球球极坐标和直角坐标的关系有什么转换的?

  1柱坐标及与直角坐标之间的关系

  三重积分的柱坐标其实就是直角坐标与极坐标的一个融合,直观地讲,就是将其中的两个变量用所在的坐标面的极坐标变量来描述,比如,当xOy面上的坐标分量用极坐标描述,z不变的柱坐标与直角坐标之间的关系为

  其中θ的取值由点在xOy面上的投影点所在的象限确定。关系图如图1所示。


  各坐标变量等于0时对应的坐标面图形分别为:

  θ=0zOx面包含z轴x正半轴的半平面;

  z=0xOy面,即极坐标面

  坐标变量取常值时对应的曲面则分别为:

  θ=θ0:由xOy面上的θ=θ0对应的射线和z轴确定的半平面;

  ρ=ρ0:中心轴为z轴,与z轴的距离为ρ0的圆柱面;

  z=z0:与xOy面,即极坐标面平行的平面。

  具体形状与点的位置关系如图2所示。

  2三重积分的柱坐标计算方法与步骤

  适用的三重积分类型:被积函数中有两个变量的平方项和或者两个变量的商,如x2+y2,y2+z2, z2+x2,x/y,y/z,z/x,y/x,z/y,x/z等结构;或者积分区域由母线平行于坐标轴的半平面、圆柱面,平行于坐标面的平面围成的时候,这样的三重积分可以考虑柱坐标计算方法,即三重积分开始计算的二重积分或者后面计算的二重积分适用于二重积分的极坐标计算方法时,则考虑柱坐标计算方法。

  适用的计算思想:其实三重积分的柱坐标计算方法就是三重积分直角坐标系中先二后一先一后二计算方法中,那个二重积分采用了极坐标方法来计算而已。如果在计算过程中将三重积分中的所有那两个变量全部用极坐标变量来描述,那就是柱坐标计算方法;否则称为直角坐标方法。虽然说在求解过程中基本上没有产生新的方法,不过能够更好地适用于三重积分的计算区域为简单类型,其投影区域为极坐标系中的简单类型的三重积分。所以能够使用先一后二(投影法)计算的三重积分可以考虑使用柱坐标。

  第一步:根据积分区域特征与被积函数表达式,选择确定用极坐标描述的两个变量(如x,y变量);

  第二步:借助柱坐标与直角坐标的关系,将围成积分区域的边界曲面方程描述为柱坐标方程,并将被积函数表达式描述为柱坐标描述形式。

  第三步:根据三重积分直角坐标系中先一后二的计算方法确定非极坐标变量的上下限,得到一个定积分描述形式,如

  第四步:将结果作为投影区域上的被积函数,并用极坐标的方法计算二重积分,假设积分区域是简单的θ-型区域,则有

  3、三重积分球坐标计算方法与步骤

  第一步:转换边界曲面方程描述。将围成积分区域的边界曲面方程用球坐标变量描述。

  第二步:确定积分区域类型,选择积分计算次序。

  第三步:确定积分变量上下限,参照球坐标系下空间区域的定限方法确定各球坐标变量的积分上下限。

  第四步:计算累次积分得到最终结果。

  【注1球坐标系下空间区域的分类及定限方法,球坐标系及球坐标与直角坐标之间的关系参见本文最后列出的更多文章阅读列表

  【注2三重计算的球坐标计算方法一般适用于被积函数为三个平方项,或者能够转换为三个平方项描述的被积函数;积分区域则适用于由锥面、半平面和球面所围的积分区域;当然,如果三重积分适用其他计算方法不方便计算的时候,则也可能需要考虑球坐标的计算方法。

  【注3不管是使用直角坐标方法,还是柱坐标或者球坐标方法计算三重积分,在构造累次积分表达式之前,应该充分考虑积分区域整体或者部分关于坐标面或者关于原点的对称性,同时结合考虑被积函数整体或者通过加减运算拆项后的函数的奇偶性,如果匹配偶倍奇零计算性质要求,则首先考虑先借助偶倍奇零性质简化计算,另外也考察积分区域是否具有“轮换对称性”,如果有,则考虑使用轮换对称性简化计算;然后再考察或者尝试三种累次积分方法,选择最适合的方法构造累次积分表达式,然后完成三重积分的计算过程。

  参考阅读文章推荐:

  1.球坐标系中空间区域的分类及不等式描述形式的构建

  2.三重积分的概念与直角坐标系中的计算方法与典型例题

  3.空间直角坐标系中区域分类及相应数学描述的构建

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