dnf暗夜使者职业四职业哪个最强最好玩

盘点DNF四大下水道职业, 你最好碰都不要碰!
稿源:地下城射手
摘要:DNF是一款横版格斗游戏,这款游戏并不是每一个职业都是平衡的,有着超一线和下水道的区分,那么今天小编就给大家介绍DNF中最底端的下水道职业,这些职业千万不要去碰,不然你会后悔一辈子!柔道,虽然是固伤一姐,拥有比较酷炫的技能,但是伤害却是不能忍,技能花哨毫无伤害,这个职业前期刷图绝对是噩梦的存在,你会发现升级柔道就是复活币之王,伤害低还容易死,这个职业不愧是最底端下水道的存在。蓝拳,技能打击感强,拥有快速的出拳速度,无限的打击感,但是你要说伤害,对不起,没有!没有伤害你还在打连击?那不是墨迹是什么?红眼表示我只需要一个大蹦的事情,你却需要一套技能打半天,你说你累不累?快闪开,让我一个大蹦秒了!死灵,很多玩家会问死灵是什么职业?我怎么没见过这个职业?其实死灵是暗夜使者中的一员,不怪你们,死灵这个职业存在感太低,技能伤害比较低,想要死灵有伤害,你8亿换装仪式套准备好了吗?这个职业由于一刀流的削弱,导致这个职业从此进入下水道,如今再也没有出现过。召唤,下水道之王,前期刷图绝对是每一位玩家的噩梦,技能比较墨迹,召唤物智力比较地下低下,攻击呆滞。等你召唤玩,准备刷图,想必别的职业早已就到BOSS。DNF现在是一个比较讲究速度的游戏,任何一个比较墨迹的职业在现版本来说前景都不被看好,所以召唤荣登下水道之王的宝座。
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导读这里讨论的是主流半神装的情况,人人都是黄金套的话,白手和阿修罗是无争议的强。
  这里讨论的是主流半神装的情况,人人都是黄金套的话,白手和阿修罗是无争议的强。
  第四名:阿修罗
  我自认为pk精通鬼泣,剑魂,元素。虽然我只有尊2,但是就现在pk场的那些水尊,我就算穿一身假紫,随机打红尊,胜率保持85%应该是无压力的。
  虽然我只精通这三个职业,但是凭着基础的跑位和起手,我对其他职业也有一定的涉猎。
  狂战,炮娘,斗萝,驱魔,抱抱,花花,也都会,唯独修罗,我真心觉得不好用,先不说伤害低,起手貌似也只有上挑,波动刻印生成间隔也变长了。移动速度慢,跳跃低。
  第三名:鬼泣
  上个版本鬼影步持续10秒就是鬼泣最渣的时候。现在如果拼体术,鬼泣也完全不行了。在也不能崩山上挑月光十字挑40鬼斩了。冰阵各种冻不住人,唯一能够起作用的两个技能就是紫阵和冥炎之卡洛。就指望别人进紫阵中异常,然后冥炎一套带走,很无聊。
  第二名:剑魂
  上个版本剑魂如果打擂台和个人,很可能面临mp不足,虽然现在有所改观。但是轻甲职业依然面临着mp不够的情况,比如柔道。剑魂可以说是在pk场的完美职业,上挑,小蹦,空连,破军,猛龙都可以起手。敏捷度最高。伤害也可观。
  第一名:狂战士
  很多人都说,我是踩着红狗的尸体上尊的。可是,真的是红狗太多了,尤其是pk场。所以几乎没有人不会打红狗,甚至完全能猜到他什么时候放大崩大吸,或者想用怒气暗算人。
  尽管如此,红狗依然能够在pk横行霸道尤其是拿着巨剑从屏幕左边推到屏幕右边的。小蹦范围各种大,还有最坑爹的死亡抗拒。
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(文章作者:袖白雪の舞)
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DNF暗夜使者二觉 四职业二觉后哪个厉害
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  通过上面这位玩家的视频解说,相信大家对于DNF暗夜使者二觉后的四个职业应该有了一定的了解。小编个人是非常喜欢忍者二觉,二觉后技能太炫了,各种大范围AOE,同时刺客目测也加强了很多地方。不知道大家觉得哪个最强呢,马上就要更新了,大家可以亲自进入游戏中去体验一下本次DNF暗夜使者二觉了。
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DNF玩暗夜使者哪个职业好玩?暗夜四个职业对比详情介绍。一些小伙伴想知道知道暗夜四个职业哪个职业好玩,下面就让小编为大家介绍一下暗夜四个职业详情,希望能对大家有帮助。
DNF玩暗夜使者哪个职业好玩 暗夜四个职业对比详情介绍
首先,大姐,速度快,爆发高,攻击范围小,打技能基本上为抓取技能,大部分技能释放过程中无敌。最核心技能~终结追击(收招),所以前期一身收招套(异界2散件)可以纵横所有白图和远古,前期投入比较小。
技能体验上,第一,刺客主要技能形态是抓去后一套秒图,基本没有辅助能力(疾风双气息控制邪教玩的人太少太少),想玩刺客只有主C一条路。
第二,刺客在速度上完全秒杀其余职业,有人说剑魂猛龙可以一比,具体没比过,但打团的时候和其他职业一起跑图,基本上都是我到下个门口,他们还没过半。
第三,飘逸,这点是所有玩刺客的人中都比较认可的一点,前期玩的时候,可能你会找不到自己(熟练后没问题),反正你的队友找不到你是正常的。这点也是我非常喜欢的。
第四,单个技能爆发高,主要最后的终结追击伤害比较高。但技能略显墨迹(现在已经改的很不错了),不过CD很快,能一套技能接一套技能。
第五,因为主要技能都为抓取技能,所以有些图比较适合,有些图就不适合。比如刚开20人本的时候,疾风收招只要3000万(第二高伤害)就能压震颤的大地,像新开的魔界裂缝,刺客对四图和六图两个精英怪就有先天优势,因为怪物机动性和一些恶心技能都放不出来。但也有一些图劣势(主要工会副本),有些物品无法抓取就比较麻烦。
第七,操作要求,一开始,刺客对手法的要求是比较严格的,当时一直是仅次于蓝拳的存在,但现在,经过几次改版,刺客对新手的要求低了很多,尤其是二觉后,开了超速连击技能后。以前是必须柔滑普攻获得连击点,现在友善很多,这次改版又把觉醒buff全程,对刺客是一次不小的提升。虽然改版后,刺客操作要求降低很多,但对玩家的一些意思和操作还是有一定要求的,如果玩刺客,还是推荐从小号玩起,直接玩成型号,估计伤害各种打不全。
第八,装备要求,这次改版之前,刺客被称为SS换装,异界输出的职业,因为皮甲精通的存在,导致其他防具收益降低,但这次改版后,已经放开防具的禁锢,也是一次不小的提升。如果你想玩,首先推荐你做异界2散件,神怒终结追击(收招套),满满提升,收招套加一些强散完全可以去打团。
第九,伤害上,我觉得刺客的伤害,同等装备下,刺客应该是一线水平(超一线和幻神比不了),因为人数和前期印象(操作难),所以排名一直不友好。
第十,加点的话,个人推荐,被动全满(物理暴击什么的可以不点,刺客进图暴击率很高,如果是天域什么的),终结追击必满(满TP),疾风(满TP),雷鸣(满TP),风暴加被动,45(推荐满TP),70,80,二觉满,75推荐满,现在旋刃有数据问题,伤害爆高,推荐满,但不点TP。匕首和双剑双修,因为不需要当时的SP。60点1,主要是擎天二图,可以修正怪的位置。TP方面,终结追击必满没争议,疾风满没争议,雷鸣推荐满,CD短,伤害足,45推荐满,改版后伤害超越疾风,但CD略长,争议主要是45和旋刃,我推荐是45。潜龙渊加永恒玩无限风暴点满风暴TP(已经非主流了)
然后是二姐~死灵,个人不太喜欢这种召唤流的职业,主要召唤物智商堪忧,不过二觉后,技能操作好很多,低级技能我觉得操作感不太舒服。
完全体死灵应该是四职业里伤害最高的,而且技能范围普遍比较大,比较适合新手。
装备打造方面,主要有两部分装备,一是buff装,主要堆高力量和仪式等级,曾经一身buff装几个亿,不过仪式改版后,不需要堆很高力量了。
然后是输出装,前期推荐85SS权杖黑暗绝魂搭配异界3套装暗影破坏者九件套,一个愤怒999,或者85SS蜘蛛权杖搭配蜘蛛之王套,玩控制。因为是暗强,所以花费相对比较低一些。
第三,三妹,忍着。当初的三幻神,从开始的蛤蟆套,到后来的灭忍,到后来的残影流,忍者从出来就称霸,可惜策划一砍再砍,现在伤害不行,而且技能形态也不是很好,全部是满屏爆炸,个人感觉不好玩,个人不推荐。
第四,四妹,影舞者,刚刚出来的时候,玩的,后来一直没玩,因为背击要求的存在,操作同样要求比较高,二觉后会稍好一些。我不玩的原因是操作太麻烦,不做过多解释。
推荐两个职业,新手死灵,有打击感玩刺客。
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除了刺客死灵都好耍都是喵喵喵
死灵。如果不怕你家显卡炸掉可以忍者。
升级刺客死灵忍者快,鹦鹉不行,我四个都有,不会骗你的
除了影舞者,其他都比较厉害
一大波计生党准备来临
就玩了忍者和鹦鹉,感觉忍者比较好,鹦鹉感觉必须一套连下去,伤害才能最爆表,而且那鹦鹉刷牛图乐园,我自从放过一次一绝之后,就再也没干用了
垃圾忍者,千万别玩
刺客。鹦鹉辣鸡别玩
鹦鹉太辣鸡,老是秒BOSS一点意思都没有
忍者刺客目前超一线吧
挑一个玩就是了
千万不要玩
千万别玩刺客你会后悔的
没操作,别玩暗夜使者。。玩点简单的去把。。。
恕我直言这四个职业都分别都有各自奇怪的体系 上手时间很长
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