用c#编码一个图的m-着色问题?

表示,经过我的仔细研究,VS2015对于C#的着色也仅限于这7种,远没有达到Resharper的程度,静态类,抽象类,结构体,方法,枚举,常量等等。。。。。。所以。。。。。。我还是继续开着resharper了。。。

这个应该不是很难的问题,不过我从来没有接触过这方面,也不想在这方面花太多时间,所以拿来问一问,感谢各位回答~要求:一:基本要求:这个程序需要在对话框里面显示一个立方体,并且可以使用... 这个应该不是很难的问题, 不过我从来没有接触过这方面,也不想在这方面花太多时间, 所以拿来问一问, 感谢各位回答~
一: 基本要求:这个程序需要在对话框里面显示一个立方体,并且可以使用鼠标拖动旋转, 立方体各面可以使用BMP图片着色.
二: 要简单. 因为只需要显示一个立方体, 我不希望为实现这个程序而去装个DXSDK或者换一块显卡...
三: 速度要快. 也不用很快, 但是希望不要看出卡的样子.
四: 其它情况都可以不用管了, 毕竟只是个简单的小程序, 不需要阴影也不需要灯光渲染,当然有是最好的>_<

以上~ 如有代码附上我会加分, 如果不想写代码也可以告诉我几个可以直接调用的函数或者给出代码下载地址, 不过这些没有额外分加^_^

再次感谢所有回答的人~
我真的不需要渲染多少东西,只需要一个可以转的3D的方块就可以了...
如果有可以直接添加引用就能用的DLL, 麻烦给个地址谢谢...
然后, 我没有多少时间可以花在这上面, 所以我不打算从头开始学, 除非是一段别人写好的代码, 否则还是不要让我去看厚厚的书了...

好吧,我从其他答复中可以理解答案是响亮的"不,没有这样的免费扩展",所以我最后自己写了一个:

(方法为浅棕色,变量为洋红色,否则其颜色为黑色)

它有点粗糙,但它适用于我 - 它是免费的:)

编辑:任何有兴趣这样做的人 - 使用与Visual Studio SDK捆绑在一起的"编辑器分类"模板是一个很好的起点.


Hmya,请注意:IDE的一个缺陷是另一个IDE的功能.Visual Studio的语法着色完全基于词法分析.快速,简单且始终准确,无论编辑时代码是多么彻底.为了获得类似Eclipse的着色,编辑器需要能够解析代码,以便对标识符进行分类.这是一个难的问题.

更重要的是,VS2010的变化强调完全相反的做法.要获得准确的语法着色方式,您可能会专注于首先完成类"超级结构".与VS2010正在做的完全相反.它可以让您跳过枯燥的细节和类型代码.并提供重构,允许您从该代码自动创建字段/属性/方法声明.

微软花了很多钱研究最有效地使用他们的软件.如果你过于努力地让事情像往常一样回归,那么你可能会把自己从他们想出的创新中剔除.


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