沉默被奥兰多迪士尼卫士作用的随从,随从会恢复原来的攻击力吗

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随从 (EN: ) 是在上持续为他们的而战的创造物。
随从卡牌的左下角黄色剑型图标上的数字代表着随从的攻击力, 右下角红色血滴图标上的数字代表着随从的生命力。随从由那些召唤他们的玩家来控制,并且玩家可以用他们攻击敌方的随从,或直接攻击敌方英雄。具有嘲讽属性的随从就像魔兽世界中的坦克一样,在被敌人摧毁之前阻止敌人直接攻击你的英雄和其他不具有嘲讽属性的随从。随从是英雄之间战斗的主要元素, 并且通常在一场游戏中造成大多数的输出。
虽然大多数的随从的原型来自于魔兽世界中的生物或人物,但是一些随从卡是来源于魔兽争霸的设定。此外,炉石传说也拓展了魔兽世界的设定,并且新增了一些原创卡牌。
将一张随从牌移动至战场上某个位置的过程是召唤的一种。每一个随从都有一个法力费用的消耗值,在卡牌的左上角会显示你召唤这个随从所需要花费的法力水晶数 。成功召唤一个随从到场上会将这张卡牌变成在场上的一个随从,在战场上由肖像的形式出现。一旦召唤了随从,这个随从就会一直在战场上直到这个随从被或者被从场上移除(包括被移回手牌、洗入牌库)。玩家可以通过将他们的生命值降到0点,或者是通过破坏性的效果(例如)来摧毁该随从。需要注意的是当一个随从被移回手牌时或者被洗入牌库时,随从的攻击力和生命值将返回原有的数值,并且所有额外附加的属性和效果将会被移除。但是,被的随从不会变成原来的随从来回倒持有者的手牌或者牌库,变形后的随从被视为一个全新的随从,与变形之前是什么随从无关,因此被返回手牌、牌库的将是变形后的随从。
有的时候,随从摆放的位置是很重要的。例如对单个目标造成大量伤害并溅射到相邻的两个随从,会提高相邻随从的攻击力。当召唤一个随从时,玩家可以选择把其放置的位置。但是一旦一个随从被置放后,就不能被移动或替代。通过或者召唤或控制的随从总是出现在战场的最右侧,对于每一个玩家和他的对手都是如此。
任何时候,每一个玩家在场上最多可以拥有7个随从,一旦场上有7个己方的随从时,玩家将不能召唤其他的随从。随从卡和召唤能力(例如)都不可以被使用, 处于满场时任何召唤更多随从的和都将失效。 其他获得随从的方式例如同样无法被使用。然而,在某些结算或堆叠下,场上可能同时存在超过7个随从,包括被附加了的,或者操控的随从不在回合结束时返回对方场上。
随从可以直接从手牌中打出,或者通过其他卡牌或随从的效果来召唤,两种类型的召唤之间存在着一些不同的效果。例如,只有在随从直接从手牌中打出时才会生效,但是相关的触发通常与该随从是什么样的方式召唤是无关的。直接从手中使用卡牌被称为“打出”,而“召唤”一词指的是还包含其他获得随从的方式。
:当一张卡可以在游戏中带来一个新的随从,在游戏中间接地带来随从的 效果。
:当一个随从直接从牌库或手牌中被直接被置入战场,属于召唤的一种。
:变形的效果并不是召唤, 但是仍然通过移除现有的随从在游戏中带来了新的随从。
攻击英雄?还是敌人的随从?正确的回答通常可以扭转战场的局势
随从刚进入战场是会处于疲惫状态(在卡牌上显示“zzz”),当处于疲惫状态时,随从不能攻击。使用一个随从攻击之后同样会是这个随从陷入疲惫,疲惫会持续一个回合。拥有冲锋属性的随从在进入战场时不会处于疲惫状态。无论随从以何种形式进入战场都会处于疲惫状态, 无论是直接从手中打出、通过其他卡牌召唤、被从牌库中直接置入场上、或者由于变形带来的随从。被召唤的随从处于的疲惫状态有时候被称为“召唤失调”。
每一个回合, 可以命令任何不处于疲惫状态下的随从攻击一个目标。拥有的随从可以攻击两次。随从可以被命令攻击敌方随从或者英雄。而随从本身也可以作为敌方随从、英雄、法术等的攻击目标。
两个随从之间的进行战斗时,无论是谁攻击谁,每一个随从都会遭受等同于对方随从攻击力的伤害, 这种伤害由对方随从产生,同时对两个目标生效。如果随从的生命值减少到零(或低于零)他们会被摧毁,从战场中移除。在于英雄战斗的时候,谁是进攻的一方显得尤其的重要。如果一个英雄攻击一个随从, 两者都会受到等同于对方攻击力的伤害;但是如果一个随从在自己的回合攻击敌方英雄,只有英雄会受到伤害;此时英雄所装备的任何都不会被使用,并且武器也不会失去;如果这个随从在回合内攻击了装备了武器的己方英雄(如被转变了攻击目标),随从也会受到伤害,但是武器不会损失耐久度。如果一个随从让一个英雄的生命值降低到0时,这个英雄将被摧毁,游戏结束,存活的玩家获得游戏的胜利。
所有的随从都有可以攻击的固有能力, 除了那些特殊的不能攻击的随从(例如)和攻击力为0的随从(例如)。当攻击力为0的随从攻击力达到1点或者更高的时候,他们就可以进行攻击。 通过可以阻止随从或英雄进行攻击。然而,如果随从不能在当前回合攻击时,受到攻击时仍然会对保护自己。
许多随从拥有可以给与他们额外力量或者响应某些事件的 。以及被攻击时,随从还可以受到许多友好的法术,他们受到的伤害,给予他们新的能力,或者使用它们来激活其他卡牌。
某些能力或属性会通过肖像上的特殊样式被反映出来。
当随从能够攻击时显示为一个明亮的绿色框架。
当随从处于疲惫状态时在肖像上显示为绿色的"zzz"的浮动文本。
显示为在一个巨大的盾型的框架内。
显示为在肖像的底部有一个闪电图标。
显示为在肖像的底部有一个头骨图标。
显示为在肖像的底部有一个蓝旗图标。
显示为在肖像的底部有一个装着冒泡毒药瓶子图标。
显示为在肖像的底部有一个蓝色魔法火花图标。
显示为在肖像的外部有一个黄色光圈 。
显示为肖像被风环绕。
显示为肖像被紫色光环环绕。
显示为在肖像的内部有一个红色沸腾的血液图标。
显示为肖像被冰晶包裹。
显示为肖像被黄色透明盾牌包裹。
显示为肖像被蓝色光圈包裹。
“不能作为法术和的目标”显示为一个 黄色云烟的图标。
随从的属性和能力生效时会有黄色的火花。
许多效果会有独特的视觉效果,因为太多再次不一一列举,下面是几个例子仅供参考:
生效时会有红色的火花在图像上。
生效时会有紫色的火花在图像上。
生效时卡牌上会显示白色的辐射波。
最初的六个随从类型(现在不完整),如图所示
游戏中存在几个特定随从的类型 (有时被称为种族) 。玩家有时也称他们为“部族”,类似其他具有收藏价值的纸牌游戏的概念。虽然大多数随从不具备特定类型,只有一些随从具有类型。导致这种类型的随从会受某些特定类型的能力。例如,给与我方所有类型随从冲锋属性。给与其他鱼人+ 2 / + 1的属性。随从的类型显示在卡牌的底部。
随从的类型不能被沉默。但变形会移除随从的属性,因为随从是被完全取代了。    
可用的随从类型有:
- 常见的特殊类型随从,野兽随从常常能迅速形成强大的攻势,并且在猎人和德鲁伊的卡组中会有很多强力的配合卡牌。
-几乎只有才有恶魔随从,召唤这些随从常常需要付出代价。
- 拥有比其他类型随从更多的 卡牌,许多龙斗具有强大的能力, 在中,更有了与龙相关卡牌的配合。
- 详细资料请查看 ,这些机械随从大多数与其他机械随从之间有很好的配合,通常是只要有其他机械在场时就能有所收益。
- 大多数是低费并具有攻击性的随从,鱼人也常常受益于在场的其他鱼人,从而快速击败一个没有做好准备的敌人。
很多海盗会为英雄提供相关收益并在场上进行战斗,海盗通常情况下更适合可以使用武器的职业。
的职业随从,你可以通过英雄技能来召唤基础图腾,也可以通过卡牌来召唤一些更强力的图腾。
-大多是的职业随从。勇闯安戈洛版本中新加入的随从类型,许多已有的随从被归入元素。
常规 - 大多数随从不具有特定的类型,这些被称为普通随从。这些随从不会受益于任何特定随从类型的效果。
详情请阅读:
除了上文罗列的那些, 游戏数据中还包含其他类型和种族的标签。在中所有可玩的种族,除了熊猫人还有:血精灵、德莱尼人、矮人、侏儒、地精、人类、暗夜精灵,兽人,牛头人,巨魔,亡灵和狼人都被列为中的随从类型。其他原始类型元素、机械、穴居魔、食人魔和亡灵天灾。这些类型目前都存在于游戏中,除了机械在被改写成机械属性。
虽然这些类型可能显示未来潜在的游戏方向,这些随从的类型仅存的资料为游戏早期残留的一些数据。 这些类型可以早期的一些截图中看到,例如在游戏 测试中的 。
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炉石传说圣骑士乌瑟尔职业卡牌介绍
乌瑟尔能源源不断地召唤白银之手新兵加入战斗,并用骑士特有的各种祝福来强化他们。他能使用圣光为自己治疗,也能使用惩戒的力量来制裁邪恶,甚至复活已经阵亡的随从。
  当你使用圣骑士的时候:
  1、别把所有BUFF都丢给一个随从了,虽然看起来很爽,但被敌人秒掉的感觉也很爽。
  2、血线有压力时,有回血技能就赶紧就给自己丢了,别装13不用被对手一轮秒了。
  当你的对手使用圣骑士的时候:
  1、aoe别乱丢了。
  2、常备酸性沼泽软泥怪和沉默。
  圣骑士英雄技能:
  援军 —— 召唤一个1/1的白银之手新兵。
  2点蓝换一个1/1的随从看起来不是很值得,但是配合圣骑的BUFF就变得十分有效起来。
  注意:面对这些职业法师、盗贼、小德,他们是我们小兵的克星,不要过早的暴露战术。
  kPS:如果小兵被盗贼返回手中,蓝耗会变成1点……
  圣骑士增益能力(5种法术、1种武器、1名随从):
  力量祝福 —— 使一个随从获得+3攻击力。
  应用方式很多的一张牌。
  一般情况丢给高血量随从;有嘲讽保护下、前期速攻或者解围时丢给低血随从。
  智慧祝福—— 选择一个随从,每当它进行攻击时,抽一张牌。
  抽牌祝福,值得注意的是可以对敌方随从使用。
  保护祝福 —— 使一个随从获得圣盾。
  这张牌适用于各种情况,保护重要随从、套圣盾破嘲讽甚至是血骑士流等等等等。
  银色保卫者—— 战吼:使一个友方随从获得圣盾。
  使用方法同保护祝福。
  公正之剑—— 每当你召唤一个随从,使它获得+1/+1,这把武器失去1点耐久度。
  只会加强自己的随从,骑士随从海打法必带的一张牌,5点耐久最多可以BUFF五个。可以BUFF英雄技能召唤的小兵,可以BUFF被救赎就起来的随从,可以BUFF随从的二次召唤。
  1点攻击也可以拿来补刀。不过要小心对方的酸性沼泽软泥怪。
  王者祝福 —— 使一个随从获得+4/+4。(+4攻击力/+4生命值)
  前期速攻和后期一击必杀都不可获取的BUFF牌,王者+下面的受祝福的勇士可以让你在后期HIGH翻天。
  受祝福的勇士—— 使一个随从的攻击力翻倍。
  一锤定音确定胜局的牌,如果你被逼出这张牌了,这一局可能就悬了。
  圣骑士专属橙卡:
  提里奥·弗丁—— 圣盾,嘲讽,亡语:装备一把5/3的灰烬使者。
  老佛爷是张巨划算的牌。圣盾+嘲讽能恶心对面很长时间。被秒杀了关系也不大,还会送你游戏中唯一的一把橙色武器。
  只害怕沉默。
  圣骑AOE与秒杀技能:
  生而平等—— 将所有随从的生命值变为1。
  算是圣骑的秒杀技能了,因为是2费,所以有副作用,自己的随从的生命值也会变成1。配合奉献可以进行完整的清屏。
  狂野炎术士配合生而平等可以说是游戏中最强的清屏技能了,当然你的随从也会被清空。
  奉献 —— 对所有敌人造成2点伤害。
  圣骑居家旅行杀人越货必备,2点伤害的AOE,可以被法术伤害加成。对付敌方低血随从速攻或者配合生而平等清场都十分好用。
  注意:同时也会对对方英雄造成伤害。
  谦逊 —— 使一个随从的攻击力变为1。
  之所以放在这并不是因为把随从的攻击降到1点就算把他杀了。而是奔腾科多兽这张牌的存在,两种配合起来可以秒杀一切大型生物。配合疯狂炼金术师效果也很不错。
  也可以对自己的随从使用。
  奥尔多卫士—— 战吼:使一个敌方随从的攻击力变为1。
  使用方法同谦逊。
  圣骑士的奥秘牌:
  奥秘:使用后,具体奥秘效果敌方不可见,一旦达成卡牌上所描述的条件就会发动相应效果。每种奥秘牌最多存在一张,但不同的奥秘可以共存。可同时触发多个奥秘。
  每个职业所拥有的奥秘牌蓝耗都相同,所以无法通过蓝耗判断具体的奥秘牌。
  崇高牺牲—— 奥秘:每当一个敌人攻击时,召唤一个2/1的防御者,并使其成为攻击的目标。
  无论用来保护自己还是随从都很好用。
  值得注意的是,召唤出的防御者可以被公正之剑加强。
  救赎—— 奥秘:当一个你的随从死亡时,使其回到战场,并具有1点生命值。
  预判牌或者说是玩心理战的牌,但尽量不要在有小型随从存在时使用吧。
  被复活的随从可以被公正之剑加强。复活前的BUFF会消失,但会保留亡语效果。
  忏悔—— 奥秘:当你的对手召唤一个随从,使该随从的生命值降为1。
  使用时机主要靠预判和猜测对手心理。
  以眼还眼—— 奥秘:每当你的英雄受到伤害时,对敌方英雄造成等量的伤害。
  很有趣。复制伤害给对面的英雄,在高额伤害来临前使用吧,很可能就因此翻盘。
   圣骑士的回血(恢复类法术效果不能被法术伤害加成):
  圣光术 —— 恢复6点生命值。
  这是回血,不能够增加血量上限,可以对随从使用。
  真银圣剑 —— 每当你的英雄进攻时,为其恢复2点生命值。
  又是一张居家旅行杀人越货必备牌。清场和补刀效果良好。而且能在攻击前回血,可以抵消掉一部分的随从反击伤害。
  列王守卫 —— 战吼:为你的英雄恢复6点生命值。
  回血效果佳,5攻6血尚可。
  圣疗术—— 恢复8点生命值,抽3张牌。
  救场翻盘牌。和神恩术配合效果更佳(神恩上一轮使用)。哦,可以对随从使用。
  圣骑士的其他卡牌:
  圣光的正义(武器)
  专业补刀,但是由于真银圣剑的存在光芒黯淡了很多。
  神恩术—— 抽若干数量的牌,直到你的手牌数量等同于你的对手的手牌数量。
  手牌劣势的情况下果断使用吧,但注意下一轮不要被爆手牌了(手牌上限10张)。
  愤怒之锤 —— 造成3点伤害,抽一张牌。
  清场+抽牌,必带一张。
  神圣愤怒—— 抽一张牌,并造成等同于其法力值消耗的伤害。
  是造成你抽的下一张牌的法力值的消耗,比较看脸。但如果下一张是熔核巨人的话……
  复仇之怒—— 造成8点伤害,随机分配给敌方角色。
  可以被法术伤害加成,很有意思,可以拿来补刀或者清场,效果还不错。
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放开那个随从!炉石传说控制类卡牌研究
  控制类的卡牌一直是中非常有趣的存在,也是经常能够逆转局势的,比如常见的TC130和希尔瓦娜斯,这些随机性的控制又让游戏增添了不少乐趣,下面我们就来看看中的所有控制类卡牌究竟是如何巧妙运用的吧!  众所周知,精神控制类型卡牌是《传说》中非常独特的一支队伍。在《炉石传说》最初的版本中,牧师的精神控制只需要8点费用,也就造就了当年称炉石为北郡英雄传的戏说。  在目前炉石传说版本中,具有控制类型的卡牌只有5张。先为大家详解一下这五张牌的属性已经常规用法。   暗影狂乱  效果:直到回合结束,获得一个攻击力小于或等于3的敌方随从的控制权。  卡牌详解:需要注意的是,暗影狂乱是所有控制类型卡牌中唯一一个暂时控制的类型。  例1:暗影狂乱控制对面一个随从,控制过来后立刻对其使用沉默效果。之后就会发生随从直接返回对面场地的情况。  例2:暗影狂乱控制对面随从,控制过来后利用年轻的酒仙炸回手牌,我方将获得这个随从的卡牌,卡牌在回合结束后不会送还给对方。  相信大家看了上面两个例子就会明白,暗影狂乱的效果应该算是一个buff,此buff效果应该是暂时控制的意思。如果玩家此时对随从使用沉默,那么就抹去了暂时控制的buff,那么随从就会返回对方手牌。  常用搭配:暗影狂乱一般情况下用来解对面多个随从的场比较不错。因为暗影狂乱控制的随从在本回合即可直接发动攻击,无需具有冲锋的效果。所以控制过来随从然后和对面另外一个随从拼掉最佳。  另外需要注意的是,如果控制了对面具有亡语效果的随从,在回合结束内死亡的话,亡语产生的效果归结束前控制者所有。所以玩家暗影狂乱控制对面的麦田傀儡,让麦田傀儡本回合死掉后,产生的小稻草人归释放暗影狂乱者所拥有。   秘教暗影祭司  效果:战吼: 获得一个攻击力小于或等于2的敌方随从的控制权。  卡牌详解:这是一张非常NB的卡牌。4/5的不俗身材还能免费控制对面一个2攻以下的随从。在面对对面多个低攻随从的时候非常不错。需要注意的是控制的时候可以指定控制,玩家可以任意选择控制哪个低于3攻击力的随从。  常用搭配:由于6费的缘故基本上后期才能上场。一般情况下每个玩家的卡组中都肯定具有3攻以下的随从。所以一般情况下建议不要空上。憋到对面上3攻以下随从再上。   精神控制  效果:获得一个敌方随从的控制权。  卡牌详解:这是牧师的招牌技能。在目前快攻当道的大环境下玩家基本很难能坚持到使用此卡,并且及时使用也无法带来逆转的效果。倒是此卡在竞技场中表现还是非常不俗的,某些竞技场后期,对面一个超大随从上场瞬间被控制过来,战局就会随之逆转。  常用搭配:费用已经非常之高了,所以基本没法与任何卡牌搭配使用。大多数情况下对对面的橙卡或者发育极高的卡牌使用。   精神控制技师  效果:战吼: 如果你的对手拥有4个或者更多随从,随机控制其中一个。  卡牌详解:运气成分非常浓重的一张卡牌,同时也是某些时候的解场神器。一般情况下对面拥有4个或者更多的随从时我方也面临崩盘的境地。如果此时上场3/3的精神控制技师而且能控制到对面作用最大的随从,那么瞬间将会逆转战局。即使控制到用处不大的随从同样会给对面造成不小的麻烦。  常用搭配:此卡一般情况下都是在对面铺超过4个随从的时候上场进行控制,除非万不得已不要裸上。   希尔瓦娜斯&风行者  效果:亡语: 控制一个随机敌方随从。  卡牌详解:控制系的橙色传说卡牌,此卡曾经费用为5费,经过削弱变成如今的6费。不过即使削弱了同样效果不俗。某些时候仍旧能起到力挽狂澜的作用。  常用搭配:此卡某些情况下不单单是要对面打掉你,某些情况下选择送死也是不错的选择。  例1:当对打出单个大随从,玩家可以让自己的希尔瓦娜斯进攻,自杀后获得大随从控制权。  例2:面对对面的单个大随从,先召唤希尔瓦娜斯,然后直接利用直伤法术法杀掉自己的希尔瓦娜斯,然后获得对面大随从控制权。  例3:大量随从在场的情况,上场希尔瓦娜斯,然后释放战士的,最终剩下一个随从,无论是什么随从,最后都将属于你。  另外还需要注意一个问题,关于希尔瓦娜斯先后结算的问题:  假设:你的场上只有一名希尔瓦娜斯&风行者,而你的对手则有着一名1/1的随从和他自己的希尔瓦娜斯。假设你用己方的女王和对手女王互换,如果你的女王是先召唤的,你将会获得对手1/1随从的控制权,但马上又会被对手所控制。如果你的女王是晚于对手召唤的,对手女王的亡语效果会先触发,你就能够保住你所控制的1/1随从了。&
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银色保卫者:银色保卫者可以使精灵龙获得圣盾么?
答:可以,精灵龙只是无法受到法术和英雄技能指定,随从技能则可以正常指定。
银色保卫者:通过银色保卫者获得的圣盾会被血骑士吸收么?
答:会,只要是圣盾,无论是随从本身自带的、通过其他随从获得的或者通过其他法术获得的,都能被血骑士吸收。
银色保卫者:当我给小鬼召唤师召唤圣盾的时候,回合结束时小鬼召唤师效果触发时会怎么样??
答:小鬼召唤师受到的那一点伤害无效,圣盾消失,召唤11小鬼。
奥尔多卫士:为什么这张卡会被戏称为“城管”?
答:因为他攻击时候的台词是“我已经警告过你了”。
奥尔多卫士:随从攻击力被奥尔多卫士降为1后,能通过沉默变回原来的攻击么?
答:可以,沉默会洗掉一切BUFF与DEBUFF,攻击力变为1也不例外。
列王守卫:这张卡能不能给自己的随从回血?
答:不可以,这张卡只能回复英雄的生命值而不能回复随从的生命值。
提里奥?弗丁:我的弗丁被牧师精神控制了,如果我消灭他,牧师会获得武器“灰烬使者”么?
答:会获得,只要触发了弗丁的亡语,无论任何英雄为控制者,都可以获得灰烬使者并正常使用。
提里奥?弗丁:我的弗丁死亡的时候我已经装备了武器,那我还能够获得“灰烬使者”么?
答:会获得,灰烬使者会覆盖掉你现在装备的武器,你的旧武器将会被废弃。

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