csgo为什么要开箱子裁军

欢迎来到最好的时代!细数5年来CSGO的改变欢迎来到最好的时代!细数5年来CSGO的改变小坑视界百家号本文由官方记者团“VisioN”原创,转载请注明出处。CS:GO自2012年发售以来,经历了5年的时光。期间经历了无数个版本的改变。现在的版本和早期的版本比起来,变化简直天翻地覆。不管是从地图光影,枪械平衡还是人物模型方面,V社都为了竞技的平衡性做出了很多努力。最终,在我们眼前呈现的CS:GO版本,可以说是历史上警匪和枪械最为平衡的版本了。那么CS:GO在这5年来都经历了哪些重大的改变呢?让我们来一一细数一下。1最初版本的地图光影变更在CS:GO刚进入公众视野时,地图的光影并不是动态的,而且低特效下边缘模糊,锯齿明显,其中沙漠2的雾化效果会影响玩家对于敌人和友军的判断。往往离得很远之后就难以分清敌我了。更新光影之后的沙漠2光影上进行了改变,改善了劣质阴影、B洞过暗等等问题。2手枪配置和价格变更上图是2013年版本T的手枪界面,下图是2013年版本CT的手枪界面。可以看出当时的T可以买FN57,CT是可以买Glock的,而且当时没有USP的。由于Glock近距离子弹多,一枪爆头的优势,在卡近点时作用过于强势,刷屏能力极强,所以V社将Glock移出了CT的购买界面。同时,也全面下调了手枪的价格,较为低廉的价格可以让进攻方在手枪局省下钱买烟闪,这样的改动无疑促进了手枪局战术的多样性。3AUG、M4A1修改AUG的削弱是在2014年初进行的。当时的AUG开镜直接放大屏幕,并没有如今的瞄准镜界面,而且过高的精准度和威力影响了游戏的平衡,作为防守方起到AUG时显得过于强大,所以V社进行了削弱。同时削弱的还有SG553,可以说是为平衡性做出了不错的改变。在V社刚推出M4A1时,其$2900的价格,和M4A4同样的射速,以及较为稳定的弹道和消音效果受到大部分玩家的青睐。可以说当时8成的职业选手都在比赛中使用A1,M4A4作为主战步枪一度无人问津。A1不合理的性价比显然过于加强了防守方的实力。为了平衡A1和A4,V社做出了降低A1射速,穿甲和提高A1价格的改动(后又经修改,目前M4A1与M4A4价格相同)。改动后的M4A1终于找到了一个合理的位置。42016年初大裁军随着CS:GO玩家的不断聚集,起初的匹配段位机制的不合理渐渐显露。因为玩家平均水平参差不齐,但是段位区分度过小。(以前的CS:GO中菊花和大地球之间分数差距很小,可能打大地球局时会有水平过低的队友)因此出现了几千小时大神和几十小时萌新匹配到一起的尴尬对局。因此V社进行了一次大裁军,拉开了分段之间的差距,很多人都掉了3段以上。裁军后的官匹竞技中,玩家们会得到更为精准的段位评定,匹配的队友实力也与己方相近,因此如今的竞技经常相互翻盘拉锯战,常常要达到16:14才能分出胜负。尽管裁军会让玩家段位下降,但是更加合理和平衡的对局无疑提高了更好的游戏竞技体验。5R8左轮手枪的削弱拥有老版R8你可以6发子弹灭队拥有老版R8你可以边拆包边杀敌削弱前的R8简直是匹配玩家的噩梦,一枪死的伤害和右键连发的特性严重影响了游戏平衡性。由于R8过于强大,竞技中很多玩家甚至会放弃步枪,一把R8打天下。而且R8在拆包时也可以开枪,饱受诟病。许多职业选手甚至联名要求要删除这把武器。随后V社修改了R8的伤害和弹道,削弱后的R8保证了不会打有甲身体一枪死,而且开火延迟也变长,维护了游戏和职业比赛的公平。62016年大部分武器枪声改动在2016年中下旬,V社陆续做出了诸如AK47、AWP和M4A4等很多武器枪声的改动。总体来看,削弱了枪声的齿音和高频部分,略微增强了低频的部分。之所以这么改变,是因为过于高频和嘈杂的枪声对于新手来说不易分辨,而且长时间处于嘈杂的对枪环境中对人耳的听力有损害。而且早前的枪声与现实中武器的枪声区别很大,改动后游戏中枪声与现实很相近,因此AK47,M4A4,Fn57等枪械的声音显得更加低沉一些。更重要的是改版后的枪声很容易令玩家听出是哪一种枪,也更加便于根据枪声分辨敌人的位置,这对于竞技中的玩家来说至关重要。虽然刚改版的枪声不被很多玩家接受,但长远看来,这项改动是十分合理的。7AWP开镜准星调整V社在2014年做出了关于AWP开镜后准星变模糊的改动。这项改动并没有改变AWP的弹道,只是在走路时或者停稳前准星是模糊的。AWP在CS:GO的开镜延迟和准星模糊可以说是对于狙击枪的削弱。因为职业赛场上防守方的狙击手显得过于强力,总会给进攻方造成较多的麻烦,因此V社削弱了AWP,这个改动让整个游戏的攻守更加平衡。虽然KennyS和GuardiaN等狙击手表示了自己的信心被打击,但是从后来游戏中的数据来看,这项改动促进了整体游戏的平衡性。8“车王”UMP45的修改由于UMP45以1200的低廉价格、稳定的弹道、可观的伤害和600的击杀奖励在游戏中过于强力,导致比赛中出现了不是AK、M4、AWP就是车王的现象,其余枪支几乎没有露脸的机会。因此V社削弱了车王,修改了它伤害距离衰减,从此“小M4”的称号一去不复返,UMP45基本丧失了远点对枪的能力。虽然车王削弱,但是明显游戏中其他枪支登场的频率大大提高,此举增加了游戏的多样性,Famas和Galil以及Mp7、MP9、MAC-10等枪支在职业赛上更加常见。一改游戏中枪支单一的现状,可以说这是一次非常有必要的改动。9P250、FN57和Tec9的修改在2017年中旬,V社相继对Tec9、FN57和P250做出了削弱。具体表现就是P250再也不能近距离一枪爆头盔秒人,同时57和Tec9在移动射击时也变得不精确,在静止射击时的子弹则会更加精确。此举改动好处众多:1、需要急停的手枪明显让玩家更注意游戏的操作技巧,而不是仗着子弹多跑着一顿乱开枪。2、削弱了P250降低了过高的ECO局翻盘概率,减少了CT用57卡近点刷屏的概率,降低了进攻方ECO局用Tec9小火车rush战术的胜率。不再像以前1000$也能轻易翻盘5000$的局,让竞技比赛的枪支和经济系统更加合理。10地图重置变化大家可能都很熟悉最近最新的沙漠2地图,在视觉体验上提升了不少。其实CS:GO中诸如炼狱小镇、火车、核子危机这些地图也都经历过重置。这些地图改版前色调偏灰暗,一些模型和贴图较为粗糙。改变后提升了视觉效果,贴图更加精细,一些点位更加清晰,掩体更加合理。对于游戏的竞技平衡性来说全面提升。关于CS:GO历史变更的介绍到这里就结束了。还有一些较小的诸如C4声音,喷漆等无关紧要的改动就不加赘述。整体看来,CS:GO这5年来不论从视觉效果、听觉效果和枪械平衡性,攻守方地图平衡性都做出了较大的改变,包括武器的弹道也更加合理。多亏了老一批的CS:GO玩家作为游戏的先行者,为CS:GO的方方面面的完善做出了很大的贡献。有了他们,才有了如今的CS:GO。身在福中的我们一定要知道,现在,是CS:GO最好的时代!波士顿特锦赛印花、印花胶囊以及涂鸦目前均可在国服游戏内购买萌新推荐本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。小坑视界百家号最近更新:简介:专注跳坑很多年,坑坑更健康。作者最新文章相关文章后使用我的收藏没有帐号?
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