求教战列舰各配件属性,我梦提

战舰联盟日系战列怎么样 日系战列属性详解_百度知道
战舰联盟日系战列怎么样 日系战列属性详解
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日战★不坑的方法:任何情况不在敌人面前暴露侧面,即使不转吃一两发鱼雷也是(当然 如果一大波鱼雷过来了 转就转吧),不要转身,不要转身,不要贪图输出暴露肚子。不要脱离队伍(敌舰靠近了可以选择后退)。注意集火残血敌舰,尤其是快跑出队友射程的空血战列,和射程内的航母。①无论哪一级日战,在同级里都有射程优势,发挥射程优势,打不过就跑,放风筝,拖刀(背向敌人快速撤退 用后置炮塔攻击),不要和别人近身,什么都好。②日战拥有良好的AP。如果发现敌人战列(德战就算了,没有核心,打装甲区或者建筑物也行)的肚子,对面靠近的巡洋,以及冲上来送的航母,用你的AP和他们的核心区来一个亲密接触,尽量让你的炮弹落在敌舰中部的吃水线位置,可以更容易击中核心。③把水战扔出来,日战良好的舰载水战是对相对较差防空火力的有力补偿,是面对单机队空袭的救命稻草。也能在很多关键时刻帮助航母,即使被击沉,持续盘旋的水战依然能为友军持续提供视野。
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我才开始玩,求教各位船长战舰里面关于船只配件升级的问题
我才买的一艘圣路易斯号,在配件升级的最下面发现两个分支,是必须要升级到这些配件才能开始下一级船体的分支,还是说升级了这些配件会减少下一级船体对应配件的研发经验,例如南卡罗来那,我升级了船体和MK6之后,研究经验就是3120-(船体+MK6)吗,还是说升级了这两个队南卡罗来那的属性有提升?求解答
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没玩过坦克世界吗?这是两个分支战舰,南卡是战列舰的基础,往后就是战列的升级路线,凤凰就是下一级的巡洋舰。研发这两条船不会对当前战舰有所影响。
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战列舰在现代是否还有实用价值?
航母只是少数国家拥有的,而且航母的成本高,还要有各种辅助舰船才能发挥完整战斗力。而战列舰单艘就可以形成战斗力,威力巨大,在暴雨中航母上的飞机不能起飞时,战列舰绝对赢。战列舰的辅助舰船也不多,最多才防空舰和补给舰啊。求高手解答:战列舰在现代是...
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  战列舰在现代没有实用价值。  战列舰(Battleship,或又称为战斗舰,战舰)是一种以大口径火炮的攻击力与厚重装甲的防护力为主的高吨位海军作战舰艇。是能执行远洋作战任务的大型水面军舰。其自风帆时代诞生,1860年代开始变革,在年代之间一度断代,但是期间的实验探讨一直没有中断,由1890年代开始复兴至第二次世界大战中末期逐渐式微。战列舰一直是各主要海权国家的主力舰种之一,称为主力舰。二战结束以来战列舰的战略地位被航空母舰和弹道导弹潜艇所取代,不再是舰队中的主力,其称呼方式也相对失去了意义。
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战列舰的维护不比航母少。以前没有潜艇,现在潜艇很先进了,一发鱼雷就能打沉你了。所以在现代海战来说,战列舰已经不存在任何优势了。现在驱逐舰的战斗力不比战列舰差,远程精确打击。火力支援 他都可以做到了。 战列舰因为有了克星和后继者,所以才退役。单从火力打击来说战列舰的主炮射程在二战中最远海战火炮命中记录仅24175米也就是24公里。而后继者航母的飞机则可以飞至数百公里远的地方执行轰炸。再从生存来说吧。在美国的比基尼岛核实验中唯一没有沉没的是航母,其他的都沉了,包括战列舰。在说说你的在暴风雨中的事吧,就在这个情况下,战列舰也不可能赢航母编队。。再者别忘了航母水下是有核潜艇为先锋开路的。 反过来想战列舰在现代如果还有实用价值,哪么它就应该存在与海军的大舞台、而他现在已经不复存在 以上个人见解,希望楼主能明白。
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其实海战不是靠某艘绝对优势战舰就能取胜的,要靠协同作战和重复打击,当然对技术能力要求也较高,美国攻打伊拉克的绝对优势对战斗/战争结果有加分,当然也有反例,英阿战争前者没有什么便宜。战列舰体积庞大,制造成本昂贵,体积笨重,油耗大,之所以大家看中,是因为2战期间遗留下来,有点捡剩的嫌疑,如果要美国为了当前海战需要,而重新制造衣阿华级肯定没戏。战列舰还有异常坚固的舰体,多处水密仓抗沉设计,感觉当年这些思路都被苏联拿去设计潜艇了。这些冗余设计同样带来舰体笨重、高油耗、制造周期长,维护困难等问题。美国封存战列舰也事出无奈吧。即使面对水雷弥补的港湾,老美也舍不得拿来当扫雷舰。美国在海湾战争重新启用战列舰,是因为当时它拥有406巨炮,并携带一定战斧,而现在空军基地的建立、航母编队执勤,以及伯克等垂发驱逐舰、巡洋舰的入役,使战列舰的优势荡然无存。一旦战列舰被改造成这个那个平台,也仅仅看中它的预热,美国肯定不会为了适应现代海战需要,重新建设战列舰,所以当今战列舰的复出,只是昙花一现罢了。不过历史发展有轮回,一旦电磁炮、液体发射药、远程指导、垂直火炮等技术逐渐完善,而精确攻击武器价格日益攀升下,在某些美军占绝对优势的地区冲突中,可能还会诞生类似战列舰的武器,不过名称、作用和目的已经今非昔比。
战列舰的主要武器是火炮,而现代的军工技术决定,火炮的最大射程只有几十公里,而且火炮的命中精度没有办法保证,对于导弹动辄上百公里的射程,命中精度高的特点来说,战列舰已经没有任何的优势。而且战列舰的体积较大,比较笨重,因此机动性能根本不是现代军舰的对手至于你提到的造价,战列舰的造价跟航母基本一样,不存在没能力装备航母就装备战列舰的情况如果一定要说战列舰在实战中的价值,只有唯一的一种,那就是在战斗中成为敌军最好的靶子
战列舰毕竟是火炮时代的海上霸主,主要打击手段就是大口径的火炮。吨位大是为了装备更厚的装甲,装备更多口径更大的主炮。 火炮的射程毕竟有限,在现代火箭导弹技术面前,哪怕一艘艘小小的导弹护卫艇都比战列舰400mm以上的火炮打击的更远更准。在大口径火炮已经被射程和精度更好的导弹取代的今天,战列舰失去了最强大的打击手段,自然也就被时代淘汰了。 再者建造一艘战列舰的资源,足够制造十数艘大型驱逐舰。现代战争科技的发达,注定了不再需要靠大口径火炮来决战,为了战列线而生的战列舰自然也就失去了存在的必要性。 现在航母就是战列舰的噩梦,就算是美国的衣阿华级遇到航母也愁,战列舰说白了就能欺负欺负小国家,就像海湾战争中,向伊拉克发射“战斧”导弹,如果一个国家的空军够强,战列舰就是去送死的!
战列舰吨位大造价高它的火力防护航速在有导弹的今天那就是垃圾,就算上面全加上导弹,战斗力和七八艘轻型导弹艇差不多,而且和航母一样都是移动坟墓级的,其战略价值和战术价值都没法和航母比,不会有舰队护航。战场生存能力几乎没有。
一艘战列舰没有任何战斗力,更没有威力可言,特别是在现在的战争中,完全就是各种其他战舰,潜艇和空中力量的靶子。
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& 《巅峰战舰》战列舰配件技能搭配技巧
《巅峰战舰》战列舰配件技能搭配技巧
来源:互联网 | 时间: 16:39:27 |  标签:
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《巅峰战舰》战列舰配件技能怎么搭配?相信还有许多玩家不知道,下面就为大家带来《巅峰战舰》战列舰配件技能搭配技巧,希望对大家有所帮助。
1、配件系统基本介绍
首先:配件系统一共有4个,分别是水密舱,装甲带,火控塔和飞剪艏。四个配件作用各有不同,水密舱和装甲带以防御为主,火控塔和飞剪艏以进攻为主。下面分别附上四个技能的列表如下:
是不是对配件有了更清晰的了解
2、战列舰配件选择及技能搭配
作为战列舰而言,在天梯中最大的威胁我个人认为是不走运而被殉爆,这样还没开始就已经结束退出战场,对队伍打击十分巨大,所以我个人建议先搞装甲带,再搞火控塔,接着水密舱最后飞剪艏。
装甲带:装甲带中战魂和起死回生都可以防止殉爆带来的伤害,战魂可以在出现殉爆直接空血状态下配合战列舰2套技能紧急修理进行续命,气死回生可以在殉爆不死情况下有概率直接恢复满血。
经过多次的实验个人总结出了有概率技能不是特别“靠谱”,必然触发的技能更为实用,所以建议战列舰装甲带2套方案:第一套1个战魂+2个紧急修理(可以在被殉爆空血状态下或普通低于30%血量下立即回血)第二套1个战魂+2个不动如山(可以又防殉爆又防驱逐吊打战列,不动如山可以在1分钟内持续加护甲)。
以下是我的技能1战魂+2个不动如山具体属性介绍:
火控塔:建议搞3个配件损坏或者2个配件损坏+1个暴击伤害,由于刷出三个配件损坏实在是“看脸”,所以有2个也是挺不错的,打对方时可以不断打出引擎,舵机和雷达损坏,这点对对方几乎致命。
水密舱:建议2个防配件损坏+1个减火炮扩散面积或者2个减火炮扩散面积+1个防配件损坏,前者对战列容错率要求比较低,后者对战列容错率要求较高需要谨慎走位避开炮弹,但是打击驱逐方面效果很好,适合游走战列首选。
飞剪艏:飞剪艏对战列作用不大,我就简单说下我用的是1个侦测强化+2个士气大振,为了是防止驱逐“偷我”,士气大振主要是为了炮弹命中后减CD。
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