win10下xbox one 手柄震动手柄不震动怎么办?有解决方法吗

[其他] 逗比微软,win10+xboxone手柄默认驱动有一些小问题
360手柄和one手柄在win7/8.1中,360手柄在win10中。只有z轴,x轴,y轴。[img]./mon_/436_564eb9e52560e.png[/img]但是one手柄在win10中,却多了一个z旋转。[img]./mon_/436_564eba0739267.png[/img]本来z轴默认居中,往左就是LT键,往右就是RT键(不是这样就是相反,无关紧要)。但是win10中,one手柄多了一个z旋转,LT是z轴,RT是z旋转。力度是从0到最大,本来默认0,但是win10中驱动没有作处理,仍然居中,这样就相当于一直按住了LT键或者RT键。新游戏中一般都会有360/one的默认对应按键设置不会有什么问题,但是没有作过处理的游戏中就会变成自己不能设置按键的情况,一设置就被设置成LT或者RT对应键位。历代模拟器中也是一样。[img]./mon_/436_564ebb1fdcb7a.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/436_564ebb20bdba1.png[/img]微软想法很好,多了一个压力按钮条,可以给游戏开发更多的想法...不过没处理好。
好像确实有这个问题。。
首先....Xinput不看你显示的这个条的.实际游戏当中比如Dirt系列的油门刹车一直是可以同时按下的.这个更新只是让兼容模式下也可以访问这个双线性而已....老游戏可能没办法了, 只能手动改配置文件了. 但是模拟器如果还有更新, 肯定会适配的. 而且新的模拟器都应该用xinput了吧....
我升级win10以后手柄不能用了……360的,能认出来硬件但是所有按键失灵……
[quote][pid=38242,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]MikeMK3[/uid] ( 14:40):[/b]首先....Xinput不看你显示的这个条的.实际游戏当中比如Dirt系列的油门刹车一直是可以同时按下的.这个更新只是让兼容模式下也可以访问这个双线性而已....老游戏可能没办法了, 只能手动改配置文件了. 但是模拟器如果还有更新, 肯定会适配的. 而且新的模拟器都应该用xinput了吧....[/quote]不是条不条的问题,是默认值的问题。原来Z轴减少就是LT,Z轴增加就是RT。结果现在变成2个轴(条)了,仍然默认值居中(按道理来说应该为0),就导致相当于这两个按键一直按着...(设置按键会被自动首先识别,秒被设置)nes可以识别出Z轴和RZ轴拒绝访问 |
| 百度云加速
请打开cookies.
此网站 () 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(3affc13c5a8a43d1-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器

我要回帖

更多关于 xbox one 手柄震动 的文章

 

随机推荐