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决斗之城中级训练2-13如何使用巨龙振翅时间: 17:15:23&&来源:&&作者:空白
决斗之城中级训练2-13怎么过?这关是运用巨龙振翅这张魔法卡的,说实话看懂效果再配合怪兽效果应该是很容易通关的。下面小编就来直播通关的攻略。
首先老规矩1回合取胜算过关,对方2700生命值,一张2800攻击力的&吉尔福德&在场上,并且还有两张盖牌。
我们场上有&帝王海马&(用来召唤手牌中的青眼白龙),&拉长石龙&(用于使用巨龙振翅);手上有一直&青眼白龙&、&闪光之双剑&、&巨龙振翅&
这次有两张魔法卡,来说说效果吧!
&闪光之双剑&:随机丢弃一张手牌,己方装备的怪兽降低2500攻击力,可以进行两次攻击。
&巨龙振翅&:己方场上存在5星以上的龙族怪兽时可以发动,使目标回到手牌,破坏双方场上所有的魔法陷阱。
这两张卡都是要在特定情况下发生,因此我们步骤顺序千万不能乱,下面来看看小编的顺序吧!
先配合场上&拉长石龙&使用&巨龙振翅&,将敌方盖牌全部清除。之后&拉长石龙&就会回到手牌中。
接下来利用&帝王海马&的特殊效果召唤出&青眼白龙&。攻击对方怪兽,击破后再为&青眼白龙&装备&闪光之双剑&,丢弃手中的&拉长石龙&,让&青眼白龙&拥有第二次的攻击机会,虽然降低了500攻击力,但是对方只剩下了2500的攻击力了,所以直接攻击玩家就通关了。
以上就是决斗之城中级训练2-13通关教学,这关相比之前还是挺简单的。更多精彩内容敬请关注
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类型: 棋牌卡牌
大小: 121.9 MB
决斗之城是一款十分好玩的卡牌策略类游戏,在这里玩家们可以享受到决斗带来的乐趣,但是游戏中有一些残局可是非常难的,所以不少决斗者都倒下了,因此,小编带来了大佬们分享的决斗之城中级训练2-13攻略,一起来看看吧!点击查看: 过关要求:一回合内胜利通关方法:首先用魔法卡巨龙振翅清除对方陷阱卡,然后召唤青眼白龙,发动攻击后使用闪光之双剑发动第二次进攻获胜。以上便是决斗之城中级训练2-13怎么通关的全部内容,如果小伙伴们觉得小编带来的攻略对你有所帮助,请一定要来3H3当游网继续关注小蜘蛛为大家带来的相关攻略哦!
(共238款)
动漫手游在但当前游戏中还是蛮火热的,游戏类型也是非常多的,很多玩家们都十分好奇有什么动漫手游?在当游动漫手游大全中会有各种不同的游戏攻玩家们进行选择,玩家们可以根据动漫手游排行榜从中找到自己喜欢的动漫游戏。
体育竞技|128.0 MB10.0
模拟经营|27.0 MB10.0
冒险解谜|33.5 MB10.0
角色扮演|31.3 MB10.0
角色扮演|38.9 MB10.0
角色扮演|48.4 MB10.0
(共303款)
卡牌类手游还是蛮受玩家们的喜爱,属于桌面游戏的一种。尤其是对一些收集控的玩家来说,当然还有很多喜欢策略搭配的朋友的玩家们是不容错过的!
棋牌卡牌|67.7 MB10.0
棋牌卡牌|135.0 MB10.0
角色扮演|38.0 MB10.0
角色扮演|80.0 MB10.0
策略塔防|1.2 MB10.0
棋牌卡牌|83.4 MB10.0
(共96款)
对战手游大全中所包含的是收集市面上各种经典对战手机游戏打造而来的作品合集,由了它玩家们不再会对好玩的对战手游有哪些感到困扰,若你也对此感兴趣话就一起了解下吧。
飞行射击|28.0 MB6.6
飞行射击|16.0 MB10.0
体育竞技|10.4 MB10.0
体育竞技|11.5 MB10.0
体育竞技|11.3 MB10.0
体育竞技|79.9 MB10.0当前位置:> >
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决斗之城教学1-11怎么过 决斗之城教学11关攻略
13:35:41 作者:李刚来源:87G手游网()
决斗之城教学任务都是比较新手比较简单的,第一关就特别简单,1-11是这些关中最难的一关,那么决斗之城教学1-11怎么过,快随小编来看看吧。
决斗之城教学1-11怎么过
问:决斗之城教学第11关怎么打
第一回合不出,二回合直接全上。一开始什么都不召唤。然后特招-普召-再特招。
先让对面一个回合,然后特召电子巨人,人鱼,特召骑士就赢了。
以上就是决斗之城教学1-11怎么过,决斗之城教学11关攻略的全部内容了,小伙伴肯定都在第一回合上了怪,所以非常难打,忍一波海阔天空。
大小:100M
类型:棋牌卡牌【图片】决斗王教你怎样打决斗之城_决斗之城吧_百度贴吧
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决斗王教你怎样打决斗之城
大家好,我是浪荆龙。教你怎样打决斗之城,恐怕我是最适合写这个题目的人选之一。小弟不才,打过十几年游戏王(汗),从最初这些仅有的卡片,打到中期的齿轮帝、英雄黑魔导、剑斗,再到后期的同调、超量、征龙、魔导、灵摆,各种战术打法都玩过,如果有机会也希望和各位多多交流。在这里将从三个角色单卡评价、角色打法以及游戏进度攻略三方面介绍决斗之城的打法。闲话休提,言归正传,我的邀请码是5ydz8,大家可以点开角色找地方输入,10级以前输入可以获得大量钻石和金币
先说武藤游戏单卡评价最高5星黑魔导★★★★☆攻防能力算是全部常用卡片第三高。由于需要2祭品召唤,攻击力和恶魔召唤一样,很少人会祭品召唤,主要是通过贤者的宝石出场。主要作用是卡手(误)以及配合黑魔导阵。如果不是有一系列配合卡而且主角用过,这张卡实在乏善可陈。推荐使用2~3张。黑魔女★★★★★2000+可变攻击,外观萌软,两个黑魔导领便当后就可以干掉恶魔召唤,还是贤者宝石的key卡,必满。黑森林魔女★★★★★只要破坏就能进行检索,出场后不做祭品就不会亏的牌,被陷阱炸死还能白赚1张陷阱,相应地攻防低于绝大部分常用怪,可以视情况使用1~3张。破坏剑士★★★★★本意是专门克制龙族的牌,实际上是不算融合怪的情况下最高攻击力的牌(面对单一白龙时也刚好高100攻,算上融合怪也仅有几个能干掉他),只要出场就意味着不用担心攻击力的问题。需要注意的是2祭品召唤,以及可能会被落穴、圣防搞死,需要小怪踩场、备好死苏/早埋随时急救。视情况使用1~2张双价体★★☆专门为解决卡手黑魔导准备的下级祭品,1700攻尴尬地刚好能被各种1800拍死,能打死的又只是各种遗言怪。可以视情况使用0~2张,卡位紧张的情况下通常不使用。贤者的宝石★★★★★当前环境下黑魔导出场Key卡,推荐使用2~3张。神圣防护罩★★★★★只要不是炸中黑魔女和多尔多拉,起码都是1换1的不亏买卖,必满。黑魔族复活之棺★★☆使用条件较为苛刻,主要情况下能召唤的有黑魔导、黑魔女、黑森林魔女,前两者很少能直接掉进墓地,后者在对方召唤时强行召一个也意义不明,大部分情况下会卡手,不建议使用。换位★★★★☆当前环境中能有效破除90%陷阱以及大量具有威胁性的魔法,约等于陷阱干扰阵+魔法干扰阵,无法破除圣防是一个比较大的遗憾,视情况使用0~3张。磁石电磁武神☆出场以后中落穴怎么办?不建议使用。
磁石战士Alpha☆磁石电磁武神配备卡1磁石战士Beta☆磁石电磁武神配备卡2磁石战士Gamma☆磁石电磁武神配备卡3国王骑士☆天位骑士配备卡1杀人番茄★★★★★只要战斗破坏就能进行检索,出场后不做祭品就不会亏的牌(被陷阱炸死也是1换1,划算),相应地攻防低于部分常用怪,推荐使用0张或3张。黑魔术骑士☆黑魔导都那么难出场,你就不要瞎搅和了。千把刀☆黑魔导都那么难出场,你就不要瞎搅和了。黑魔导阵★★★★★黑魔导卡组的灵魂,带来巨大卡差及逆转能力,抽牌相当于概率强欲壶,炸牌相当于熔爆,早用早好,推荐使用2~3张。魔术礼帽☆什么鬼。魂之纲★★★☆被效果破怪时能再喊1只小怪出来,能发动就不亏,同时还能压缩卡组。遗憾是太被动,不能起到保护大怪的作用,前期卡少的时候放进卡组了,发现对面其实也没效果破坏你的牌,白白覆盖了N个回合发动不了;后期卡多的时候又嫌这张卡效率不高,总的来说不太推荐使用。
狂顶,真正的牛人
楼主,顶一个
继续更新,先把武藤游戏说完角色打法主要打法就是祭品召唤黑魔女+贤者宝石+黑魔导阵,4张牌使用的结果是出来2个大怪+黑魔导阵,对面还被点掉1张,召唤效率非常高。问题就在于怎么快速收集这4张牌。整体来说卡组主要分三部分,第一部分是黑魔导、魔女、必备魔法;第二部分是用来祭品和苟活的遗言怪、高防祭品怪以及挡攻击的陷阱,第三部分是必用陷阱。第一部分:关键就是黑魔导、黑魔女、贤者宝石、黑魔导阵,其他可以放1张,不太建议放多。黑魔导大概率不需要3张的,很多时候你不需要发动3次贤者宝石,而且黑魔导抽上手就卡手,下2张就勉强够用,如果不太相信人品也可以下3张。第二部分:祭品的选择是比较难的,在游戏独有的牌里面合适的就是番茄,上番茄就可以考虑黑森林魔女,还可以考虑的是巨人病毒。其他下级怪都很容易被各种1800直接拍死,而且拍死就亏卡,不推荐使用,实在没有牌可以考虑使用双价体。还可以考虑的祭品有圣妖精、诡术师,在游戏小怪不争气的情况下,这两个都是能用就用。第三部分:魔法方面死苏早埋强欲壶是标配,没有的话当没说过。陷阱方面3圣防+1落穴也是标配,此外可以考虑强欲瓶压缩卡组,没有的话也当没说过。其他魔法陷阱就视拥有的卡牌情况进行填充。
武藤游戏游戏进度攻略早期为了过旅行,建议在满2套国王王后骑士后,抽几包海马的龙卡包(刷级激活),获取妖精之光,在雷亚卡包获取麻药,此后就使用国王王后骑士三件套利用装备魔法堆攻击、麻药封大怪的战术看人品过任务。至于刷级,就是降级然后刷连胜,12连胜后每次胜率750经验,升到35级激活海马旅行完成后,一般来说旅行提供的资金、卡片分解的资金足够抽满全部166包魔法师卡包以及第二个全部166包魔法师卡包的小半,可以开始逐渐转型黑魔导战术。抽满一个全部166包魔法师卡包需要约9W金币,已经完成大约1.5个全魔法师卡包的你如果是月卡党,将在未来1.5个月内完成剩余的魔法师卡包,自此可以开始使用正常的武藤游戏打法。魔法师卡包毕业后,最佳选择是继续抽已经激活的海马龙卡包,假面龙、多尔多拉、长枪鳞虫能有效补充下级战斗力,熔爆、复制、魔法干扰阵也能提升陷阱卡使用的效率,或者从此转型使用海马也不是不行。。
老大,我是陌路
谢谢各位支持顶贴,继续更新,今天再写城之内克也,因为这个角色大家迷茫度比较高。正如动漫对真红眼黑龙的描述,这个游戏给予城之内牌组的不是胜利,而是胜利的可能性。单卡评价最高5星时间魔术师★★★★★一卡灭全场,肉身砍,疾风爆裂弹黑炎弹不过如此,无敌就是最寂寞,所需要的仅仅是一点运气。城之内翻盘神器,看见对面出现无解大怪的时候不用怕,set好同路人,然后冷静地甩出时间魔术师,不中也是2换1。推荐0~3张。苍炎剑士★★★★★最强1800下级,协同能力可以配合其他战士族怪物攻击力跃升至2000+,战破召唤墓地同名卡上场增加续航能力,卡位不紧张的时候必满。真红眼黑龙★★★★最悲催的主角魂卡,2400攻击力连恶魔召唤都比不上,却有着7星这么难以召唤的属性,没有办法检索,大招黑炎弹还要到坑爹的莱雅卡包去抽,爷爷不疼姥姥不爱,简直无情。唯一的优点就是真红眼之魂可以频繁复活,随时叫出一只2400的打手也是一个优势,越早把真红眼黑龙扔进墓地战斗往往就越顺利。如果不想用就不要勉强,如果想用就必须满否则抽不到,非常矛盾的牌。黑龙蛋★★★本质上这是一只双价体,只是要破坏才能拉手牌的真红眼出场。被打死然后出一只真红眼是亏卡的,正确使用姿势应该是直接撞向对方,看看能不能骗一张陷阱,不行的话。。就吃点血然后叫出真红眼把对面灭掉。如果使用真红眼,推荐1~3张。朱雀召唤师★★★★☆最高攻击遗言怪,但不能叫出自己,遗言链条很难续上。被动挨打时比较无力,顺风局还行,种族是魔法师不受苍炎关照,算是有点难用的一个遗言怪,卡位不紧张的时候必满。圣道骑士伊扎克★★☆攻击力2300不算出色,战士族可以受传说之剑、苍炎加成是一个优点,光属性可以被妖精之光加成是一个优点,打死除外能克制多尔多拉是一个优点,但会被一众上级怪克制,实战中不推荐使用。天使骰子☆加100~600攻,加了黑龙也打不过白龙,没有实质性增益盗墓者★★★★☆死苏、早埋、强欲拿到都是赚的,唯一问题是代价太大,下1张就差不多了时间机器★☆一般情况下这是一张亏卡差的牌,别人A掉你的怪,你翻出来一个时间机器,再冒出来一个同样的怪,你凭空损失一张牌,意义不大。如果想和对面一起撞死,然后翻出一个时间机器,这才仅仅是一换一。正确的使用姿势是摆出时间魔术师,丢硬币赢了以后,变成防御然后再set一个时间机器,一定能给对方一个惊喜。这么难用的牌,没事就不要放太多了,不放也是可以的。同路人★★★★★最强单解陷阱,城之内玩家手中一定要随时留着准备解对方大怪,不要贪一时之快拿到就set下去。正确的使用姿势是看着对方只有1个大怪的时候,set同路人,召唤遗言怪,撞上去,对面的大怪肯定会挂的。这个过程基本上就和灵魂捕获者毫无二致,区别就是你减血而灵魂捕获者是对方加血。又或者,set同路人,出时间魔术师,对面的大怪也是会挂的。必满。
黑暗之剑★★★★★1800下级在目前环境都比较恶,只要用了都没有什么值得后悔,卡位不紧张的时候必满。巨斧袭击者★★1700下级会被1800打死,能不用就不用。亚马逊女剑士★★★★★1500攻恰好可以被朱雀和荒野女战士叫出,可以砍圣妖精试陷阱,可以撞高攻怪给对方致命一击,城之内解不掉大怪的情况下只能靠这种方法取胜。卡位不紧张的时候必满。荒野女战士★★★★★遗言怪2。卡位不紧张的时候必满。焰之剑豪★★1700下级会被1800打死,能不用就不用。攻守逆转★★★★城之内解大怪的方式之一,配合黑龙基本上只有白龙解不了,泛用性高,能打死就不亏卡差,对怪物攻击力有要求,推荐0~2张流星之弓☆基本上没用上膛☆解除卡手,但亏卡,不建议使用恶魔骰子☆同天使骰子锁链回旋镖★★★★城之内解大怪/高防的方式之一,加500攻或者等于麻药,两者都是亏卡差的牌,同时set下去时就需要选定一项发动,灵活性不高,推荐0~2张
城之内克也角色打法城之内的牌比较悲催,最高攻击力只有2400,哪怕是一张恶魔召唤压场都感到非常无力。如果真的没有恶魔召唤,早期最好的打法还是用黑龙,通过遗言怪压缩卡组,同路人/时间魔术师解决大怪,然后用黑龙无视陷阱反复复活压场打击。整体来说卡组主要分三部分,第一部分是主力卡黑龙和必备陷阱;第二部分是下级战斗力与遗言怪,第三部分是必用魔法陷阱。第一部分,三张黑龙+2龙蛋+3黑龙之魂。如果有诡术师最好用诡术师扔黑龙。如果有恶魔召唤最好不用黑龙。第二部分,下级战斗力及遗言怪。城之内的魔法陷阱实用的不多,有些用起来并不能解决问题,还不如多用怪物牌,建议用满下级1800战力、遗言怪+亚马逊女战士、时间魔术师,大量怪物牌进行抢血、消耗以及挡刀第三部分,必用魔法陷阱。必用魔法还是死苏、早埋和强欲,没有当没说过。必用陷阱就是3同路人,攒在手上等着解决大怪,落穴必用,盗墓者也可以考虑用1张。剩下有卡位可以用贪欲压缩卡组,没有当没说过。还可以适当放攻守逆转、锁链回旋镖,但不建议放太多。攻守逆转用了以后,如果A不掉对面的牌,还是白亏一张牌,锁链也是同理。
城之内克也游戏进度攻略城之内早期过旅行不需要任何其他卡包辅助,只需要一点运气,时间魔术师就是一切的可能性,实在觉得有难度还可以先抽几包雷亚获取麻药。旅行过了就开始刷级,刷到35级开启角色,在这里可以开始选择转型游戏或者坚持本家。游戏的优势是有圣防和破坏剑士,增加了解决大怪的方法,但这样选择有点两头不到岸。人品好的可以在获取166包全卡城之内战士卡包后,抽游戏魔法师卡包,获取到1张破坏剑士和1张圣防后,再回到本家城之内卡包抽满3包166卡包为止,用恶魔召唤/破坏剑士替代黑龙,这样游戏进程会相对容易。战士卡包3个166毕业后,可以继续考虑先完成游戏魔法师卡包毕业,主打破坏战士/恶魔召唤,圣防也能有效增加解大怪的能力,或者从此转型游戏,以优秀的下级战斗力填补游戏下级战力不足的劣势。
未完待续,明天继续更新海马
说下蕾雅卡吧
继续写海马濑人。这个游戏显然偏好海马,给了海马各种简单暴力的怪物,相信不会用的人不多,这里简单说说。单卡评价最高5星蓝眼白龙★★★★★全部常用怪中攻击力第二高,压场时总能带来极大压力,唯一害怕破坏剑士。多种出场方式,还可以用白石检索,目前环境中比较完美的高攻怪。推荐3张。帝王海马★★☆尽管可以解决蓝眼白龙祭品召唤的问题,1700打点还是不够用,与双价体一样不太建议。龙支配者★★★★★与龙族怪具有极高相性,推荐3张。传说白石★★★★★检索白龙,骗陷阱,一卡多用。推荐2~3张。多尔多拉★★★★★不死之龙,可以用于各种骗陷阱,还可以被假面龙叫出,祭品的保障,推荐2~3张。长枪鳞虫★★★★★1800打点外加穿防,防御也不差,龙族整体素质都非常不错,如果不是遇到破坏剑士。。卡位不紧张都推荐3张枪兵龙人★★★★1500攻击比较尴尬,可以被假面龙叫出,叫出之后会被拍死(汗),单纯防御还是比较可观,有空位的时候随便放。呼龙笛★★★★★不多说,必满。魔法干扰阵★★★★★非常稳定的1换1,只要发动就不亏,还能打乱对方计划,有卡位就尽可能放。熔爆★★★★★海马唯一的硬解,非常难用而精巧的陷阱,用得好可以发挥巨大作用,用得不好分分钟亏卡,需要详细说明。1、手牌丢弃卡片可以触发,如诡术师、灵魂龙、魔力净化、闪光双剑,不太推荐,一般情况下都亏卡;2、放置立刻触发的陷阱可以触发,如强欲瓶、真红眼之魂、恶魔骰子,仅推荐强欲瓶和真红眼之魂;3、场上有怪物、陷阱送入墓地时触发,包括祭品召唤,不太推荐祭品召唤触发;4、炸牌的对象是随机的,不能控制。这是一张主动性非常强的陷阱,拿到手的时候不要随便set,不然可能会亏卡,尽可能保证熔爆在自己回合内发动。正确的使用方式是确定你接下来的动作不会触发对方的陷阱,然后set下熔爆,做一遍这个动作。例如已经确定召唤==》攻击不会引起任何反应,再set熔爆==》召唤==》攻击==》你的怪物挂掉==》触发熔爆随机点掉一张牌(如果你的怪物不会挂掉,汗,就别set熔爆了,此外也要确定对方的怪物不会同时挂掉,不然也有可能被熔爆重复点杀出现亏卡)。熔爆的意义在于解场,对于需要祭品召唤的怪物,牺牲一个怪+熔爆点杀是值得的,但要注意熔爆可能点掉魔法陷阱,得不偿失。和诡术师相性极好,诡术师召唤、特召都能触发熔爆。
蛋龙☆没用。假面龙★★★★★经典遗言怪,必满。猎龙★★1700下级会被1800打死,能不用就不用。拉长石龙★★★★☆2400防御力挡不住恶魔召唤,没有祭品召唤的价值。拿上手后无聊可以用变成1000攻的多尔多拉祭品召唤,又或者龙笛没事也可以叫他。唯一特殊的地方在于他可以被番茄、假面龙叫出,可以用番茄、假面龙重复撞击对方怪物自杀直到出现这个怪,再变防御,压缩卡组同时进行防御动作(汗)。还可以与攻守逆转配合。推荐0~1张。陷阱解除☆主要用以解除恩惠之雨、六芒星、锁链回旋镖,也可以放着这些陷阱不管。不推荐。克隆复制★★★★顺风局锦上添花,逆风局就比较萎,不一定能稳定做到1换1。有人说好有人说不好,当对方空场同时你的怪比较强的时候,放这个能给对方造成一定压力。会被多尔多拉复活骗走。但考虑到海马陷阱不多,推荐0~2张。魔法筒★★★☆有时候很关键,大部分时间无用还亏卡。连哄带骗各种技巧不一一细说,推荐0~1张。恩惠之雨☆不差这500血,不推荐。魔力净化☆主要作用是扔牌以及解除麻药、装备魔法,血亏,不推荐。蓝眼究极龙☆融合亏卡,不推荐。
好贴,收藏
写得太好了!就服你!
老大好,我是元皇
开始玩的城之内 35级以后解锁游戏还是海马啊
继续更新海马濑人角色打法海马濑人角色打法大家都很熟悉了,就是支配者唤龙笛搞出来白龙。整体来说卡组主要分三部分,第一部分是主力卡白龙和必备魔法;第二部分是下级战斗力与遗言怪,第三部分是必用魔法陷阱。第一部分,3白龙+2白石+3唤龙笛+3支配者,白石看卡位可以增减第二部分,下级战斗力及遗言怪。不得不说龙族下级战力太强,随便找个怪都是顶级数值,1800攻、假面龙、多尔多拉都是几乎必满的牌,剩余还有空位可以考虑圣妖精、灯魔等数值较强的卡填充。第三部分,必用魔法陷阱。必用魔法还是死苏、早埋和强欲,没有当没说过。唤龙笛打法最重要是快,因此贪欲瓶比较优先,没有当没说过。3熔爆和1落穴是几乎必须,其他还有空位再考虑魔法干扰阵填充,复制这些不太稳定的一换一就可以忽略了。
海马濑人游戏进度攻略海马早期过旅行不需要任何其他卡包辅助,只需要一点运气,唤龙笛+白龙就是一切的可能性,实在觉得有难度还可以先抽几包雷亚获取麻药。旅行过了就开始刷级,刷到35级开启角色,但这类还是建议到本家海马龙包抽满3包166卡包为止,这样游戏进程会相对容易。龙卡包3个166毕业后,可以继续考虑先完成游戏魔法师卡包毕业,主要是为了圣防;也可以考虑城之内,主要是为了各种1800下级以及同路人。海马卡组在这个游戏中最容易成型,不愧是高富帅。
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