请教GooglePlay盒子支付加盟的问题

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许多软件需要Googleplay服务。如果下载应用了会有什么弊端?
上google需要华悦求助,关于google play支付游戏道具的问题!!【googleplay吧】_百度贴吧
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求助,关于google play支付游戏道具的问题!!收藏
我在游戏里买道具时,要求输入“google 密码”,我输入我登录帐号的密码,每次显示“有错误,请重试”不能支付啊!!!求大神解决,要不看着20刀不能用啊!!!
楼主,我跟你的情况一样
有谁知道啊!!!!求助!!!
顶起,求助~
修改一下host就可以了
请全局fangq
不知楼主还需要方法么,谷歌商店设置里有个购买验证,把那个设为永不验证,内购的时候就不用输入密码了
同求啊 ,我用云墙,Googleplay商店能用,游戏里买道具也是这个界面,冲了钱确没法用啊
LZ玩的是什么游戏啊!!
登录百度帐号Google In-app Billing 支付接入小结 - 简书
Google In-app Billing 支付接入小结
因为游戏要在GP发布,所以需要接入google 支付。经过一翻研究,查看google文档,踩坑,终于大功告成。下面把自己的一点小小经验分享出来,为后来者提供点方便和建议啦!通过自己的接入经历,分下面几部来介绍:
手机 google service 安装,VPN 选择 ,google wallet 绑定visa信用卡
Develop Console 配置应用
In-app billing 接入
一,准备工作
首先,你需要为你的手机安装google service 和 google play (因为大陆的多数安卓手机都是定制版的rom,“阉割”了google 服务以及google 自带的应用,你懂的)。网上有很多技术贴教大家如何安装google service套件,也有很多可以一键安装谷歌服务的应用。通过货比三家,我发现这款拇指玩的一键安装器比较给力(apk地址:)。
然后,需要为你的手机翻墙,我用的greenVPN,还不错。
继续,除了发布应用的是google 账号外你还需要一个测试账号!测试账号要在google wallet下绑定一张支持visa的信用卡。需要注意的是,测试账号的国家地区最好是美国的,因为大陆的账户好像是不能够在GP上购买付费应用的。这里有些文档,可供参考:
二,Develop Console 发布应用
在控制台填好你发布应用的资料,上传测试apk。一般先上传beta版或者alpha版本。 注意:包名,版本号,应用名称 一旦上传就不能更改了。添加测试人员账号(beta版应用只有测试人员才能调试打开)。添加应用内商品信息。最新V3版本商品类型分为:托管的应用商品和订阅商品。
托管的应用内商品 是指由 Google Play 跟踪和管理其所有权信息的商品。当用户购买托管的应用内商品时,Google Play 会针对每位用户分别存储各商品的购买信息。这使得您日后可随时向 Google Play 进行查询,恢复特定用户购买的商品的状态。这类信息会永久保存在 Google Play 服务器上,即使用户卸载应用或更换设备也是如此。
如果您使用的是 API 第 3 版,还可以在应用内消耗托管的商品。通常情况下,您可以对那些可供多次购买的商品(例如游戏中使用的货币、燃料或魔法药)实施消耗。托管的商品在被购买后,必须先向 Google Play 发送消耗请求进行消耗,然后才能供用户再次购买。
订阅 是应用内结算中提供的一种商品类型,可让您通过按月或按年结算的方式在应用内向用户销售内容、服务或功能。您可以在各类应用或游戏中销售对几乎所有类型的数字内容的订阅。
需要注意的:例如,应用发布地区如果是香港的话,测试手机需要连接香港的vpn,才能够购买商品。否则会出现提示‘此商品无法在您所在的国家/地区购买或下载’。
应用初始化的 publicKey 就在这里获取了(下图红色方框)。发布完应用,测试账号就可以进行测试啦!
Develop Console
三,In-app Billing 接入
接入步骤:
下载sample Application .
添加 the In-app Billing Library , 添加 IInAppBillingService.aidl 到项目。这个AIDL 文件定义了 和 google play service 的 接口。按照 sample 创建你的项目。
添加 权限 &uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /& 。
一、初始化
mHelper = new IabHelper(context, base64EncodedPublicKey);
mHelper.enableDebugLogging(true);
mHelper.startSetup(new IabHelper.OnIabSetupFinishedListener() {
public void onIabSetupFinished(IabResult result) {
Log.d(TAG, "Setup finished.");
if (!result.isSuccess()) {
Log.e(TAG, "**** TrivialDrive Error: " + result);
if (mHelper == null) {
m_GP_available =
二、购买过程
我发布的游戏的购买过程是,首先查询账户下是否有未消耗的商品(有则消耗掉,否则无法继续购买该 goodId 的商品),然后购买商品,通过 回调监听得到购买结果是否成功,如果成功的话就要验证并且消耗商品。()
queryInventoryAsync(boolean, List, QueryInventoryFinishedListener)
查询用户所拥有的商品信息
launchPurchaseFlow(Activity, String, int, OnIabPurchaseFinishedListener, String)
consumeAsync(Purchase, OnConsumeFinishedListener)
消耗商品(如果你的商品是可重复购买,需要在购买成功后将商品消耗掉)
商品购买验证,一个是通过购买方法 launchPurchaseFlow 传入一个String参数 payload ,在 OnIabPurchaseFinishedListener
会在 Purchase.getDeveloperPayload() 回传,通过对比两个参数,进行验证。(建议将此过程放在自己的 remote server 上进行)。
另一个是 IabHelper.handleActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) 方法, 回传的参数 data, 建议把验证过程放至 自己的 remote server 上进行。
注意, product ID 必须和 Develop Console 配置后台一致。
String purchaseData = data.getStringExtra(RESPONSE_INAPP_PURCHASE_DATA);
String dataSignature = data.getStringExtra(RESPONSE_INAPP_SIGNATURE);
* Verifies that the data was signed with the given signature, and returns
* the verified purchase. The data is in JSON format and signed
* with a private key. The data also contains the {@link PurchaseState}
* and product ID of the purchase.
* @param base64PublicKey the base64-encoded public key to use for verifying.
* @param signedData the signed JSON string (signed, not encrypted)
* @param signature the signature for the data, signed with the private key
public static boolean verifyPurchase(String base64PublicKey, String signedData, String signature) {
if (TextUtils.isEmpty(signedData) || TextUtils.isEmpty(base64PublicKey) ||
TextUtils.isEmpty(signature)) {
Log.e(TAG, "Purchase verification failed: missing data.");
PublicKey key = Security.generatePublicKey(base64PublicKey);
return Security.verify(key, signedData, signature);
接下来就是签名打包测试,测试成功就可以正式发布你的应用啦!注意,可以在Develop Console 添加测试gmail账户,这样就不会真正扣费啦!
积累才有进步,坚持吧!
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2月21日的生日之花,蓝铃花。
有一天日出伴着音乐升起,把窗帘折射在了角落,日落的时候,又把它的折射到了另一边。时间就这样架着固定的模式分秒掠过,反复一日的一日的掠过,刚来的春雨季节也随之更替去存现在。
刚刚看过的雁阵,好闻的暖风,还有那个想慢却照样往前的...
希望这些年晃晃悠悠离开我的人,都过得很幸福!这样才不会辜负我的付出呀! 说不清楚会是怎样的一个场景、一句话、一首歌,就会轻而易举的在脑海里闪现过似清晰似模糊的影子。 收拾行李的时候,耳旁会出现一个声音:“轻装出行,这样才能真正的自由。” 下雨的时候,手似乎会触摸到那一半淋湿...
家有宠物自撒娇, 花狸黑白组香巢。 日供鸡鱼嘴上喂, 晚加锦被怀中抱。 闲极无聊玩皮球, 梦醒回头舔皮毛。 鼠乃公害卿不管, 张牙舞爪别叫喵。
FlatList相当于ListView的升级版,优化了数据过大带来的性能问题,同时也增加了许多好用的功能。 FlatList的功能简介,复制过来的: 完全跨平台。支持水平布局模式。行组件显示或隐藏时可配置回调事件。支持单独的头部组件。支持单独的尾部组件。支持自定义行间分隔线...谷歌商店支付问题终于解决了【googleplay吧】_百度贴吧
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谷歌商店支付问题终于解决了收藏
补图,要扣1美元验证一下,到时候会还回来的
什么银行卡,这么高级还能用美元
楼主请问下,目前google不支持大陆双币信用卡了吧,也不支持paypal,你用的这个全球付也是类似paypal的第三方支付平台,只要一张双币MASTER卡就行了吗?VISA的不行吧?谢谢
楼主你选用的是哪种卡号啊?我用了5387开头的卡,谷歌支付中心拒绝这张卡绑定绑定不上
申了个招商visa,刚绑定playstore 秒扣费200元rmb。。
楼主,为什么我总是显示要修改卡的信息或是换一张卡,绑不了啊。。。。
手续费暴高。。
我的也是全球付,不知道怎么无法支付支付的时候港币直接换算美元支付,各种失败。。。后来重新绑定就可以了
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
之前充了10刀,买了我的世界和link2Sd 后剩下的就一直没花出去
楼主可以帮我买个游戏吗
到时候等额给你转账
礼品卡最少也要10美元好贵
问下 信用卡也绑好了,但是游戏内点击购买,也没弹出 google支付提示框是什么原因,然后还提示出错,就无法内购了
楼楼,我如果扣钱之后解除绑定钱会还回来吗
我的谷歌怎么是JP?120这样的,日元吧
腾讯的财付通国际账号就可以,还整这些
话说我想问一下我之前用过一张信用卡然后解除绑定,再把这个卡绑到我的小号上结果绑定是成功了但是一支付就写支付出错。。有人能帮帮吗
不用这么麻烦,淘宝有卡
楼主,我卡申请到了,还在实名认证,还没通过,不知道是不是这原因导致我购买不成功。
我的是这几天无法内购
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为什么Googleplay无法支付,一直出现错误
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梧桐小巷备用
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关于谷歌应用问题:1、由于谷歌之前已经退出中国大陆市场,所以在中国大陆上市的三星Android系统手机均不内置googlePlayStore以及其它的Google应用软件。2、谷歌相关应用程序如googlePlayStore在中国大陆上市的手机中无法安装使用。
热心网友知道合伙人
中国内地用不了
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