什么是声明式事务怎么实现开发?

ArkUI是一套UI开发框架,它提供了开发者进行应用UI开发时所必须的能力。随着OpenHarmony 并将Web组件与其他组件在同一页面中共同纵向布局排列,然后用Web组件通过src指定首页链接并加载页面,最后页面就构建完成了。

Web组件还提供了将HTML5页面与原生TS页面进行交互的能力,它可以支持在原生组件页面中执行HTML5页面中定义的JavaScript方法,也可以支持在HTML5页面中使用原生页面中注入的JavaScript对象。由于篇幅有限,此处不再针对上述能力展开介绍,开发者可以自行访问社区开发文档,基于runJavaScript 方法 和

最后介绍一下v3.1版本为大家提供的新装饰器@Style。该装饰器可以将样式统一设置,样式复用,同时v3.1版本针对多态效果,提供了一次性设置接口,该能力能够最大化复用样式设置。如图7所示,左边通过@Style分别定义三种样式集合,之后通过右边stateStyles属性方法,同时设置给UI组件,即可实现图8中三种效果,分别为正常状态效果、按压状态效果和禁用状态效果。

以上就是本期ArkUI框架新能力的全部介绍啦,欢迎大家踊跃尝鲜。同时ArkUI框架未来会进一步提升动态布局能力和推出跨OS平台部署等相关能力,各位开发者敬请期待!

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本文以前端面试官的角度出发,对 Vue 框架中一些重要的特性、框架的原理以问题的形式进行整理汇总,意在帮助作者及读者自测下 Vue 掌握的程度。

本文章节结构以从易到难进行组织,建议读者按章节顺序进行阅读,当然大佬级别的请随意。

希望读者读完本文,有一定的启发思考,也能对自己的 Vue 掌握程度有一定的认识,对缺漏之处进行弥补,对 Vue 有更好的掌握。文章最后一题,欢迎同学们积极回答,分享各自的经验 ~~~

1、说说你对 SPA 单页面的理解,它的优缺点分别是什么?

SPA( single-page application )仅在 Web 页面初始化时加载相应的 HTML、JavaScript 和 CSS。一旦页面加载完成,SPA 不会因为用户的操作而进行页面的重新加载或跳转;取而代之的是利用路由机制实现 HTML 内容的变换,UI 与用户的交互,避免页面的重新加载。

  • 用户体验好、快,内容的改变不需要重新加载整个页面,避免了不必要的跳转和重复渲染;

  • 基于上面一点,SPA 相对对服务器压力小;

  • 前后端职责分离,架构清晰,前端进行交互逻辑,后端负责数据处理;

  • 初次加载耗时多:为实现单页 Web 应用功能及显示效果,需要在加载页面的时候将 JavaScript、CSS 统一加载,部分页面按需加载;

  • 前进后退路由管理:由于单页应用在一个页面中显示所有的内容,所以不能使用浏览器的前进后退功能,所有的页面切换需要自己建立堆栈管理;

  • SEO 难度较大:由于所有的内容都在一个页面中动态替换显示,所以在 SEO 上其有着天然的弱势。

v-if 是真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。

v-show 就简单得多——不管初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简单地基于 CSS 的 “display” 属性进行切换。

所以,v-if 适用于在运行时很少改变条件,不需要频繁切换条件的场景;v-show 则适用于需要非常频繁切换条件的场景。

Class 可以通过对象语法和数组语法进行动态绑定:

Style 也可以通过对象语法和数组语法进行动态绑定:

4、怎样理解 Vue 的单向数据流?

所有的 prop 都使得其父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定:父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。

这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。

额外的,每次父级组件发生更新时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值。

这意味着你不应该在一个子组件内部改变 prop。如果你这样做了,Vue 会在浏览器的控制台中发出警告。

子组件想修改时,只能通过 $emit 派发一个自定义事件,父组件接收到后,由父组件修改。

有两种常见的试图改变一个 prop 的情形 :

  • 这个 prop 用来传递一个初始值;这个子组件接下来希望将其作为一个本地的 prop 数据来使用。 在这种情况下,最好定义一个本地的 data 属性并将这个 prop 用作其初始值:

  • 这个 prop 以一种原始的值传入且需要进行转换。 在这种情况下,最好使用这个 prop 的值来定义一个计算属性

computed: 是计算属性,依赖其它属性值,并且 computed 的值有缓存,只有它依赖的属性值发生改变,下一次获取 computed 的值时才会重新计算 computed 的值;

watch: 更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调 ,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作;

  • 当我们需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed,因为可以利用 computed 的缓存特性,避免每次获取值时,都要重新计算;

  • 当我们需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch,使用 watch 选项允许我们执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制我们执行该操作的频率,并在我们得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。

6、直接给一个数组项赋值,Vue 能检测到变化吗?

由于 JavaScript 的限制,Vue 不能检测到以下数组的变动:

  • 当你利用索引直接设置一个数组项时,例如:#search

    hash 路由模式的实现主要是基于下面几个特性:

    • URL 中 hash 值只是客户端的一种状态,也就是说当向服务器端发出请求时,hash 部分不会被发送;

    • hash 值的改变,都会在浏览器的访问历史中增加一个记录。因此我们能通过浏览器的回退、前进按钮控制hash 的切换;

    • 我们可以使用 hashchange 事件来监听 hash 值的变化,从而对页面进行跳转(渲染)。

    唯一不同的是,前者是新增一个历史记录,后者是直接替换当前的历史记录,如下所示:

    history 路由模式的实现主要基于存在下面几个特性:

    • 我们可以使用 popstate 事件来监听 url 的变化,从而对页面进行跳转(渲染);

    MVVM 源自于经典的 Model–View–Controller(MVC)模式 ,MVVM 的出现促进了前端开发与后端业务逻辑的分离,极大地提高了前端开发效率,MVVM 的核心是 ViewModel 层,它就像是一个中转站(value converter),负责转换 Model 中的数据对象来让数据变得更容易管理和使用,该层向上与视图层进行双向数据绑定,向下与 Model 层通过接口请求进行数据交互,起呈上启下作用。

    View 是视图层,也就是用户界面。前端主要由 HTML 和 CSS 来构建 。

    Model 是指数据模型,泛指后端进行的各种业务逻辑处理和数据操控,对于前端来说就是后端提供的 api 接口。

    ViewModel 是由前端开发人员组织生成和维护的视图数据层。在这一层,前端开发者对从后端获取的 Model 数据进行转换处理,做二次封装,以生成符合 View 层使用预期的视图数据模型。

    需要注意的是 ViewModel 所封装出来的数据模型包括视图的状态和行为两部分,而 Model 层的数据模型是只包含状态的,比如页面的这一块展示什么,而页面加载进来时发生什么,点击这一块发生什么,这一块滚动时发生什么这些都属于视图行为(交互),视图状态和行为都封装在了 ViewModel 里。这样的封装使得 ViewModel 可以完整地去描述 View 层。

    MVVM 框架实现了双向绑定,这样 ViewModel 的内容会实时展现在 View 层,前端开发者再也不必低效又麻烦地通过操纵 DOM 去更新视图,MVVM 框架已经把最脏最累的一块做好了,我们开发者只需要处理和维护 ViewModel,更新数据视图就会自动得到相应更新。

    这样 View 层展现的不是 Model 层的数据,而是 ViewModel 的数据,由 ViewModel 负责与 Model 层交互,这就完全解耦了 View 层和 Model 层,这个解耦是至关重要的,它是前后端分离方案实施的重要一环。

    我们以下通过一个 Vue 实例来说明 MVVM 的具体实现,有 Vue 开发经验的同学应该一目了然:

    21、Vue 是如何实现数据双向绑定的?

    Vue 数据双向绑定主要是指:数据变化更新视图,视图变化更新数据,如下图所示:

    • 输入框内容变化时,Data 中的数据同步变化。即 View => Data 的变化。

    • Data 中的数据变化时,文本节点的内容同步变化。即 Data => View 的变化。

    其中,View 变化更新 Data ,可以通过事件监听的方式来实现,所以 Vue 的数据双向绑定的工作主要是如何根据 Data 变化更新 View。

    Vue 主要通过以下 4 个步骤来实现数据双向绑定的:

    实现一个监听器 Observer:对数据对象进行遍历,包括子属性对象的属性,利用 Object.defineProperty() 对属性都加上 setter 和 getter。这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发 setter,那么就能监听到了数据变化。

    实现一个解析器 Compile:解析 Vue 模板指令,将模板中的变量都替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,调用更新函数进行数据更新。

    实现一个订阅者 Watcher:Watcher 订阅者是 Observer 和 Compile 之间通信的桥梁 ,主要的任务是订阅 Observer 中的属性值变化的消息,当收到属性值变化的消息时,触发解析器 Compile 中对应的更新函数。

    实现一个订阅器 Dep:订阅器采用 发布-订阅 设计模式,用来收集订阅者 Watcher,对监听器 Observer 和 订阅者 Watcher 进行统一管理。

    以上四个步骤的流程图表示如下,如果有同学理解不大清晰的,可以查看作者专门介绍数据双向绑定的文章《0 到 1 掌握:Vue 核心之数据双向绑定》,有进行详细的讲解、以及代码 demo 示例。

    22、Vue 框架怎么实现对象和数组的监听?

    如果被问到 Vue 怎么实现数据双向绑定,大家肯定都会回答 通过 Object.defineProperty() 对数据进行劫持,但是 Object.defineProperty() 只能对属性进行数据劫持,不能对整个对象进行劫持。

    同理无法对数组进行劫持,但是我们在使用 Vue 框架中都知道,Vue 能检测到对象和数组(部分方法的操作)的变化,那它是怎么实现的呢?我们查看相关代码如下:

    通过以上 Vue 源码部分查看,我们就能知道 Vue 框架是通过遍历数组 和递归遍历对象,从而达到利用 Object.defineProperty() 也能对对象和数组(部分方法的操作)进行监听。

    • Proxy 可以直接监听对象而非属性;

    • Proxy 可以直接监听数组的变化;

    • Proxy 返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而 Object.defineProperty 只能遍历对象属性直接修改;

    • Proxy 作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利;

    • 兼容性好,支持 IE9,而 Proxy 的存在浏览器兼容性问题,而且无法用 polyfill 磨平,因此 Vue 的作者才声明需要等到下个大版本( 3.0 )才能用 Proxy 重写。

    24、Vue 怎么用 vm.$set() 解决对象新增属性不能响应的问题 ?

    受现代 JavaScript 的限制 ,Vue 无法检测到对象属性的添加或删除

    由于 Vue 会在初始化实例时对属性执行 getter/setter 转化,所以属性必须在 data 对象上存在才能让 Vue 将它转换为响应式的。

    我们阅读以上源码可知,vm.$set 的实现原理是:

    • 如果目标是数组,直接使用数组的 splice 方法触发相应式;

    • 如果目标是对象,会先判读属性是否存在、对象是否是响应式,最终如果要对属性进行响应式处理,则是通过调用 defineReactive 方法进行响应式处理( defineReactive 方法就是 Vue 在初始化对象时,给对象属性采用 Object.defineProperty 动态添加 getter 和 setter 的功能所调用的方法)

    25、虚拟 DOM 的优缺点?

    • 保证性能下限: 框架的虚拟 DOM 需要适配任何上层 API 可能产生的操作,它的一些 DOM 操作的实现必须是普适的,所以它的性能并不是最优的;但是比起粗暴的 DOM 操作性能要好很多,因此框架的虚拟 DOM 至少可以保证在你不需要手动优化的情况下,依然可以提供还不错的性能,即保证性能的下限;

    • 无需手动操作 DOM: 我们不再需要手动去操作 DOM,只需要写好 View-Model 的代码逻辑,框架会根据虚拟 DOM 和 数据双向绑定,帮我们以可预期的方式更新视图,极大提高我们的开发效率;

    • 跨平台: 虚拟 DOM 本质上是 JavaScript 对象,而 DOM 与平台强相关,相比之下虚拟 DOM 可以进行更方便地跨平台操作,例如服务器渲染、weex 开发等等。

    • 无法进行极致优化: 虽然虚拟 DOM + 合理的优化,足以应对绝大部分应用的性能需求,但在一些性能要求极高的应用中虚拟 DOM 无法进行针对性的极致优化。

    26、虚拟 DOM 实现原理?

    虚拟 DOM 的实现原理主要包括以下 3 部分:

    • diff 算法 — 比较两棵虚拟 DOM 树的差异;

    • pach 算法 — 将两个虚拟 DOM 对象的差异应用到真正的 DOM 树。

    如果对以上 3 个部分还不是很了解的同学,可以查看本文作者写的另一篇详解虚拟 DOM 的文章《深入剖析:Vue核心之虚拟DOM》

    key 是为 Vue 中 vnode 的唯一标记,通过这个 key,我们的 diff 操作可以更准确、更快速。

    具体有无 key 的 diff 过程,可以查看作者写的另一篇详解虚拟 DOM 的文章《深入剖析:Vue核心之虚拟DOM》

    更准确:因为带 key 就不是就地复用了,在 sameNode 函数 a.key === b.key 对比中可以避免就地复用的情况。所以会更加准确。

    更快速:利用 key 的唯一性生成 map 对象来获取对应节点,比遍历方式更快,源码如下:

    28、你有对 Vue 项目进行哪些优化?

    如果没有对 Vue 项目没有进行过优化总结的同学,可以参考本文作者的另一篇文章《 Vue 项目性能优化 — 实践指南 》,文章主要介绍从 3 个大方面,22 个小方面详细讲解如何进行 Vue 项目的优化。

    • Vue 项目的编译优化

    (3)基础的 Web 技术的优化

    29、对于即将到来的 vue3.0 特性你有什么了解的吗?

    Vue 3.0 正走在发布的路上,Vue 3.0 的目标是让 Vue 核心变得更小、更快、更强大,因此 Vue 3.0 增加以下这些新特性:

    • 只能监测属性,不能监测对象

    • 检测属性的添加和删除;

    • 检测数组索引和长度的变更;

    新的 observer 还提供了以下特性:

    • 用于创建 observable 的公开 API。这为中小规模场景提供了简单轻量级的跨组件状态管理解决方案。

    • 默认采用惰性观察。在 2.x 中,不管反应式数据有多大,都会在启动时被观察到。如果你的数据集很大,这可能会在应用启动时带来明显的开销。在 3.x 中,只观察用于渲染应用程序最初可见部分的数据。

    • 更精确的变更通知。在 2.x 中,通过 Vue.set 强制添加新属性将导致依赖于该对象的 watcher 收到变更通知。在 3.x 中,只有依赖于特定属性的 watcher 才会收到通知。

    • 不可变的 observable:我们可以创建值的“不可变”版本(即使是嵌套属性),除非系统在内部暂时将其“解禁”。这个机制可用于冻结 prop 传递或 Vuex 状态树以外的变化。

    • 更好的调试功能:我们可以使用新的 renderTracked 和 renderTriggered 钩子精确地跟踪组件在什么时候以及为什么重新渲染。

    模板方面没有大的变更,只改了作用域插槽,2.x 的机制导致作用域插槽变了,父组件会重新渲染,而 3.0 把作用域插槽改成了函数的方式,这样只会影响子组件的重新渲染,提升了渲染的性能。

    同时,对于 render 函数的方面,vue3.0 也会进行一系列更改来方便习惯直接使用 api 来生成 vdom 。

    (3)对象式的组件声明方式

    vue2.x 中的组件是通过声明的方式传入一系列 option,和 TypeScript 的结合需要通过一些装饰器的方式来做,虽然能实现功能,但是比较麻烦。

    3.0 修改了组件的声明方式,改成了类式的写法,这样使得和 TypeScript 的结合变得很容易。

    此外,vue 的源码也改用了 TypeScript 来写。其实当代码的功能复杂之后,必须有一个静态类型系统来做一些辅助管理。

    现在 vue3.0 也全面改用 TypeScript 来重写了,更是使得对外暴露的 api 更容易结合 TypeScript。静态类型系统对于复杂代码的维护确实很有必要。

    vue3.0 的改变是全面的,上面只涉及到主要的 3 个方面,还有一些其他的更改:

    • 支持自定义渲染器,从而使得 weex 可以通过自定义渲染器的方式来扩展,而不是直接 fork 源码来改的方式。

    • 支持 Fragment(多个根节点)和 Protal(在 dom 其他部分渲染组建内容)组件,针对一些特殊的场景做了处理。

    • 基于 treeshaking 优化,提供了更多的内置功能。

    30、说说你使用 Vue 框架踩过最大的坑是什么?怎么解决的?

    本题为开放题目,欢迎大家在评论区畅所欲言,分享自己的踩坑、填坑经历,提供前车之鉴,避免大伙再次踩坑 ~~~

    本文以前端面试官的角度出发,对 Vue 框架中一些重要的特性、框架的原理以问题的形式进行整理汇总,意在帮助作者及读者自测下 Vue 掌握的程度。希望对读完本文的你有帮助、有启发,如果有不足之处,欢迎批评指正交流!

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本书详细讲解了Java EE中Spring、Spring MVC和MyBatis三大框架(以下简称“SSM”)的基本知识和应用。本书在对知识点进行描述时采用了大量案例,可以更好地帮助读者学习和理解SSM的核心技术。 本书共18章,第1~5章主要讲解Spring的基本知识和应用,其中包括Spring的基本应用、Spring中的Bean、Spring MVC的核心类和注解,数据绑定,JSON数据交互和RESTful支持,拦截器,文件上传和下载以及SSM框架整合。第18章讲解整个SSM框架的总结与综合运用,全章通过一个BOOT客户管理系统案例,贴近实际地讲解了开发中SSM框架的应用。读者掌握了SSM框架技术,就能很好地适应企业开发的技术需求,为大型项目的开发奠定基础。 本书附有配套视频、源代码、测试题、教学PPT、教学设计、教学大纲等配套资源。为了帮助初学者及时地解决学习过程中遇到的问题,本书还提供了在线答疑平台,希望可以帮助更多读者。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计教材,也可作为Java技术的培训图书,适合广大编程爱好者阅读与使用。

第1章 Spring的基本应用 1

1.4 依赖注入 11

1.4.1 依赖注入的概念 11

1.4.2 依赖注入的实现方式 12

1.5 本章小结 13

2.2.1 构造器实例化 17

2.2.2 静态工厂方式实例化 18

2.2.3 实例工厂方式实例化 20

2.3.1 作用域的种类 21

2.6 本章小结 33

3.2 动态代理 36

3.3 基于代理类的AOP实现 41

3.5 本章小结 55

第4章 Spring的数据库开发 56

4.3 本章小结 71

5.1.1 事务管理的核心接口 73

5.1.2 事务管理的方式 75

5.2 声明式事务管理 75

5.2.1 基于XML方式的声明式事务 75

5.3 本章小结 83

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