websocket怎么才能让两个人都能发消息?

前言:移动互联网蓬勃发展的今天,大部分手机 APP和网站都提供了消息推送功能,如新闻客户端的热点新闻推荐,IM 工具的聊天消息提醒,电商产品促销信息,企业应用的通知和审批流程等等。推送对于提高产品活跃度、提高功能模块使用率、提升用户粘性、提升用户留存率起到了重要作用,作为 APP 和网站运营中一个关键的渠道,对消息推送的合理运用能有效促进目标的实现。

一、浅析web端的消息推送原理

股票曲线实时变化,在线IM聊天等等,Web系统里总是能见到消息推送的应用。消息推送用好了能增强用户体验,实现消息推送有N种解决方案。



(1)更简单的方式将消息从服务器端推送至客户端
(2)更简单的方式将消息从各种客户端推送至客户端

GoEasy具体的使用方式这里不再赘述,详见官网。对于后端后端开发者,可直接使用Rest方式调用推送,对于前端或web开发者,可以从web客户端用javascript脚本进行调用推送。

如果是一个老系统进行扩展,那么更推荐使用Server-sent,服务端改动量不会很大。如果是新系统,更推荐websocket,实现的功能功能更全面。

我们如果需要使用websocket技术实现自己的推送服务,需要注意哪些点,或者说需要踩哪些坑呢,本文列出几点供大家参考:

长连接的心跳激活处理;

服务端调优实现高并发量client同时在线(单机服务器可以实现百万并发长连接);

服务端维持多用户的状态;


* 推送消息接口实现类 // 连接成功将,用户ID传给服务端 //接受到服务端关闭连接时的回调方法 // 监听窗口事件,当窗口关闭时,主动断开websocket连接,防止连接没断开就关闭窗口,server端报错 // 如果前端需要保持连接,则需要定时往服务器针对自己发送请求,返回的参数和发送参数一致则证明时间段内有交互,服务端则不进行连接断开操作 // 连接成功将,用户ID传给服务端

原因有很多,最好在WebSocket断开时,将错误打印出来。

CloseEvent有三个字段需要注意, 通过分析这三个字段,一般就可以找到断开原因

正常关闭; 无论为何目的而创建, 该链接都已成功完成任务.
终端离开, 可能因为服务端错误, 也可能因为浏览器正从打开连接的页面跳转离开.
由于协议错误而中断连接.
由于接收到不允许的数据类型而断开连接 (如仅接收文本数据的终端接收到了二进制数据).
保留. 其意义可能会在未来定义.
保留. 表示没有收到预期的状态码.
保留. 用于期望收到状态码时连接非正常关闭 (也就是说, 没有发送关闭帧).
由于收到了格式不符的数据而断开连接 (如文本消息中包含了非 UTF-8 数据).
由于收到不符合约定的数据而断开连接. 这是一个通用状态码, 用于不适合使用 1003 和 1009 状态码的场景.
由于收到过大的数据帧而断开连接.
客户端期望服务器商定一个或多个拓展, 但服务器没有处理, 因此客户端断开连接.
客户端由于遇到没有预料的情况阻止其完成请求, 因此服务端断开连接.
服务器由于重启而断开连接.
服务器由于临时原因断开连接, 如服务器过载因此断开一部分客户端连接.
保留. 表示连接由于无法完成 TLS 握手而关闭 (例如无法验证服务器证书).
可以由库或框架使用.? 不应由应用使用. 可以在 IANA 注册, 先到先得.

HTTP是一个应用层协议,无状态的,端口号为80。主要的版本有1.0/1.1/2.0.

    串行化单线程处理,可以同时在同一个tcp链接上发送多个请求,但是只有响应是有顺序的,只      有上一个请求完成后,下一个才能响应。一旦有任务处理超时等,后续任务只能被阻塞(线头阻塞);

   HTTP2支持多路复用,所以通过同一个连接实现多个http请求传输变成了可能。请求并行执行,某任务耗时严重,不会影响到任务正常执行。

Websocket是html5提出的一个协议规范,是为解决客户端与服务端实时通信。本质上是一个基于tcp,先通过HTTP/HTTPS协议发起一条特殊的http请求进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接。

WebSocket优势: 浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,在建立连接之后,双方可以在任意时刻相互推送信息。同时,服务器与客户端之间交换的头信息很小。

4.3、什么是Http长连接和短连接

在HTTP/1.0中默认使用短连接。也就是说,客户端和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,任务结束就中断TCP连接。当客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的Web页中包含有其他的Web资源(如JavaScript文件、图像文件、CSS文件等),每遇到这样一个Web资源,浏览器就会重新建立一个HTTP会话。

而从HTTP/1.1起,默认使用长连接,用以保持连接特性。使用长连接的HTTP协议,会在响应头加入这行代码:

在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,客户端再次访问这个服务器时,会继续使用这一条已经建立的连接。Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。实现长连接需要客户端和服务端都支持长连接。

HTTP协议的长连接和短连接,实质上是TCP协议的长连接和短连接。

HTTP1.1通过使用Connection:keep-alive进行长连接,HTTP 1.1默认进行持久连接。在一次 TCP 连接中可以完成多个 HTTP 请求,但是对每个请求仍然要单独发 header,Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。这种长连接是一种“伪链接”

websocket的长连接,是一个真的全双工。长连接第一次tcp链路建立之后,后续数据可以双方都进行发送,不需要发送请求头。

keep-alive双方并没有建立正真的连接会话,服务端可以在任何一次请求完成后关闭。WebSocket 它本身就规定了是正真的、双工的长连接,两边都必须要维持住连接的状态。

  • 新的二进制格式(Binary Format),HTTP1.x的解析是基于文本。基于文本协议的格式解析存在天然缺陷,文本的表现形式有多样性,要做到健壮性考虑的场景必然很多,二进制则不同,只认0和1的组合。基于这种考虑HTTP2.0的协议解析决定采用二进制格式,实现方便且健壮。

  • 多路复用(MultiPlexing),即连接共享,即每一个request都是是用作连接共享机制的。一个request对应一个id,这样一个连接上可以有多个request,每个连接的request可以随机的混杂在一起,接收方可以根据request的 id将request再归属到各自不同的服务端请求里面。

  • header压缩,如上文中所言,对前面提到过HTTP1.x的header带有大量信息,而且每次都要重复发送,HTTP2.0使用encoder来减少需要传输的header大小,通讯双方各自cache一份header fields表,既避免了重复header的传输,又减小了需要传输的大小。


话说两台电脑要通讯就必须遵守共同的规则,就好比两个人要沟通就必须使用共同的语言一样。一个只懂英语的人,和一个只懂中文的人由于没有共同的语言(规则)就没办法沟通。两台电脑之间进行通讯所共同遵守的规则,就是网络协议。

那么谁来制定这个网络协议?

国际标准化组织(ISO)定义了网络协议的基本框架,被称为OSI模型。要制定通讯规则,内容会很多,比如要考虑A电脑如何找到B电脑,A电脑在发送信息给B电脑时是否需要B电脑进行反馈,A电脑传送给B电脑的数据的格式又是怎样的?内容太多太杂,所以OSI模型将这些通讯标准进行层次划分,每一层次解决一个类别的问题,这样就使得标准的制定没那么复杂。OSI模型制定的七层标准模型,分别是:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层。

虽然国际标准化组织制定了这样一个网络协议的模型,但是实际上互联网通讯使用的网络协议是TCP/IP网络协议。

TCP/IP 是一个协议族,也是按照层次划分。共四层:应用层,传输层,互连网络层,网络接口层 那么TCP/IP协议和OSI模型有什么区别呢?OSI网络协议模型,是一个参考模型,而TCP/IP协议是事实上的标准。TCP/IP协议参考了OSI模型,但是并没有严格按照OSI规定的七层去划分标准,而只划分了四层,个人觉得这样会更简单点,当划分太多层次时,你很难区分某个协议是属于哪个层次的。TCP/IP协议和OSI模型也并不冲突,TCP/IP协议中的应用层协议,就对应于OSI中的应用层,表示层,会话层。就像以前有工业部和信息产业部,现在实行大部制后只有工业和信息化部一个部门,但是这个部门还是要做以前两个部门一样多的事情,本质上没有多大的差别。TCP/IP中有两个重要的协议,传输层的TCP协议和互连网络层的IP协议,因此就拿这两个协议做代表,来命名整个协议族了,在说TCP/IP协议时,是指整个协议族。

TCP/IP协议分为四个层次,但我们并不需要了解所有层次的协议,我觉得主要关注应用层和传输层的协议就可以了。拿寄送邮件举例, A寄邮件给B,A关心的是用什么格式写什么内容给B(应用层内容),是寄挂号信还是寄平信(传输层内容),但是A是不会去关注邮件传送过程中采用了那条路线,邮递员是如何把信件递送到B手里的(互连网络层,网络接口层)。

先说传输层,传输层有多个协议,但最主要的是TCP和UDP协议。两则的区别在于TCP协议需要接收方反馈,UDP协议不需要接收方反馈。TCP就像挂号信,A电脑发信息给B电脑后,需要得到B电脑的反馈,这样A电脑就能知道B电脑是否已经收到信息。UDP就像平信,A电脑发信息给B电脑后,B电脑并不给A电脑发聩,A电脑发送信息出去后并不知道B电脑是否已经收到。 因此,TCP传输比UDP传送更可靠,但是TCP传输的效率就不如UDP了。至于,在传送过程中具体选择哪种传送方式,需要具体问题具体分析。在不可靠的网络传送过程中一般选择TCP传送方式。在讲求效率,或者不在乎传送失误的情况下可以选择UDP方式来提高传输速率。

应用层的协议有很多,每一个协议代表一种类型的服务。HTTP协议,万维网服务。FTP协议,文件传送服务。POP3,邮件服务,SOAP协议webService服务。

注意. WebService并非通信协议,而是一种远程接口调用(RPC)的框架技术。
MQTT协议是为大量计算能力有限,且工作在低带宽、不可靠的网络的远程传感器和控制设备通讯而设计的协议,它具有以下主要的几项特性:

使用发布/订阅消息模式,提供一对多的消息发布,解除应用程序耦合;
对负载内容屏蔽的消息传输;
使用 TCP/IP 提供网络连接;
有三种消息发布服务质量:
“至多一次”,消息发布完全依赖底层 TCP/IP 网络。会发生消息丢失或重复。这一级别可用于如下情况,环境传感器数据,丢失一次读记录无所谓,因为不久后还会有第二次发送。
“至少一次”,确保消息到达,但消息重复可能会发生。
“只有一次”,确保消息到达一次。这一级别可用于如下情况,在计费系统中,消息重复或丢失会导致不正确的结果。
HTTP是一个属于应用层的,基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)。

浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送请求。Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。
HTTP之请求消息Request:请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成。
HTTP之响应消息Response:HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。
若connection 模式为close,则服务器会主动关闭TCP连接,客户端被动关闭连接,释放TCP连接;若connection 模式为keepalive,则该连接会保持一段时间,在该时间内可以继续接收请求;

HTTP通信方式问题,HTTP的请求/应答方式的会话都是客户端发起的,缺乏服务器通知客户端的机制,在需要通知的场景,如聊天室,游戏,客户端应用需要不断地轮询服务器。
WebSocket协议是基于TCP的一种应用层网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
取代了网页和服务器采用HTTP轮询进行双向通讯的机制。
或C#)来构造一个Web service时,为了符合WebService标准,所 有你使用的数据类型都必须被转换为XSD类型。你用的工具可能已经自动帮你完成了这个转换,但你很可能会根据你的需要修改一下转换过程。
2.1) WebService通过HTTP协议发送请求和接收结果时,发送的请求内容和结果内容都采用XML格式封装,并增加了一些特定的HTTP消息头,以说明 HTTP消息的内容格式,这些特定的HTTP消息头和XML内容格式就是SOAP协议。SOAP提供了标准的RPC方法来调用Web Service。
SOAP协议定义了SOAP消息的格式,SOAP协议是基于HTTP协议的,SOAP也是基于XML和XSD的,XML是SOAP的数据编码方式。打个比 喻:HTTP就是普通公路,XML就是中间的绿色隔离带和两边的防护栏,SOAP就是普通公路经过加隔离带和防护栏改造过的高速公路。

在理解TCP/IP协议的过程中,我遇到了三个困惑。

以前有听说过socket编程这种说法,也有的说套接字编程。我在搜索关于socket的资料时,发现有的说socket是指一个连接,有的说socket是一指一个端点。拿打电话做比喻,A电话机和B电话机正在通话,那么socket是指的A和B之间的连接线呢,还是指电话机(端点)?

我现在的理解是,socket就是一个连接中的一个端点,一次通讯(连接)a,b端都会有一个socket。一个socket对应一个连接。

2.http协议属于应用层还是传输层?

http 超文本传送协议,听上去像是传输层的协议一样。但事实上大家都知道http和ftp一样都是属于应用层的协议,我先前很纳闷的是,既然是应用层的协议,怎么就取这样一个误导人的名称啊。在对TCP/IP协议还不熟悉的时候,这很容易让人误解和纳闷的。后来,我在wiki上发现这么一段话:

HTTP 在中国大陆被翻译为“超文本传输协议”,因为“transfer”在中文里有“传输”的含意。但依据 HTTP 定制者之一的 Roy Fielding博士的论文[1](6.5.3节),作者专门强调“transfer”表示的是“(表述状态的)转移”(Representational State Transfer),而不是“传输”(transport)。故其中文译名“超文本传输协议”恰恰引种反映了这种误解。更符合原义的译名应该为“超文本转移协议”。

这段话解除了我的疑惑。那么http协议当然是应用层的协议。

3.SOAP可以使用HTTP协议进行传输吗?

在了解SOAP协议的过程中,看到介绍说soap可以通过tcp,udp,http协议来传送。这也是让人困惑的描述。一看这句话,就会感觉http怎么和tcp,udp协议并列了呢?难道http还是属于传输层的协议?再加上http中文译名的问题,名字听上去像传输层,初学者又要开始头大了。

事实上,http是应用层的协议,这一点可以毫无怀疑。那么现在新的问题来了。soap和http都是应用层协议,怎么说soap能用http协议来传输呢?应用层的协议可以用应用层的协议传送吗?

我查阅了资料,是这样一回事情,soap将信息进行XML的序列化后,再用http协议的方式再打包进行传送,传送的方式还是tcp或者udp。做个比喻就好理解了。tcp 和 udp 都是公路,暂且把tcp认为是一般公路,udp高速公路,soap和http就都是汽车,那么soap和http都可以在tcp和udp上跑。说soap可以通过http来传送,实际就是说soap是小轿车,http是装轿车的卡车,把soap的信息装到http里面,然后再运输,当然走的道路还是tcp或udp。

说soap可以通过http协议来传输,这句话不太准确,比较准确第说法是:soap信息可以通过http协议包装后通过tcp或udp传输。

如果对方是年轻人,应届生或者两三年工作经验,我会倾向于比较深入的问基础知识,操作系统,数据结构,网络知识,关系数据库的理论,都有可能问。如果是经验者,一般来说,我会问几个简单的基础知识,大概确认一下对方不是一般意义上的水货(如果是。。。。那,草草问完几个问题就宣布面试结束了呗),然后就对方过去的项目经验中用到的技术或者设计方案进行深入的提问,有时候对方表示做过的项目的一些技术细节不便公开,那我就现场给一个设计题目,让对方给一个设计方案。一般来说,对方如果是真的对技术有想法,自己肯钻研的话,我问得越深,对方应该表现越好,不过现实是,一般我稍微问深一点,对方就开始吃力了,不过说实话,吃力都谈不上扣分,只要他自己真的对自己用过的东西有过思考,总归是有东西可谈的,一般来说,只会copy paste的程序员,在这个阶段就基本无话可说,或者说一些空话套话了。所以说,只要不说空话套话的,我一般都让过了。。。我司的要求不高,不要求都是牛人,也不要求谈到什么技术都能信手拈来,侃侃而谈,基本上,就是看看面试者是否喜欢技术,是否对技术有自己的理解和思考吧,我们觉得能够达到这个要求,就可以了,水平高的,工资高,多干活,水平差点的,工资低,少干点,也就是了。

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