维旺迪为什么收购育碧要恶意收购育碧

育碧抗击维旺迪恶意收购成功,但后者不会收手育碧抗击维旺迪恶意收购成功,但后者不会收手178一起游戏吧百家号育碧一直在全力抗衡维旺迪对其的恶意收购手段,甚至以回购自家股票份额的方式赢回部分股份。虽然在今年早些时段,维旺迪宣称将加快收购育碧的计划,不过就目前的情况看来,或许维旺迪可能会就此收手。最近Gameloft董事长兼CEO,Stéphane Roussel在接受当地媒体Le Figaro的采访中提到,维旺迪渴望在游戏行业中拥有更大的市场份额,其意并不单纯在收购育碧这件事上,而只是将收购育碧视为“最自然的处理方式”。Roussel还介绍到,由于目前育碧对于维旺迪的收购报价变得越来越高,未来维旺迪可能会将收购的“魔爪”伸向其他游戏公司。虽然我们应该为育碧这次旷日持久的苦战得胜而庆贺,但问题是,放弃育碧之后,维旺迪的下一个目标将会瞄向谁?除去育碧,维旺迪同时还在动视暴雪拥有大量股权,不过目前暴雪同样也已经从维旺迪手里买回了他们的股份。终于这场没有硝烟的战争得以平息了下来,但在这个游戏行业如日中天的时代里,不单单是维旺迪收购育碧这一次,在未来或许会涌现更多诸如此类的面向游戏行业恶意收购的现象,而到时这些游戏公司能不能像育碧和暴雪一样成功抵抗恶意收购呢?178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。178一起游戏吧百家号最近更新:简介:一起将游戏进行到底吧!作者最新文章相关文章&>&&>&&>&正文
  玩家们熟悉的《刺客信条》、《看门狗》、《汤姆克兰西》、《彩虹六号》、《细胞分裂》、《雷曼》、《南方公园》、《光之子》、《勇敢的心》、《成长家园》、《飙酷车神》等等一系列游戏都出自大厂商育碧之手。
  然而近年来,育碧,这个来自法国的第三方游戏大厂遇到了一些麻烦,那就是公司遭遇了同样来自法国的媒体娱乐巨头维旺迪的收购危机。2017年育碧的目标是17亿欧元的销售额,在维旺迪长达 3 年的恶意收购阴影跟前,即便是如此亮眼的财报也起不了多大作用。此前有媒体报道维旺迪在2015年10月左右的时候突然购入了育碧6.6%的股票,而这个数字在一天之后就上升到了10.4%。育碧的 2017 年依旧伴随着一场被侵吞收购的大灾难。维旺迪甚至放话,要在 2017 年里完成收购。维旺迪对育碧的恶意收购由来已久,育碧也一直在尽力保持自身的独立性,抵制维旺迪。
  资本公司的并购收购并不奇怪,但是我们谈起维旺迪收购育碧,总是用“恶意收购”这个字眼,为什么叫做恶意收购呢?
  恶意收购,是指收购公司在未经目标公司董事会允许,不管对方是否同意的情况下,所进行的收购活动。当事双方采用各种攻防策略完成收购行为,并希望取得控制性股权,成为大股东。当中,双方强烈的对抗性是其基本特点。除非目标公司的股票流通量高可以容易在市场上吸纳,否则收购困难。敌意收购可能引致突袭收购。说白了,就是强买强卖。首先育碧并没有要卖掉公司的意愿,其次它就算要卖也不想卖给维旺迪。但是维旺迪想要收购育碧,他是怎么做的呢?维旺迪用尽办法从其他股东手上买下育碧的股份。根据法国商法,当某个股东控股达到 30%,就能发起收购,获得对这家公司的绝对控制权。维旺迪通过两年钻营,已经在 2016 年达到了对育碧持股 26%,他们气势汹汹地表示,2017 年会加快收购的过程,在今年就把这一仗打完。
  维旺迪是谁?
  维旺迪环球集团是世界第一大环境服务集团,上市于巴黎股市,在水务、垃圾处理、交通及能源四个方面执掌世界之牛耳。集团拥有18万名员工,年销售额260亿美元,向世界100多个国家的市政、企业和消费者提供服务。维旺迪环球为仅次于美国在线时代华纳的世界第二大网络集团,固定员工总数8万人,年收入250亿美元。主要分为五大块业务集团:影视、出版、音乐、电讯和网络。
  近日面对这个情况,育碧首席执行总裁 Yves Guillemot 对育碧的独立性表示担忧的新闻上了各大游戏头条的版面。他表示,如果育碧被收购,那么将会面临一群不懂游戏的业余人士的资本化操控,而他们更是不会明白如何才能在这个行业中获得成功。但显然,维旺迪并没有因此而停下脚步。
  维旺迪在2007年曾经将动视暴雪纳入自己的旗下。动视暴雪2007年12月由动视与维旺迪游戏合并,翌年8月维旺迪对动视暴雪公司持股比例为61%,这笔交易价值188亿美元。但仅仅四年时间,因为集团急速扩张并购导致公司股价下跌,高层被指责败家,维旺迪就到了出售暴雪股票套现的窘境。可见这家娱乐巨头显然不满意自己在游戏业的掌控力与话语权,于是他们把目光放向了同样来自法国的育碧。但育碧目前好在本身全球化运营因此分部能够有更好的应对方式。假设育碧被收购,那么可以预见到维旺迪为了回血很有可能变卖或者关停育碧工作室,其中海外工作室首当其冲。一旦被恶意收购,迎来的就是灭顶之灾,《刺客信条》、《幽灵行动》、《舞力全开》、《孤岛惊魂》、《雷曼》、《Anno》这些游戏,说不定就要离我们而去。
  至于育碧现在的出路,除了寻求白衣骑士以外,寻求法国政府和加拿大政府的帮助也是一个好的办法。众所周知,育碧蒙特利尔现在已经成为当地高新产业中非常重要的一环,加拿大政府和蒙特利尔当地政府都曾经给予过育碧一些政策便利和扶持。法国政府同样因为育碧在业界的突出作为非常重视育碧的发展,维旺迪同样作为一家法国公司,法国政府如何看待这件事情,又是否会在其中居中调停,这就要看育碧的游说能力和造化了。根据外媒报道,育碧首席执行官Yves Guillemot 在这周与蒙特利尔和多伦多的合作伙伴进行了当面的商谈,他们打算提升加拿大方面的股东的数量,以更好地掌握资金运转,这样能够更好的抵抗来自维旺迪的威胁。
  育碧目前在加拿大有超过3000名员工,其蒙特利尔、魁北克和多伦多工作室也是育碧的主力工作室。而育碧在加拿大一直很受欢迎,自从1997年公司第一个工作室在这里落成之后,育碧获得了不少来自加拿大的投资,现在育碧期望他们能联合一起抵抗来自维旺迪的收购。
  之前维旺迪已收购了育碧旗下手游厂商 Gameloft,育碧如临大敌。这个结果是育碧不希望看到的,在维旺迪收购 Gameloft 之前,育碧就对其恶意收购行为口诛笔伐,但这毕竟是一个金钱至上的年代,最终,经营惨淡的 Gameloft 还是因为维旺迪取得了超过 30% 以上的股份而惨遭易主。被恶意收购后,公司会压榨预算成本或制作日期,提早发行,导致游戏质量下降。这不是育碧一家公司的事,这是垄断资本对游戏行业的侵蚀。
  如果育碧被收购,我们就会知道外行领导内行是多么可怕的一件事了。我们还记得《战地4》因为想抢占《使命召唤》先一步发售,而将还在制作中的版本推向市场,导致前几个月的BUG满天飞。会不会被收购之后的育碧也有类似的风险?或者被砍掉在市场反响不好的项目?
  很多游戏公司确实为了商业利益特没节操,但是起码他们还知道怎么做游戏。手游大厂做了多少手游?结果现在《最终幻想》系列、《杀手5》、《勇者斗恶龙建造者》、《古墓崛起》等游戏和发行游戏一箩筐地往外抛。这就是一个商业化游戏公司的自律表现,起码他们还知道玩家在等什么。若恶意收购完成。EA手下那些倒下的工作室就是前车之鉴。
  上一次育碧面临收购危机的时候,《刺客信条》站了出来力挽狂澜。这次又会是谁呢?本月,育碧全面发力,发售很多新游戏,包括《马里奥与疯兔:王国之战》、《刺客信条:起源》、《德军总部:新巨人2》。
  育碧在探索新IP和中文化上的努力各位应该是有目共睹,至少在全球顶级的第三方中,好于更加强大的EA和AB。育碧一直在尽力探索新的创意新的想法,也一直在向我们传达着游戏的魅力。不过从《看门狗》和《刺客信条:大革命》以来,育碧的口碑几乎是承直线下滑的,玩家一听到育碧的第一反应几乎都是缩水、bug、掉帧和土豆服务器,但这其中更多的是育碧本身项目管理能力的缺失所造成的。育碧是第三方公司,所以不能像顽皮狗那样让游戏一再跳票还仍有SCE老大的力挺,育碧这样的公司如果一再跳票或开天窗的话是会对公司股价有影响的,所以最近的这些问题更像是财政压力和开发难度之间激烈冲突下的产物。
育碧的服务器因为特别慢所以玩家调侃其为“土豆”服务器
  玩家们会说,是的,育碧让我们失望了,是的,育碧出现了问题,但是,这是否能成为她被一家不懂游戏的有过恶意收购历史的公司恶意收购的理由呢?绝对不行!育碧是一个很有创意的公司,他的很多小品游戏都能令人眼前一亮,由衷发出“这也可以?”的赞叹。但是设计师的奇思妙想毕竟不能当饭吃,至少不能直接当饭吃。从创意转化为游戏,有着各种各样的意外,再从游戏转化为实际的销量,也同样充满变数。这些东西面对直接粗暴的雄厚资本收购,总是那么的乏力。股东,不是程序员,不是项目经理,不是策划,也不是运营和市场。反之,在对显露颓势的IP举起屠刀的时候,背后站着的是股东,在竭力推出明显乏力的产品的时候,背后站着的是股东。
  商人的逐利性将不可避免的弄死育碧,虽然育碧早就已经踏入了工业化生产游戏的大门,但这次新一轮的收购,玩家们力挺育碧,宁愿它被其他公司收购也不愿意让他被一个可以毁掉一个IP游戏的公司收购。玩家们希望好的游戏厂商可以一直活下去,这是信仰,仅此而已。是以资本至上还是内容至上?究竟谁能笑道最后,让我们拭目以待。最后,希望育碧最新大作发力,帮助公司平安度过这次危机。
提示:支持键盘“← →”键翻页两年拉锯战后,维旺迪对育碧的「恶意收购」终以失败告终丨数字尾巴
03-21 22:48
知名游戏厂商育碧近日通过官方推特宣布,完整回购维旺迪手中所持的 27.3% 公司股份,并由维旺迪承诺 5 年内不再购买任何育碧股票。
至此,笼罩在育碧头上两年的「收购危机」,最终以育碧方面的胜利宣告结束。
好好一桩收购案,为何要用「危机」二字来形容呢?
这还得从育碧的经营理念说起,按照公司 CEO Yves Guillemot 的说法,育碧的核心创造力在于「创新」,而为了「创新」有时就不得不放弃眼前的利益。
因为对于育碧这种体量的游戏厂商来说,将资源投入到旧 IP 续作的研发中,远比开发全新作品要划算。可育碧偏偏喜欢分出资源去搞一些没有什么明显收益的项目,这样的传统有时会促成像《光之子》、《荣耀战魂》一类不算太叫座的游戏,有时也能诞生《全境封锁》这样的「爆款」。
这个模式正是育碧的核心所在,可如果企业换成了以「资本运营」著称的维旺迪领导,这样的传统就很可能会被抛弃,转而以营利为首要目的。
▲如果你常关心游戏行业,就会发现育碧几乎是唯一一个每年都坚持发售全新作品的「大厂」。
所以,当维旺迪想要恶意收购育碧的意图败露时,一场「育碧保卫战」就打响了。
维旺迪第一次大幅买入育碧的股票是在 2015 年,陆续以 1.4 亿欧元的价格购入了育碧 6.6% 的股份,这次收购引起了当时育碧的警觉,因为按照法国商法,一旦股东持有公司股票达到 30% ,就可以提出「要约收购」,无需对方公司的同意。
▲育碧的 CEO Yves Guillemo 在 2015 年底接收采访时表示「我们有种被突然侵入的感觉」。
到了 2016 年的 3 月这个数字增长到了 15%,虽然期间维旺迪一直对外宣称他们没有收购育碧的意愿,但年底时他们所持的股份却到了恐怖的 25%。
同年,育碧的 CEO Yves Guillemo 开始联合家族中的三位兄弟共同反抗收购,通过游说法国投资银行 Bpifrance、贝莱德投资基金等金融机构,增加所持的股票份额,同时向投资者许诺,3 年内提升销售业绩 60%,实现 22 亿欧元收益,与 3 亿欧元现金流,并鼓励公司员工增持公司股票。
▲当然,育碧的反抗手段还包括大量促销活动拉拢玩家民意
到了同年 9 月,当时持有育碧 22.8% 股权的维旺迪以最大股东的身份,进入育碧董事会。但 Yves Guillemo 成功让董事会新增了两名育碧的独立董事,使得维旺迪在话语权上没有占到便宜。
时间到了 2017 年 6 月,维旺迪持有了育碧 27% 的股权与 24.5% 的投票权,而 Guillemo 家族则持有 13.6% 的股权与 20.02% 的投票权,这时的维旺迪距离收购育碧仅剩一步之遥,可这之后的几个月里,维旺迪却慢下了脚步。
原因是,在维旺迪「恶意收购」的两年时间里,育碧的股价已经上涨超过 150%,市值增长至近 80 亿欧元,因此,近一步收购所需的成本也水涨船高。
僵持到 2017 年 11 月维旺迪终于表示,他们打算观望一阵,并承诺至少 6 个月不会对育碧控股超过 30%。
2018 年 3月 21 日,维旺迪正式放弃了对育碧的收购计划,育碧最终以 20 亿欧元回购维旺迪所持有的全部 27.3% 的股份。这笔交易完成后,维旺迪不再持有任何育碧的股份,承诺在未来五年内也不会入股育碧。
同时,育碧还得到来自中国腾讯方面的支持,腾讯将作为长期投资者以约 4.52 亿美元收购育碧 5% 的股份,且承诺不会转让其股份,未来也不会增加其在育碧的股权和投票权。两者将在中国市场上达成战略合作关系,未来腾讯可能将育碧旗下几款最为成功的游戏带至中国市场。
在一场场没有硝烟的对决后,两年的拉锯战终于以玩家们喜闻乐见的结局画上了结尾,不过分析人士也认为,如果从维旺迪方面考虑,其实在这场失败的收购案中并没有吃到什么恶果,事实上他们也从卖出的股票中也有所收获。
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请先登录再评论...育碧反击维旺迪抵抗恶意收购,职业选手打《守望先锋》拿百万年薪
《守望先锋》职业玩家年薪百万,将代表美国出征世界杯
现在很多人都在调侃《守望先锋》已然过气,的确,伴随着一年来的玩家流失,《守望先锋》的热度的确下降了。但是暴雪的金字招牌在这里,《守望先锋》要彻底过气,也没那么简单。更何况《守望先锋》还搞起了轰轰烈烈的电竞化,随之而来的,就是各大俱乐部的加入以及对顶尖职业选手的争夺。
近日,美国《守望先锋》联盟战队NRG以15万美元(约合人民币98万)的年薪拿下了知名电竞选手“sinatraa”,这个价格比暴雪要求的最低工资足足高出了3倍,除了固定年薪之外sinatraa还将获得50%的比赛奖金收入,还有战队设立的奖金。这名17岁的选手此前曾与北美知名战队Cloud9进行过磋商,不过在最后的薪资问题上没有谈拢,最终sinatraa选择了加入NRG战队。
这位17岁小哥将会代表美国征战《守望先锋》世界杯,第一战的对手就是实力超强的韩国队,比赛预计将于11月3日到4日在加利福尼亚州举行。面对着拥有超深英雄池的韩国队,这位小哥能带领美国队出线吗?就让我们拭目以待吧。
希望NRG战队的这15万美元花得值。
对抗恶意收购!育碧回购200万股
别看育碧现在混得顺风顺水,其实他们一直处于被维旺迪收购的阴影之下。维旺迪之名在游戏界可以说是臭名昭著,在维旺迪收购了暴雪后,游戏界大名鼎鼎的北方暴雪工作室因为和维旺迪意见不合,导致四位创始人选择离职出走,维旺迪可以说是间接搞死了北方暴雪。在尝到了收购的甜头后,维旺迪把魔爪伸向了育碧,育碧当然不能坐视不理,遂采取了一系列的自救措施。好消息是,现在他们在对抗维旺迪的收购上,又多了一份筹码。
前不久,育碧官方宣布,公司的掌门家族Guillemot家族今天和其他的商业伙伴达成协议,回购了他们200万股的育碧股票。这样一来,Guillemot家族在育碧董事会中就占了15.35%的股份,同时拥有20.02%的投票权。按照目前育碧每股56.65欧元的股价,Guillemot家族一共花了1.125亿欧元实行回购。
回购计划的完成再加上育碧公司今年突出的业绩,使得维旺迪收购育碧的难度会更大,强行收购所需的成本也会急剧攀升。就现在的情况,维旺迪如果要强行收购育碧,起码要耗资60亿欧元。
育碧你可一定要挺住呀!
微软要亲自开发Xbox模拟器,键鼠快能打主机游戏啦
如今的家用机市场,外接键鼠早已不是什么新鲜事,因为你不得不承认,在某些游戏上,键鼠比手柄更有优势。几年之前,关于Xbox支持键鼠的传闻就不绝于耳,现在Xbox部门的大佬Mike Ybarra终于发话暗示,Xbox游戏对于键鼠的支持不会太遥远,微软现在也已经做好了准备。
此前微软已在《战争机器4》和《我的世界》中进行键鼠体验测试,主要是为了试验键鼠对玩家体验的影响,当然要不要为游戏添加Xbox键鼠支持取决于厂家的决定。微软一定会辅导玩家如何用好这个功能,而不是去尝试获取不对等的优势,考虑到手柄和键鼠之间的操作差距,微软这样做也是为了维护整体的游戏环境。
另外,Xbox部门的另一位大佬Phil Spence在接受媒体的采访时透露,微软将亲自操刀初代Xbox的PC模拟器。考虑到初代Xbox采用的也是X86架构,移植起来应该是相对容易的,当然,想要模拟器,请先装Win10,毕竟微软现在一切都为Win10服务。不过考虑到初代Xbox上还有众多神作,装个Win10又有什么大不了呢,是吧。
看起来微软是要极力拉拢PC玩家呀。
《刺客信条:起源》世界规模系列之最,数千NPC各有各活法
眼瞅着《刺客信条:起源》还有一个多月就要发售了,育碧自然是要加紧宣传造势啦。既然《刺客信条:起源》的背景设定在古埃及,那么本作能为我们带来一些什么样的惊喜呢?近日游戏总监Ashraf Ismail就透露了更多的消息。
Ashraf Ismail在接受媒体采访时表示,开发团队已经准备好把《刺客信条:起源》中的广阔世界展现给玩家,并宣称本作的开放世界规模将会是系列之最,同时他还保证,虽然本作开放世界的规模十分庞大,但是玩家不必担心,因为所有的场景转换,都会是无缝连接的。(快速旅行应该是另外一回事了)。
另外,Ashraf Ismail在接受另外一家媒体的采访时表示,制作组在《刺客信条:起源》里打造了一个新的AI框架,在该框架下,游戏里数千名NPC都会有自己的生活,不会再像以前那样做着呆板的重复动作了。Ashraf Ismail想让玩家体会到,AI是真的居住在这个虚拟世界里,做着他们自己的事情,让这个开放世界变得更真实更有生气。
《刺客信条:起源》将会在日正式发售,希望发售后不要像大革命那样搞出一大堆可笑的BUG。
雅达利公布复古掌机,这是要卖情怀?
作为曾经的游戏界巨头,北美游戏市场的霸主,雅达利开发出了许多经典游戏,诸如《打砖块》、《吃豆儿》等游戏肯定在很多人的童年里有一席之地。既然是这么多人的童年回忆,卖点情怀自然是无可厚非的。近日,雅达利就公布了旗下的复古掌机Retro Atari Handheld 。
在雅达利官方公布了新主机“雅达利Box”不久之后,Funstock Retro公布了外观搭载着雅达利2600复古木纹设计的掌机Retro Atari Handheld,该游戏机内置了50个经典小游戏,2.4寸屏幕的两边搭载红色摇杆与按钮。你嫌掌机屏幕太小看不过瘾?没关系,Retro Atari Handheld自带AV接口,支持电视输出,再也不怕看不清啦。
Retro Atari Handheld掌机的雅达利2600木纹外观设计这项特色应该能唤起众多老玩家的回忆,不知道是不是出于复古需要,目前这款掌机只支持7号电池,不像其他掌机还有循环电池和充电功能。
目前玩家可通过 Funstock Retro 官网进行预购,Retro Atari Handheld掌机售价约为 34.99 英镑(人民币295元),预计将于今年 12 月上市。情怀玩家不妨一试,说不定还能找回童年的回忆呢。
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《刺客信条:起源》不仅是一款冒险游戏,也不只是一款介绍古埃及的游戏,它其实还是一款讲述了夫妻相处的游戏。
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电话:020-面对维旺迪的恶意收购 育碧还能支撑多久?_玩家聚焦_新浪游戏_新浪网
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面对维旺迪的恶意收购 育碧还能支撑多久?
09:39:34& &来源:
  维旺迪(Vivendi)是法国一家巨型媒体跨国集团,业务范围包括音乐、电视、电影、出版、电信、互联网和电子游戏等,不过现在提起维旺迪这家公司,越来越多人把它看成是游戏行业里的“搅屎棍”,而现在,维旺迪把矛头指向了育碧。
  Gameloft被收购之后 育碧如临大敌
  就在今年 5月31日,维旺迪发布公告称已经成功收购了育碧旗下手游厂商 Gameloft,而这个结果是育碧不希望看到的,在维旺迪收购 Gameloft 之前,育碧就对其恶意收购行为口诛笔伐,但这毕竟是一个金钱至上的年代,最终,经营惨淡的 Gameloft 还是因为维旺迪取得了超过 30% 以上的股份而惨遭易主。
  维旺迪收购 Gameloft 的时间前后不到一年,维旺迪甚至不惜卖掉手中剩余的暴雪股票来套取大笔现金完成收购计划,不过这只是一方面,Gameloft 的“不争气”也促使了这项收购案以一个较快的速度终结。此前育碧高管曾约谈 Gameloft 的各大股东,希望他们不要卖出手中的股票,不过这套煽情牌并不奏效,美国对冲基金Amber captial 在看到维旺迪提出的股票购买价格之后,就一口答应了将其持有的 Gameloft 4.62% 股份全数卖出,而其他股东亦是如此。
  就如同育碧事先估计的那样,维旺迪会对 Gameloft 内部管理成员动刀,其董事会成员在 Gameloft 被收购不久之后全部被撤换,虽然 Gameloft 的名字还在,但是 Gameloft 的精神已经完全丧失。
  有人说维旺迪收购 Gameloft 意不在进军手游市场,而是通过消除这道“屏障”,或者应该说将其作为筹码来进一步完成育碧的收购大计,也就是说,Gameloft 被收购之后做的好与不好,维旺迪根本就不在乎。早在去年 10 月,维旺迪先是以 1.4 亿欧元买下育碧 6.6% 股份,随后陆续增持,截止 2016 年 3 月 1 日,维旺迪持有的育碧股份就达到了 15.7%,而到了现在,维旺迪持有的育碧股份已经超过 20%,根据法国法律,一旦持股人所持的股份超过30%,就可以提出要约收购。
  育碧CEO发话:维旺迪不懂游戏
  面对如此凶猛的攻势,育碧 CEO Yves Guillemot 以及众高管当然就坐不住了,在 9 月初,Guillemot兄弟就与法国投资银行Bpibank进行了接触,希望Bpibank能够出资 1.22 亿欧元帮助育碧回购 400 万股股票,最终这个计划也得以落实,400 万股票回购相当于增加了 Guillemot 兄弟阵线 3.2% 的育碧股权,如此一来,维旺迪想要进入育碧董事会,夺取控制权就会更加困难。
  除了在资金和股份上与维旺迪斗争,Yves Guillemot 还不忘了利用媒体和舆论来为自己造势,最近Yves Guillemot接受了知名游戏媒体Gamespot的专访,相比 Gamespot,Yves Guillemot 更希望能够主动展开这样的采访,他认为现在要让更多的人知道,为什么育碧不待见维旺迪。
  Yves Guillemot 在采访中明确表示,维旺迪根本不懂游戏,如果控制权落入维旺迪手中,那么育碧的独立精神就不复存在,这对游戏行业发展的研判以及公司的决策都有负面影响,而目前的育碧之所以能够很快地对市场变化做出反应,就是得益于独立的运营模式,它不受任何大集团的控制,发展策略的制定与市场紧密联系在一起,每一个员工都可以提供宝贵意见,哪怕这些意见带有冒险性,这才是育碧能够长期发展的根本。
育碧还能支撑多久
  相比之下,如果维旺迪掌控的育碧,那么就会快速转向大集团作风,冒险与创造精神肯定要大打折扣,Yves Guillemot 强调,像维旺迪这种涉及多领域的大集团,在管理模式上更为刻板,管理层自主决策与发号施令会把育碧带向灭亡,Yves Guillemot 认为维旺迪不是有心要做游戏,而是通过简单粗暴的方式不断消耗育碧的品牌价值来给自己带来收益。
  当 Gamespot 提及育碧是否能够像Bethesda接受ZeniMax管理同时又自由自主地进行游戏开发时,Yves Guillemot 似乎也是早有准备,Yves Guillemot 表示 ZeniMax 与维旺迪是两家完全不同的公司,ZeniMax 是懂游戏的,所以它更能够理解游戏行业的艰辛,广泛听取Bethesda的意见,这是值得称赞的。
  维旺迪真的不懂游戏?看看暴雪就知道了
  在 Yves Guillemot 明确表态之后,维旺迪方面并没有什么回应,至于维旺迪究竟懂不懂游戏,从种种事例来看,确实欠缺对游戏行业的理解,比如2008年,动视与维旺迪游戏完成合并,更名为动视暴雪。并购完成后不久,维旺迪的娱乐业务陷入困境,2012年就曾考虑卖掉动视暴雪61%的股份,2013年动视暴雪主动提出了自赎回购计划,斥资近82亿美元收回了大部分股票,这也说明维旺迪与暴雪之间基本上不会有太多的联系了,在维旺迪看来,暴雪只是一个随时都可以丢弃的棋子。
  而暴雪这几年的突飞猛进让维旺迪哭红了眼,而此时再想买下暴雪已经是不可能的了。当维旺迪收购 Gameloft 之后,似乎也没有带来什么积极意义,从近期 Gameloft 公布的两款新作《Asphalt Xtreme》(狂野飙车:极限)和《Zombie Anarchy》(丧尸混乱)来看,不管是玩法还是画面设计,好像没有根本性的转变,维旺迪也没有为这两款游戏大肆宣传,感觉就是一副爱理不理的态度。
  Gameloft 被撤换的董事成员中,真正涉足游戏的就只有一人,其他董事会成员主要从事媒体推广、资源整合等方面的工作,而且他们在维旺迪及其子公司中身兼要职,在这样的管理层背景下,又怎能专注于游戏本身听取员工意见,此时的 Gameloft 就像是一个被放养的孩子,这几位董事会成员只是负责一些必要的看管罢了。
  育碧会重蹈Gameloft覆辙吗?
  那么问题来了,育碧面对维旺迪的步步逼近究竟还能撑多久?要知道维旺迪持有育碧股份短短一年时间就达到了 20%,再拿下 10% 就可以成功夺取育碧。关于这个问题 Yves Guillemot 并没有给我们一个肯定的答案,只能说Yves Guillemot会积极地想尽办法应对。
育碧还能支撑多久
  不过需要说明的是,育碧在诸多方面都有着 Gameloft 无法企及的优势,首先截止2016年8月,育碧已经连续六个月在美国、加拿大、欧洲以及澳大利亚等地保持年初至今的销售领先地位,《全境封锁》这款2016年最畅销游戏的第一名为育碧带来了丰厚收益,而《彩虹六号:围攻》、《孤岛惊魂:原始杀戮》的表现也相当不错,因此在说服股东不要向维旺迪抛售股份这件事上,Yves Guillemot 就省下了不少口舌功夫,众多股东对于育碧的未来还是很有信心的,一旦维旺迪执掌,谁也不敢保证育碧还会有如此令人满意的表现,这一点与 Gameloft 大为不同。
  另外之前也提到,法国投资银行Bpibank 对育碧伸出了援助之手,这可以视为投资机构对于当前育碧管理模式以及公司业绩的肯定,并且这还会带动更多的投资机构与Yves Guillemot一同对抗维旺迪。
  有意思的是,育碧近日还宣布收购法国手游发行商Ketchapp,Ketchapp旗下游戏众多,最知名的莫过于《2048》了,此外还有《危险道路》(Risky Road)、《反应堆》(Stack)以及《重力交换》(Gravity Switch)等,虽然我们从这些游戏身上都发现了剽窃别家知名游戏创意的迹象,但是 Ketchapp 的赚钱能力却是毋庸置疑的。
  育碧当然也深知这一点,所以也就不难看出,育碧收购Ketchapp根本不是看中其创造性,而是Ketchapp在游戏发行和市场营销的能力,Ketchapp可以在短时间内发布数款作品,并且通过这些游戏来相互推广自家作品,这使得Ketchapp旗下游戏的月平均下载量高达2300万次,这项收购案可以看作是 Guillemot 兄弟对育碧未来的发展依旧充满信心,结合这几点来看,维旺迪要想成功拿下育碧,可能还有很长的路要走。
  (来源:威锋网&编辑:MI)
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