉搜狐科技,2017年微信辟谣中心全年处罚公众号数量约为18万个。
此外,微信还在2017年6月发布“微信辟谣助手”小程序,用户可以主动搜索确认消息是否为谣言,就连你阅读或分享过的文章,一旦被鉴定为谣言,你都能收到提醒。
微信官方在回复搜狐科技询问时表示,截至2017年12月,微信辟谣助手小程序总用户数达1970余万,日均打开数30余万,对3700余万阅读或分享谣言信息的用户进行了提醒。
信息和数据安全形势更严峻
根据相关数据披露,我国54%的网民认为个人信息泄露严重,84%的网民亲身感受到由于个人信息泄露带来的诸多不良影响。
个人信息泄漏正是诈骗等多发恶性网络犯罪的重要源头,以非法售卖公民个人信息的多层级黑色产业链条不断发展,产业化、专业化、规模化不断凸显。
去年1月被破获的“9.27”特大窃取贩卖公民个人信息案,抓获国内特大非法盗取公民个人信息团伙96人,是国内迄今为止最大的非法窃取贩卖公民个人信息案,涉案信息数据达50亿条。
该团伙通过黑客手段入侵互联网、物流、医疗、社交、银行等各类公司的网络服务器,从中窃取大量公民个人信息,并通过多种渠道变现牟利。
而伴随着腾讯游戏《王者荣耀》的火热,新的勒索病毒也开始在手机出现。
该病毒冒充王者荣耀等热门手游辅助工具诱导用户下载,病毒运行后会对手机中的照片、下载、云盘等目录下的个人文件进行加密,并索要赎金,与PC版“永恒之蓝”的界面和勒索手法如出一辙。
腾讯方面告诉搜狐科技,腾讯“守护者计划”的安全团队经过样本分析、变种跟踪、病毒查杀和犯罪溯源,发现了其“定制病毒、传播病毒、感染并勒索用户”的犯罪产业链。
手机版永恒之蓝勒索病毒的定制版以每个30元的价格销售给20多名下家,下家获取病毒后再传播、敲诈得手后,利用制作者传授的算法给受害者解锁。
虽然该病毒最终被成功拦截,但随着“吃鸡”等新兴爆款游戏的兴起,游戏外挂又呈现抬头之势。
为《绝地求生》提供反作弊系统的公司曾宣布2017年对外挂封禁的人数达到150万,而在2018年1月份,这个人数就已经达到104万人,游戏外挂之猖獗可见一斑。
去年12底,一款国产勒索病毒借“吃鸡”类游戏外挂传播,用户运行外挂后将被加密电脑文档,需支付比特币解密。
目前,该病毒作者被发现已经悄悄将勒索病毒替换成了挖矿木马,在该辅助工具及其下载网址分别植入挖矿木马和挖矿脚本。
面对更新更吸引人的互联网产品,用户对个人信息安全的保护意识也需要持续更新。
【搜狐科技315专题报道】
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> 为什么我的微信没有“跳一跳”小游戏?
为什么我的微信没有“跳一跳”小游戏?[多图]
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类型:社交网络大小:57.52MB评分:9.8平台:标签:
小编刚听周围的同事说,微信上上线了一款很有意思的小游戏――“跳一跳”!小编一向爱玩游戏这可勾起了我的好奇心。但是怎么找也找不到这个小游戏。相信也有不少小伙伴和小编一样遇到这种情况的吧!下面小编就为大家介绍下。
首先要打开微信【发现】页面,在底部找到【小程序】入口(如下图)
在小程序中搜索“跳一跳”,如果出现下面这个页面,就说明,你的微信版本太低了,需要更新至最新版本!
更新至最新版本,就可以愉快的玩耍了,小伙伴们快去试试吧!
专题类型:社交更新时间:专题标签:附近的人陌生人视频聊天聊天交友全新的一年,全新的微信,只为给用户更好的体验!2017新的里程碑,微信小程序、发朋友圈直接编辑照片、朋友圈可以发小视频,微信给我...5.0友情指数0人0人
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(您的评论需要经过审核才能显示)如何使用Cocos2d-JS引擎快速开发一个微信游戏?
微信互动游戏开发
今天我们来介绍一下如何使用Cocos2d-JS引擎快速开发一个微信游戏《来自喵星的你》。源码下载:1.Cocos2d-JS引擎Cocos2d-JS引擎是Cocos2d-x的JS版本,它极大简化与整合的API设计使得游戏开发变得前所未有地轻松。依托Web平台使Cocos2d-JS享有高效的开发测试环境,命令行工具提供三步就可以搞定Web与Native全平台部署的便捷功能。官方下载地址:官方指南:2.Cocos Code IDECocos Code IDE是基于 Eclipse的跨平台 IDE,可帮助开发者便捷地创建游戏工程、编写调试代码、实时查看修改效果、并最终直接发布成可上架的安装包。官方下载地址:官方JS指南:3.游戏《来自喵星的你》主角是一只喵星小喵咪。他的使命是在危险的地球上铲除汪星人(为什么这两个星球的主战场要设置在地球上,我也没想通,不要在意这些细节嘛。。。),配角就是一群不断产生的汪星人,玩家需要控制喵星人的移动和攻击来躲避或者打败汪星人,打败的越多分数越高,如果喵星人被打败了,游戏结束,这个时候就可以把你的成绩分享给你的好友,比一比谁更牛。游戏无外乎就是各种游戏内的对象根据你所设定的逻辑或者用户的交互运行一系列动画而已。明白了这一点,我们就开始动手来开发一个已经在微信上刷屏刷的一塌糊涂的《来自喵星的你》,想想是不是有点小激动。我们先简单介绍一下这个游戏的结构,A.不要主菜单不要一堆乱七八糟的东西,一进游戏就开始玩,越简洁越能抓住用户。B.游戏的主界面,玩家操作界面和分数标签。C.喵星人只有一只,汪星人随着时间一直产生。D.游戏结束显示游戏结束的界面,可以重玩也可以分享。所以这是个单场景游戏。1)window.onload函数是Cocos2d-JS游戏的入口。在这里,我们加载了资源后进入到游戏场景。cc.LoaderScene.preload(["catnorrisd.png",&"pg.png",&"arrow.png",&"end.png"],&function&()&{cc.director.runScene(new&MyScene());MyScene就是游戏的主场景了,MyScene从cc.Scene继承而来。进入游戏后,引擎会调用onEnter函数,所以我们可以在onEnter函数里初始化整个游戏场景UI和处理触摸相关的逻辑。2)创建分数标签比如,创建一个分数标签,很简单,只需要初始化标签的属性,并添加到场景中即可。& &this.scoreLabel&=&&UI.scoreLabel&=&new&cc.LabelTTF("0",&"黑体",&24,&cc.size(150,&30),&cc.TEXT_ALIGNMENT_LEFT);&&&&this.addChild(this.scoreLabel);&&&&this.scoreLabel.attr({&&&&&&&&&x:30,&&&&&&&&y:cc.director.getVisibleSize().height&-&25,&&&&&&&&strokeStyle:&cc.color(0,0,0),&&&&&&&&lineWidth:&2,&&&&&&&&color:&cc.color(255,150,100),&&&&&&&&anchorX:0.1&&&&});3)处理触摸逻辑如何捕获用户的触摸?Cocos2d-JS提供了一个很方便的接口,我们只要在游戏的场景中调用cc.eventManager.addListener重写下面三个函数就可以了。onTouchBegan:function(touch,&event);onTouchMoved:function(touch,&event);onTouchEnded:function(touch,&event);从命名就可以看出来这三个函数是处理触摸的三个时间点。这里要注意的是,如果我们根据触摸的时间来判断用户是长按还是点击,如果是长按,喵星人就会移动,如果是点击,喵星人就会进行攻击。目标点坐标怎么获取呢?touch参数暴露咯。。。4)主角登场喵星人终于要出来了,为了方便操作喵星人,我们把它封装为一个类Cat,从cc.Sprite继承而来。ctor构造函数初始化了喵星人的状态。ctor:function(){&&&&this._super("catnorrisd.png",&cc.rect(144,148,70,32));&&&&this.attr({&&&&&&&&anchorX:0.5,&&&&&&&&anchorY:0&&&&});&&&&this.scheduleUpdate();&&&&this.idle();},5)状态机从上面的代码我们可以看到有2个奇怪的函数调用scheduleUpdate()和idle(),又是做什么用的呢?这里我们把喵星人设置为状态机模式。给定了喵星人可能的几个状态,idle,walking,attacking,dieing和dead。同样的调用walk(),attack()等等也会切换喵星人的状态。那这些只是状态的切换,如何表现这些状态呢?假如此时是walk的状态,喵星人会有一个左右摇晃的动作。this.runAction(cc.sequence(cc.rotateTo(0.12,&-3),&cc.rotateTo(0.12,3)).repeatForever());cc.rotateto是一个旋转动作。Sequence是一个连续动作,它把2个rotateTo连接在一起,按顺序执行。而repeatForever表示这个动作循环进行。同理,2种汪星人Doge和Husky也被封装为状态机的模式,然后后Manager对象统一进行管理,Manager对象主要做的事就是定时产生汪星人。6)碰撞检测碰撞检测同样在每帧进行,主角喵星人是一个精灵,在游戏看来它只是一块矩形纹理,汪星人同样也是,即便有的地方是透明的。所以这里采用的方式是检测喵星人的位置和汪星人的位置,一旦距离低于我们设置的值就判定为碰撞。if(cc.pDistance(this.target.getPosition(),this.getPosition())&&&COLSIZE)&&&&...如果喵星人被打败后,显示游戏界面,即UI对象。在这里可以重新游戏,也可以进行微信分享。7)微信分享这么碉堡的游戏怎么能少得了微信分享功能呢?分享功能的代码可以在index.html中看到。Api.shareToFriend(wxFriend,&wxCallbacks);Api.shareToTimeline(wxData,&wxCallbacks);Api.shareToWeibo(wxData,&wxCallbacks);其中wxFriend.desc和wxData.desc表示内容描述,可以在游戏结束的时候会进行修改。其他字段同样也可以在这里进行修改,比如链接,图标等等。document.title&=&window.wxData.desc&=&"喵星刷屏!喵获得"+UI.score+"分,在众喵中排名"+(0|(percent*100))+"%,尼能超过喵吗!";document.title&=&window.wxFriend.desc&=&"我拿了"+UI.score+"分,战胜了"+&UI.pg&+"个汪,超越了"+(0|(percent*100))+"%的好友!你能超过我吗";4.总结可以看到,《来自喵星的你》只用了一个js文件就搞定了,使用Cocos2d-JS引擎可以高效快速方便地开发一个JS游戏,只要有了Cocos2d-JS和Cocos Code IDE,你也能轻松、快速地打造出一款趣味的优秀游戏。目前微信游戏平台已成为国内最高人气的平台之一,并且诞生出了许多成功作品。借助Cocos2d-JS和Cocos Code IDE,从此开发者可以告别繁琐的工序,让开发来得更有效率。也许下款微信大热之作就属于你哦!5.源码下载地址和效果图游戏地址:源码下载:游戏效果图:
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用户3.1亿的微信小游戏能为小游戏对战平台带来什么?
正如微信的每一次更新都会引起互联网圈“震动”,2018开年就刷屏朋友圈的微信小游戏也已激起了微信用户与小游戏开发者的“荷尔蒙”。在近日广州举行的2018年微信公开课PRO上,微信游戏产品总监孙春光就公布了微信小游戏的部分数据:
1、小游戏累计用户3.1亿,用户来源:37%游戏活跃用户,41&游戏流失用户,22%非游戏用户。
2、小游戏用户的年龄分布:19-22岁占比19%,26-30岁占比24%,31-40岁占比21%。
3、热门小游戏“跳一跳”用户留存率:次日65%,三日60%,七日52%。
孙春光还现场宣布了微信小游戏与碧育达成合作,将有更多游戏接入微信小程序。
总结来说就是小游戏用户的增长空间仍很大,未来甚至是9.8亿(微信月活);小游戏适用于微信各个年龄层的用户;更多的小游戏开发者正在不断接入微信小程序。
一向低调的张小龙也在现场分享了对微信小游戏的几点思考,其中有一点笔者认为值的推敲,张小龙认为,小游戏是自己面对自己的时刻,微信和朋友圈有很多要处理的消息,这个时候玩小游戏可以当作正经的事情;跳一跳不是刻意去做的,而是一个实验,希望有更多像跳一跳这样的小游戏,也希望玩小游戏变成一个正经事,而不是浪费时间的事。
解读张小龙这句话,显然他对微信小游戏给予了很高的期望,希望它可以成为微信生态里重要的一环,也成为微信“用完即走,走了还会回来”产品概念里最典型的例子。微信小游戏比APP游戏更加方便、快速,随时快速点开完一局,结束了不用管它,想玩了再快速回来。
一年前微信发布小程序时张小龙说还不能开发游戏,一年后微信小游戏上线,目前来看,微信小游戏是成功的。但在成功的同时,这个市场也远比我们想象的大。昨天的这场微信公开课,除了众多游戏开发者外,相信快手、YY、有信、映客们也都在紧密关注着。
在微信推出小游戏时,快手、YY、有信这几家社交、直播类平台也都紧接着推出了小游戏业务。快手与YY推出了独立的小游戏APP”快手小游戏”与“开心斗”;有信在最新7.0版中推出了主打双人实时PK小游戏的“有玩”板块;而映客也在稍早些时候在产品内加入了“1v1小游戏”。
快手主打短视频与直播,YY与映客主打视频直播,有信主打游戏化社交,这些平台都自带一定社交属性,而微信小游戏亦是如此,小游戏这门生意如果少了社交,可玩性将会大打折扣。
(图:从左往右开心斗(YY)、映客、有信的小游戏)
对快手、有信这些平台而言,如果把微信当作竞争对手,笔者认为是不明智的。双方目前都不在一个维度和量级上,他们要做的应该是把微信小游戏当作一个学习的对象、行业强有力的推动者。
那么微信小游戏到底能给小游戏行业、快手、YY、有信等平台带来什么?
1、培育用户群、释放小游戏用户需求
在文章前半部分笔者就曾提到,孙春光在公开课现场宣布微信小游戏用户3.1亿,并且他还预想未来微信小游戏的用户空间甚至可以达到微信的月活9.8亿。在YY、有信等平台已经有小游戏用户群体的前提下,微信小游戏在半个月时间已经达到了3.1亿,上升空间仍然很大。
显然在王者荣耀、吃鸡、QQ飞车等MOBA、FPS类手游霸屏的当下,微信小游戏的出现正帮助这个行业培育更多新的小游戏用户群。从微信公开课上公布了另外一组数据同样也能看到这样的效应,3.1亿的微信小游戏有22%来自非游戏用户,在小游戏用户年龄分布中31-40岁的也能占比21%,这两个数据放在其他平台中完全是不可思议的事,但微信就有这样的魔力,释放不同年龄段用户的游戏需求,让小游戏不只是年轻人的专场。
2、推动用户对游戏轻量化、时间碎片化的需求
最近网易对标腾讯《王者荣耀》的MOBA手游《决战!平安京》正式公测,在游戏圈引发关注。相比之下,腾讯的《王者荣耀》也有了应对之措,上线了新模式“五军之战”,新模式只有限时8分钟对战,并且地图也比之前的“王者峡谷”缩小很多。
其实这样的改变正是腾讯看到了一局MOBA游戏10-15分钟甚至20分钟的时间还是有些长了,在用户生活节奏越来越快的当下,用户对游戏的要求将会更加碎片化,而微信小游戏一局才2-3分钟,非常满足用户的时间碎片化需求。
同时,相比APP游戏,小游戏的即点即玩、用完就走、快速回来的轻量化体验显然更佳,试想一下,两款相似的消除类游戏,一款需要下载app才能玩,一款即点即玩,还同样能与好友pk,一般情况下很多用户会首选第二个。
3、小游戏商业化的思考
关于小游戏的商业化,微信也给快手、YY、有信等平台提供了一些建议与思考。首先是商业化的模式:广告与道具销售齐头并进,详见下图。
(图:微信小游戏的商业化思考)
其次是关于小游戏商业化的选择,碎片化、易传播的小游戏以社交、棋牌、消除、飞行射击等为主;难度适中的主要以模拟经营、挂机、IQ、儿童等小游戏为主;而高收入、低社交的覆盖了策略类、音乐舞蹈、塔防、人物养成等小游戏。小游戏对战平台在商业化选择可以此为参考。
快手、YY、有信与微信小游戏不在一个量级主要取决于两者用户体量、产品团队等方面的差距。而维度不同的依据之一在于两者平台社交属性的不同。
在移动社交市场,微信早已抢占了熟人社交,坐拥着9.8亿庞大用户。但,即使微信确立了其在移动社交领域不可撼动的霸主地位,但也存在着明显的局限性。据调查,很多微信用户仍会借助其他社交软件进行轻度社交和陌生人社交。年轻的互联网用户也越来越厌恶熟人关系的24 小时绑架。
微信小游戏里的社交目前有微信群/好友排行榜/超越好友,这些都是清一色的熟人社交,虽然微信小游戏团队在接受采访时说过会考虑加入与陌生人对战,但微信真正主打的还是以熟人游戏社交为主。相比之下,以快手小游戏、开心斗、有信等小游戏平台主打的是陌生人游戏社交,更注重与陌生人一起玩小游戏。
笔者以主打游戏化社交的有信为例,进入有信APP,点击斗兽棋、连连看等小游戏,快速匹配陌生人用户,在对战过程中还可以通过连麦进行交流,游戏结束可互相关注对方,可继续约战或者深入聊天。简单粗暴的社交方式,终究是无趣和不可持续的。通过将小游戏融入陌生人社交中,通过连连看、斗兽棋等经典小游戏,能帮助用户打破尴尬的气氛,即使是陌生人也能破冰交流,轻松达到社交与休闲竞技的目的,这也是游戏化社交的重要价值体现。
同样对于快手小游戏、开心斗这些平台而言亦是如此,但与有信、映客不同的是,快手、YY选择了将小游戏业务分拆出来,在小游戏市场尚未完成成熟的情况下,这有可能会面临用户流量、用户留存率等方面的问题。
写在最后:就快手小游戏、有信小游戏的产品形态而言,它更倾向于在用户端做一些与王者荣耀、吃鸡等当下热门游戏与众不同的体验,竭力压低游戏门槛迎入更多喜欢轻量化、碎片化游戏体验的用户。但游戏本就是一门瓜分时间的生意,而消除类、棋牌、飞行射击等类型的小游戏虽然足够碎片化,但变现模式不够明朗,而高变形的策略、塔防、人物养成类小游戏又如何让他在变现的同时迎合用户的碎片化需求,这对包含微信在内的小游戏平台将会是一个挑战。
同时,就不同的平台而言,微信小游戏与快手、YY、有信在小游戏这条路上属于不同的方向,如果把小游戏市场比作一个学校,微信小游戏更像是一个学霸型的学长,而快手、YY、有信们更像是一群学弟,竞争过后脱颖而出的那个学生才有资格与学长一起玩,甚至是PK。至于如何胜出?这就像现在的直播答题一样,造一次风口不难,难的是将风口造出壁垒。
【来源:虎嗅网】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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