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html中的空格:1、“nbsp;”表示不换行的普通空格;2、“ensp;”表示半角空格;3、“emsp;”表示全角空格;4、“thinsp;”表示窄空格;5、“zwnj;”表示零宽不连字空格;6、“zwj;”表示零

html中的空格:1、“ ”表示不换行的普通空格;2、“ ”表示半角空格;3、“ ”表示全角空格;4、“ ”表示窄空格;5、“‌”表示零宽不连字空格;6、“‍”表示零宽连字空格。

HTML中的6种空格表示

它叫不换行空格,全称No-Break Space,它是最常见和我们使用最多的空格,在HTML中,如果用空格键来当做空格,不会累加的只算1个,要使用html实体表示才可累加,该空格占据宽度受字体影响。

半角空格,全称是En Space,en是字体排印学的计量单位,为 宽度的一半。根据定义,它等同于字体度的一半,例如10px字体中就是5px,特性:就是其占据的宽度正好是1/2个中文宽度,基本上不受字体影响。

它叫“全角空格”,全称是Em Space,em是字体排印学的计量单位,相当于当前指定的点数。例如,1 em在16px的字体中就是16px。此空格也传承空格家族一贯的特性:透明的,此空格也有个相当稳健的特性,就是其 占据的宽度正好是1个中文宽度,而且基本上不受字体影响。

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零宽不连字,全称是Zero Width Non Joiner,简称“ZWNJ”,是一个不打印字符,放在电子文本的两个字符之间,抑制本来会发生的连字,而是以这两个字符原本的字形来绘制。Unicode中的零宽不连字字符映射为“(zero width non-joiner,U+200C)”,HTML字符值引用为: ‌

它叫零宽连字,全称是Zero Width Joiner,简称“ZWJ”,是一个不打印字符,放在某些需要复杂排版语言(如阿拉伯语、印地语)的两个字符之间,使得这两个本不会发生连字的字符产生了连字效果。零宽连字符的Unicode码位是U+200D (HTML: ‍ ‍)。

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或者是它现在在其他的方式吗? P /

从我已经听到有一些地区在这种C # proves去的速度比C + +,但我从来没有勇气去让我的身体由它自己。 P /

我认为,任何你能explain的差异在这些细节或点我到合适的地方为信息在这。 P /


没有一个严格的理由,为什么有一个基于字节码的语言,比如具有C语言的Java或Java,不能像C++代码那么快。然而,C++代码在很长一段时间内明显地更快,而且今天在很多情况下仍然如此。这主要是由于更高级的JIT优化实现起来比较复杂,而真正酷的JIT优化现在才刚刚到来。

所以C++在很多情况下更快。但这只是答案的一部分。C++实际上更快的情况下,是高度优化的程序,专家程序员彻底优化了代码的地狱。这不仅非常耗时(因此很昂贵),而且通常会由于过度优化而导致错误。

另一方面,解释语言中的代码在运行时(.NETCLR或Java VM)的后期版本中变得更快,而不需要你做任何事情。而且有很多有用的优化,JIT编译器可以做到这一点,在带有指针的语言中是完全不可能的。另外,一些人认为垃圾收集通常应该和手动内存管理一样快或更快,而且在许多情况下是这样的。通常可以在C++或C中实现和实现这一切,但是它会变得更加复杂和容易出错。

正如DonaldKnuth所说,"过早的优化是万恶之源"。如果你确实知道你的应用程序大部分都是由性能非常关键的算法组成的,它将是瓶颈,而且它肯定会在C++中运行得更快,而且你确信C++不会与你的其他要求相冲突,去C++。在任何其他情况下,首先集中精力以最适合您的语言正确地实现应用程序,然后在运行太慢的情况下找到性能瓶颈,然后考虑如何优化代码。在最坏的情况下,您可能需要通过一个外部函数接口调用C代码,这样您仍然可以用较低级别的语言编写关键部分。

请记住,优化一个正确的程序相对容易,但纠正一个优化的程序则要困难得多。

给出实际的速度优势百分比是不可能的,这在很大程度上取决于您的代码。在许多情况下,编程语言实现甚至不是瓶颈。以 libraries carry the baggage with 平台无关,但图形是作为gdi替代品提供给开发人员的,它的性能太差了,我甚至不敢用它来做图形。

我们有一个简单的基准,我们用来看看一个图形库有多快,那就是简单地在一个窗口中绘制随机的线。C++/GDI仍然有10000条线,C/图形很难实时完成1000。


垃圾收集是Java无法用于实时系统的主要原因。


    我们必须确定C ^是否与C++的性能相媲美,我为此编写了一些测试程序(使用Visual Studio 2005为两种语言编写)。结果表明,在没有垃圾收集的情况下,只考虑语言(不是框架),C基本上具有与C++相同的性能。C语言中内存分配的方式比C++中的快,而当数据大小超过缓存行边界时,C的决定论有轻微的优势。然而,所有这些最终都要付出代价,而且由于垃圾收集,对于C的非确定性性能命中的形式存在巨大的成本。


    和往常一样,这取决于应用程序。有些情况下,C ^可能是可忽略的慢,而其他情况下C++的速度是5或10倍,特别是在操作很容易SIMD D的情况下。


    C/C++的奖金是最明显的,如果你直接使用指针,避免Boost、EDOCX1、0和其他高级容器,以及EDCOX1×1,那么每个小函数都是可能的。尽可能使用老式阵列。是的,当你避免高级容器时,你需要更多的代码来完成你在Java或C语言中所做的事情。如果您需要一个动态大小的数组,您只需记住将您的new T[]与相应的delete[]语句(或使用std::unique_ptr语句)进行配对;额外速度的代价是您必须更仔细地编码。但是在交换中,您可以摆脱托管内存/垃圾收集器的开销,这很容易是Java和.NET中面向对象程序的执行时间的20%或更多,以及那些海量的托管内存数组索引成本。在某些特定的情况下,C++应用程序也可以从一些优秀的编译器开关中获益。

    我是C、C++、Java和C语言中的专家程序员。我最近很少有机会用后三种语言实现完全相同的算法程序。这个程序有很多数学和多维数组操作。我在所有3种语言中都进行了大量优化。结果是我通常在不太严格的比较中看到的:Java的速度比C语言快抖动,C可能会认真地接管。我真的很惊讶他们还没有用C语言做那么多正确的事情,为什么不用重击编译器优化来跟进呢?如果我们都乞求的话。


    你的困难似乎在于决定你所听到的是否可信,当你试图评估这个网站上的回复时,这个困难就会重复出现。

    你将如何决定人们在这里说的话是否比你最初听到的更可信?

    当有人声称"C的某些区域被证明比C++更快"时,问他们为什么这么说,让他们给你看测量,让他们给你看节目。有时他们会犯错误。有时你会发现他们只是表达了一种观点,而不是分享一些他们可以证明是真的东西。

    通常情况下,信息和意见会混为一谈,你必须试着找出谁是谁。例如,从本论坛的回复中:

    • "在运行时必须暂停GC,即使它非常聪明地暂停它。

      因此,如果您有一些代码必须持续快速运行而不停顿,.NET将在某个时刻引入延迟,即使您非常小心地使用运行时GC。



      需要密集内存访问的应用程序(如图像处理)通常比非托管环境(C++)更好地写入非托管环境(C++)。用指针算法优化内环,更容易在C++中进行控制。在C中,您可能需要使用不安全的代码,甚至接近相同的性能。


      我已经测试了EcOX1 0在C++和C等价的EDCOX1,1和简单2D阵列中的应用。

      我使用VisualC C/C/C++ 2010 Express版本。这两个项目都是简单的控制台应用程序,我已经在标准(没有自定义设置)发布和调试模式下对它们进行了测试。C列表在我的电脑上运行得更快,C中的阵列初始化也更快,数学运算也较慢。

      我使用的是Intel Core2Duo p8600@ 、C和托管C++之间有任何性能上的差异。然而,我发现,至少在字符串比较中,管理C++会击败C语言的裤子,而这又胜过中,我使用设置来要求变量的声明等等。下面是我使用的C++托管代码:(如你所见,这个代码非常简单)。我在使用.NET 4.6.2的Visual Studio 2013的其他语言中也运行同样的程序。


      受此启发,我做了一个快速测试,其中60%是大多数程序所需的通用指令。

      字符串数组和arraylist用于包括这些指令。

      我使用的输入文件大小为40 KB。

      • C++代码在9秒内运行。

    哦,但这是在Linux上的……C在Mono上运行…以及C++与G++。

    • C++代码-可怕的370秒!!!!

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