暗黑破坏神之死灵法师3死灵法师哪些技能是毒性伤害

《暗黑破坏神3》死灵法师多爆发技能 尸体复活更牛X!
《暗黑破坏神3》死灵法师多爆发技能 尸体复活更牛X!
& 暴雪打造的《暗黑破坏神3》在未来最重要的更新一定就是死灵法师的登场,而在刚刚公布之前暴雪方面已经带来了不少有关这个经典角色的情报,现在游戏设计师以及主美再次带来了新情报,一起了解下吧。
& 死灵法师访谈亮点总结
& D3死灵法师会受到D2的启发,但不会完全重复
& 死灵法师的宠物在一定程度上是可控的
& 死灵法师可以使用傀儡,其种类将多于三种
& 死灵法师将可以使用双手镰刀
& 目前死灵法师没有什么持续性伤害的技能,所有的一切都是爆发型技能
& 没有计划做死灵法师的变身技能
& 死灵法师会有很多诅咒技能,并借此在大秘境组队中占据一席之地
& 死灵法师也有自己的套装地下城
& 死灵法师可以复活怪物的尸体,并使它们更加牛逼闪闪
& 以下是本次访谈详情
& 开篇声明:本次问答不会涉及到发售日期或者定价的话题。
& Q:新的死灵法师继承了D2的死灵法师多少东西?
& A:Travis在D2中玩过很多的死灵法师,并以此为起点研发适合D3主题的角色职业设计,D3的死灵法师受到D2的一定启发,但不是完全的重复,我们可以预期骷髅(弓箭手和法师),诅咒,傀儡以及尸爆等技能是会继承下来的。
& Q:亡灵重生(Revive)会继承么?
& A:&当然!&而且会塑造得更好。
& Q:如何确保死灵法师与巫医区分开来?
& A:一种方式是通过角色的主题,死灵法师的主题更黑暗一些,以骸骨与鲜血为主题。至于宠物则要做一些非常不同的东西,比如死灵法师的宠物都在一定程度上是可控制的。还有就是死灵法师的&资源&除了常规的&能量&之外还有尸体,同时还有一些其他技能需要消耗鲜血。
& Q:尸体会消失,基于尸体的技能怎么办?
& A:不同于D2,D3里有专为死灵法师设计的尸体机制。对于死灵法师来说,其实他有三种资源:传统的能量(精华),尸体,以及血液(生命值)。击杀怪物就会留下&尸体&,当然在某些boss时可能会面临一些无尸可用的局面,这是需要解决的问题,同时还有一些技能可能会同时消耗能量以及血量。开发者希望玩家在使用某些技能时不仅要考虑能量而且要考虑生存问题。
& Q:D3死灵法师会有毒系技能吗?
& A:毒系的主题是巫医的。所以D3死灵法师不会有太多的毒系技能,可能有些符文是毒系的。
& Q:近战死灵法师?我想和宠物一起战斗!
& A:很多技能的使用都是看个人打法风格的,开发者也想要提供近战的游戏风格。
& Q:铁处女(Iron Maiden)技能会继承么?
& A:没有计划,因为这不是一个有趣的游戏风格(缓慢而且被动不适合游戏),其他技能可以用来填补这个空间。
& Q:死灵法师一共能召多少宠物?
& A:&Julian和他的技术团队允许我们做出的最大数量&,这里更担心的是服务器性能而不是客户端的问题,但是目前还没有确定具体数量。
& Q:死灵法师可以装备哪些武器类型?
& A:任何非职业专属武器都可以,当然弓或弩也不行,同时死灵法师还有自己的职业武器镰刀。
& Q:死灵法师的傀儡会有么?
& A:&是的,肯定会有&,开发者在尝试不同类型的傀儡,看看他们喜欢哪些以及哪些是适合游戏的,他们在尝试一种新的傀儡类型。
& Q:那到底有多少种类型的傀儡可用?
& A:目前已经确定了3种,然后可能还会加上一两种乃至四五种。
& Q:死灵法师的大部分伤害来自宠物还是自身?
& A:可以有两种方式,让宠物来输出,或者让死灵法师自己来输出都可以,根据你的打法而定。开发者们正在开发的许多不同的玩法。
& Q:会有双手镰刀吗?
& A:是的,会有双手镰刀。
& Q:死灵法师的宠物是临时性的还是永久性的?
& A:我们将有各种各样的宠物,一些是临时性的一些是永久性的。
& Q:有可能打造一个&纯血&死灵法师么,或者说宠物是必须的?
& A:开发者已经开始在设计类似的东西,因为这是一个强大的主题。
& Q:死灵法师一开始就会有四套套装么?
& A:是的,这正是我们的计划。但不是完全确定它们的具体方案。
& Q:会有类似自残然后造成伤害的技能么?
& A:是的,会有这样类似的东西,并会成为独有的游戏风格。
& Q:死灵法师会有爆发性技能么?还是说所有的技能都是持续性伤害的?
& A:目前而言,死灵法师没有什么基于持续性伤害的技能。所有的一切都是核弹型技能,宠物以及一些很酷的辅助技能。这是区分死灵法师和巫医的一种方法,因为巫医是侧重于持续性伤害的。
& Q:啥时候会有进一步消息透露?
& A:简单的说我们会不断放出消息,但是没有固定的时间表,但是我们会继续与公众分享我们的开发进程。
& Q:那衰老技能(Decrepify)会有吗?
& A:当然会有。这也是间年华演示的一部分。减速减伤对敌人的极大debuff。
& Q:死灵法师能变身么?
& A:没有计划做这样的东西。亡灵大军是一个更酷冷却时间更长的技能,所以像其他职业那种变身没必要。
& Q:死灵法师只能打输出么?或者说他也有辅助能力?
& A:不会故意地往辅助方向去设计,但死灵法师确实拥有一些强大无比的诅咒以及其他技能来帮助整个团队。可以自由发挥。
& Q:主机版和PC版同步么?
& A:是的,目标是所有平台同步。
& Q:会继承D2的诅咒技能么?
& A:是的,会有很多诅咒技能。
& Q:那么故事背景上说,D3的死灵法师是D2里的那个么?
& A:不是。
& Q:会不会有宠物命令界面?
& A:不会,死灵法师还是采用的标准UI。不过确实很多的宠物技能是非常主动性的。开发者为死灵法师设计的很多宠物技能具有主动和被动双重特性,被动特性会让你拥有这类宠物而主动使用则可以让你指挥宠物作战。
& Q:死灵法师包是作为夺魂之镰的一部分还是作为单独的DLC?
& A:死灵法师是单独的DLC包,但是目前来说,是需要有夺魂之镰资料片的,在战网FAQ里有更多的信息。
& Q:死灵法师在大秘境中占有一席之地?
& A:绝对的,因为他拥有独特的机制。诅咒可以帮助团队,希望死灵法师可以适应不同的团队角色拥有各种各样的玩法。
& Q:死灵法师有自己的套装地下城吗?
& A:是的,有四个套装地下城,每一套都有一个。
& Q:会有生命窃取技能吗?
& A:是的,很多的鲜血技能将消耗精华以及生命值,所以会有相当多的血量补偿机制,这也可以用于让整个团队受益。
& Q:警戒之墙(Lidless Wall)会成为死灵法师专属物品吗?
& A:也许吧?还没有想过呢。对于物品设计的问题通常放在后面考虑。
& Q:还有什么其他的东西可以放在死灵法师身上让他们看起来牛逼闪闪?
& A:所有的新东西都正在开发中,但不知道能有多少现有的物品最终能面世。开发者现在依然还在完成技能和符文的设计。
& Q:到目前为止所面临的挑战?
& A:Julian:复活技能,因为现在游戏里有超过1000个独特的怪物,那么在复活技能作用下每一个怪物就拥有6个不同的外观,所以这个技能将会是最昂贵最消耗资源的技能,没有之一。而我们之所以愿意制作这个技能是因为 - 它真的牛逼闪闪!
& Travis:尸体技能机制我们花了很多时间来弄清楚如何才能运作。在开始研发时遇到了很多挑战性的问题,以及后续如何与游戏过程互动以及如何形成尸体机制的交互作用等等。
Julian:在尸体的实际外观以及它们如何在战场上容易被玩家识别等问题上也遇到了困难。开发者觉得尸体应该看起来一样并且拥有相同的属性,以防止出现&保留&某些尸体类型等问题的出现,同时可以使它们容易被玩家识别。
& Q:如何处理秘境打boss没有尸体的情况?
& A:正在想办法。
& Q:有没有什么东西让你们觉得说&啊,我一定要做出这个来&?
& Travis:对死灵法师的公布真的很兴奋。我喜欢D2的主题元素,并让它们适应D3游戏。很高兴能把它送到玩家手中。
& Julian:在我去度假的前一天,在公司内部宣布了这个消息。所以我很兴奋,我一定一定要制作死灵法师。我在度假期间发过很多封电子邮件,表明我的态度,我想要在制作死灵法师工作中出一份力。我个人对傀儡的设计很兴奋,因为我们对它期望甚高,而且花费了大量的资源来让它们牛逼闪闪。
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last update: 18:31暗黑破坏神3死灵法师技能加点是一款针对暗黑破坏神破坏神3死灵法师版本的!有的朋友们快来吧!
暗黑破坏神3死灵法师技能加点模拟器介绍
死灵法有四个套装,分别是blood(血)、bone(骨)、plague(疫),另一个未知(根据d3planner的资料,可能叫saint(圣))
2件:每当你的随从造成伤害时,有机会减少亡者大军1秒的cd(几率10%)
4件:每当你的随从造成伤害时,你获得1%减伤,持续5秒,最多50层
6件:每个激活的骷髅法师将提高你的随从和亡者大军的伤害200%(持续3秒)
2件:血影步获得所有符文效果
4件:满血时,治疗效果将增加你的生命上限45秒,最多增加100%
6件:每当使用技能消耗自身10%生命值后会获得一层叠层,每层叠层会使你消耗生命值的技能额外消耗10%,并且造成额外200%伤害,叠层持续30秒.使用治疗技能则会消耗一层叠层并使治疗效果提高300%(层数上限999)
圣套装特效:
2件:骨甲伤害提高1000%
4件:骨甲层数现在会刷新,另外,每层骨甲额外再提供2%减伤
6件:使用骨甲时会产生白骨龙卷风,对周围的敌人造成750%武器伤害,并且使你对他们的伤害提高1500%(龙卷风范围10码,增伤debuff持续5秒)
疫套装特效:
2件:你消耗每具尸体时都会形成一柄尸体长枪攻击周围的某个敌人,造成800%武器伤害(寻敌范围60码)
4件:你用骨矛攻击到的每个敌人将会使你获得2%减伤,上限50%,持续15秒
6件:你消耗的每具尸体会使你获得一层&强力骨矛&充能,它会使你的下一次骨矛伤害提高1000%(充能无持续,上限30层)
另外还有几件传奇特效:
骨刺、骨矛、白骨之魂对眩晕、冰冻、魅惑、恐惧或致盲的敌人的伤害提高150%
每消耗15具尸体将会释放一次的死亡新星
使用血影步后2秒内移速提高50%
血量每少2%,减伤增加1%
另外,根据d3planner的资料,4个套装的部件全是标准6件套,也就是说完全没有混搭的可能(虽然从套装特效来看本来就分工明确,混搭不起来)
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暗黑3死灵法师全技能展示及效果一览 死灵法师都有什么技能
17:59:19 来源:NGA 作者:喃兑啊内 编辑:苍梧君 
  暗黑3死灵法师全技能展示及效果一览,死灵法师都有什么技能?本期小编给大家带来的是死灵法师的已知技能展示。
  最近PAX EAST 2017 DDD制作组参展,然后爆出了一些关于死灵法师的信息,并且正式确定这部资料片就是以死灵为主题的“死灵法师的崛起The Rise of the Necromancer ”
  公布了女死灵法的一些装备图,但并不是套装。类似于其他职业的白板幻化一套套的装备。死灵法师的套装还没完工。
  目前已知技能——
  引爆目标区域内所有尸体并在20码内造成150%武器伤害的物理伤害
  召唤一个平面骨头抛射物,可穿透所有经过的敌人,并造成450%物理武器伤害
  每次伤害可生成15点能量。从敌人处汲取鲜血可造成300%物理武器伤害。鲜血虹吸每引导一秒课回复你生命值的2%
  隐蔽身躯后穿过大多数障碍物重新出现在50码之外
  主动效果:指挥你的骷髅仆役去攻击目标,并提升伤害100%5秒
  被动效果:每秒钟从地上复生一只骷髅。骷髅仆役每次攻击可造成50%武器伤害
  释放一个诅咒,可降低敌人75%的移动速度和20%的伤害
  召唤上百个骷髅在某个区域发起攻击
  召唤一把巨型弧形镰刀,造成伤害并恢复精华。作为一个生成技技能,这将是你堆砌更强的伤害性法术前的基本谋生技能。
死亡新星(鲜血新星)
  鲜血新星是基础死亡新星技能的五大技能符文之一。鲜血新星可造成非常可观的伤害,但是消耗也不小;使用这个符文不仅需要耗费一定的精华还会牺牲一部分你的生命值。
吞食(食尸)
  吞食是一个回能技能,允许你吞食死去的敌人尸体来为你恢复精华。作为吞食的其中一个技能符文,食尸还能让你恢复生命值。
复活傀儡(鲜血傀儡)
  我们在暴雪嘉年华上只让大家瞅了一眼鲜血傀儡,但是现在他已经有了动画、技能和一些拿手的绝活!鲜血傀儡是一个大块头同伴,他可以遵从命令牺牲自己来治疗你。别担心——他会立即自行重构,并在这一过程中对周围的敌人造成大量的伤害!
  和衰老一起加入死灵法师诅咒系技能的吸血是一种卑鄙的法术,允许你将被攻击的敌人的部分生命值转移给你自己和盟友。不仅能让你没有血线之忧,还能给你的队伍同伴提供支援!
  PAX EAST2017对主创设计师Joe Shely采访
  前面先介绍了各种技能,技能已经在各种地方有各种介绍,就不多说了,后面是采访其他内容打大概简翻。黑色是外媒提问,蓝色是设计师回答。
  为什么会把D2中的死灵法师带回D3,而不是德鲁伊或者是刺客呢?
  死灵法师是我们最喜欢的职业之一,也是很受欢迎的职业。制作团队当然会选择让自己更感兴趣更嗨更充满热情和激情的职业去制作。让死灵加入D3是暗黑20周年纪念最棒的方式。
  那么既然死灵可以从D2回归,其他职业是否有可能回归呢?
  现在我们仍在努力完成死灵法师,集中了我们所有的注意。所以我们队其他职业还没有作考虑。你知道我也刚从死灵法师的工作上过来参加这次采访,而回去之后我还要马上投入死灵法师的工作。
  死灵法师有他的法术和召唤物,他的体验会怎么和巫医区分开呢?因为他们有类似的一些法术或是召唤机制。
  是的,我觉得这两个职业的主要区别在于,巫医的职业主题更偏向的是“爬行”的各种生物,像是蜘蛛,僵尸犬,巨型蟾蜍,而且巫医的宠物都有不同的风格。而且玩巫医最棒的事情就是,当你想停下来休息一下你的宠物会帮你解决怪物,这真是很棒的!
  而现在的死灵法师,我们想要让你和宠物积极互动,也就是我们曾说过的,死灵更像是“战场指挥官”的感觉,比如鲜血魔像,还有暴雪嘉年华我们展示的骷髅大军,你可以指挥他们攻击同一个目标。死灵法师也会有其他技能和召唤物产生互动。
  而且我们觉得死灵法师更“黑暗血腥”,而巫医是不一样的“让人毛骨悚然全身发痒”的感觉。而且也会有很多大快朵颐的骨头和各式怪物。
  没错,感觉死灵比现在任何的D3英雄都要更黑暗,甚至恶魔猎手和她一比都显得更光明和愉快了点。
  那么,在折磨难度,或者是大秘境,这些召唤物的表现会怎么样呢?
  对这是个好问题,D2的玩家会知道,一旦你的骷髅大军没了,你在高难度就会很难,你招出来也只会很快死亡。所以死灵法师的召唤物,会用类似的形式,我们之前做过的召唤物。比如,巫医的僵尸犬在较高的折磨难度表现还不错。你可以期待一下死灵法师的召唤物,而且我们也会给死灵法师的召唤添加一些相关影响它们能力的传奇暗金,当你想把宠物作为主力技能的时候可以考虑。让他们有更高的伤害,或者是以某些方式帮助玩家。
  太好了,还有一个和召唤物有关的问题。我的一个朋友D2最喜欢的就是召唤流骷髅法师,那我们会在D3看到骷髅法师么?
  今天我能告知的就是这些技能了。我想说,我们的确会参照D2的技能,也会考虑死灵法师的故事,然后从D2找到一些真的很酷的东西。来打造真正的死灵法师,但是D3的职业比D2要丰富的多。所以也许有很多D2技能你看不到。我们决定死灵的技能时更多的是考虑死灵的主题,我们希望玩家看到一个新的技能,马上就能发现“哦!这是一个死灵法师的技能!”
  嗯那很好,因为玩家也不希望看到一个和D2一模一样的死灵法师。我们也期待新的和让人兴奋的东西,特别是D3的游戏节奏快很多。我们想看看死灵法师在这样的环境下会变成怎样呢。
  那聊到环境下,我下一个问题正好相关,死灵法师会在故事模式中和各种角色NPC有什么有趣的互动么?当你玩死灵的时候,比如莉雅,凯恩或者其他的人物,会有什么特殊的反应么?
  啊,死灵法师,像其他职业一样。有完整的故事,男女死灵都会有。你可以以死灵的方式探索世界,比如你会前往圣教军的领地,了解十字军的教义和历史。所以你也会了解到跟多死灵法师的故事,会有完整的故事模式来体验,像雇佣兵的故事一样,不会直接影响到其他职业和剧情。
  那很酷。我的下一个问题,是从玩家提问过来的,死灵新赛季会出现类似新装备新套装的奖励么?
  我们做D3的时候当然也会有对应的装备,来支持不同的有意思玩法,不同的有意思的杀怪的游戏方式。所以可以期待死灵的各种东西,比如像其他职业一样有4套套装。而且不同套装会支持不同的玩法。
  OK,那我想应该也会对应各种套装地下城了。
  是的!
  这些套装地下城会让我很头疼哈哈哈,那么最后问一个玩家关心的问题,死灵的崛起版本会有一些头像框和旗帜图案,这些事直接买了就送,还是要完成赛季之旅或者什么要求才能获得呢?
  你在购买了死灵崛起版本之后就可以获得了。
  哦!那真是太好了!非常感谢你接受我们的采访。我真的非常期待在D3万死灵法师。
  噢,我也很兴奋能把死灵法师带给大家,而且我等会还要回去继续工作,把她完成。
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游戏发行:Blizzard
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上市时间:
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今天小编给大家带来暗黑3玩家原创的职业手绘,每一张都十分精致,各个职业的特色都表现的淋漓尽致,一起来欣赏吧!
没有任何记录昵称: 吃掉尾巴的鱼
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&骷髅:&0&个&soj:&10&&信用:&251&&宝石:&0&颗&注册:&
关于毒召,半年来的心得体会。。。
前后练过10个NEC,里面光毒召就练过4个,3个纯召,1个纯骨,一个毒骨,一个KC用的,算是对毒召非常喜爱和熟悉了,这里我就分享下毒召的心得,和以前的老帖有蛮大的不一样,纯粹是个人半年来的心得,应该有一定的启发性,希望能给大家帮助。
你要练毒召,你就要先认清一点,毒召是靠毒,不是靠召,毒才是主攻技,召只是分散攻击。
其次,SUMBUG对怪无效,所以不用指望TP后可以用KL做肉盾了,怪第一下砍中的必定是你
最后,你要领悟,不管什么NECKBOSS都是很慢的,唯有一刀流才是王道
综上所述,给你以下建议
1由于毒星是环形散射攻击,所以最有效率的释放位置是怪中心,这样辐射面积最大,当然也最危险,所以体质型的NEC就不要钻怪堆了,在怪边缘放放毒星就好了,对自己操作有信心的除外,所以毒召练格挡型是很好的选择,不过体质型也未尝不可。只是安全性上说,格挡型绝对是非常难死的,包括王座电鬼群,哪都是毫无压力的横扫。
2关于FCR,由于毒召必定用破隐,所以FCR肯定是缺的,但是你PVC追求的是效率,你只有两档选择,125和75,分析下两者的优劣。125这档,让你感觉很爽,TP也好,尸暴也好,毒星也好,缺点是,不管你怎么配,你会发现自己只能用魔力重生(30)或者精神盾(35),这两个盾相比之下精神的优势比较明显,首先PVC最重要的抗性比血骨好,其次FCR多5点,再次100+法力比10%法力好得多了,最后55FHR更是很重要的属性,唯一的弱点是+2全技能和+3NEC技能之间的对比,这个就是仁者见仁,智者见智了,所以个人认为精神比血骨好很多。不过作为格挡型NEC的话不管拿哪个,都需要300+敏才能到75格挡,所以血毒板也是必须了,体质型就无需考虑这点了。
如果75FCR,那么恭喜你,你可以随便配了,盾牌用灿烂的话可以给你节约起码7点技能点(3毒星,降抗,迷乱或者重生),如果不用灿烂,格挡型用侏儒和偏向毒盾也是很好的选择,体质型可以用GM黄盾或者女妖或者精神(带精神是为了解放头可以用军帽,项链可以玛拉,戒指可以双乔丹)。甚至可以直接换成NEC3件套绿装腰带手套和盾,这样可以再-25%毒伤。
3关于技能,先搞召唤系。由于没有SUMBUG的支持,更由于技能点的缺乏,KL其实已经没什么大作用了,那么我们需要的炮灰是什么呢,这里第一点要说的是,毒召不需要炮灰,因为4PP以下,基本是降抗以后一管红直接到死的,KL的作用微乎其微,面对BOSS的高防,KL的命中率和伤害也是可怜的很,所以KL都是过度技能,那么炮灰只能是重生怪了,重生怪绝对比KL更能胜任毒召的这个召,但是由于重生怪升级不加时间,所以没必要加很多1点足矣,那么召唤系的重点在那里,没错就是铁魔。NEC最痛苦的是什么,就是MANA,毒星、尸暴都是耗魔厉害的招数,但是带个眼光铁魔以后这些问题完全就不存在了,尸暴连续20下都不带缺魔的。所以如果你不想你经常为了4S长柄材料和83712头疼的话,石墨支配满是必要的(本人对此深有体会。。。一天5把眼光悲摧飘过),这种情况下铁魔大概8K血,完全死不了,如果只是一点路过,铁魔才3-4K血,碰到牛魔王都能随便搞死你得铁魔。
再说诅咒系,由于125FCR的要求,所以没灿烂盾和蓝黄盾支持的情况下,诅咒系势必要加满点,兼职牛场的连迷乱都要,如果是有蓝黄盾和灿烂盾的,降抗是最基本的需求,毒召常用的3个诅咒技能,降抗,伤害加深,迷乱(仅限牛场)。如果75FCR的话,有灿烂盾和蓝黄盾技能支持的话,很可能你只需要一点伤害加深就足够了。
最后是毒骨系,作为主打技能,3毒加满。尸暴如果牛场兼职势必要+到18码范围,不兼职牛场的话1级就够了,主要是骨牢最好能点出来,牛场还是很有用的,平时的话其实骨牢是个很好的保命技能。
最后一点重头戏就是装备了
125FCR为例
头2技能20FCR黄头(GM350那个不错的)IN2毒猪或22+毒猪
腰带蛛网20FCR
武器2技能-50破隐IN毒猪
盾牌精神盾35FCR
手套TGO绿手20FCR
鞋子30高跑2-3抗黄鞋
2FCR+力敏+抗戒指
项链10FCR力敏抗为主
这个配套根据是体质型还是格挡型,戒指和项链可以考虑是加生命还是加敏捷,抗性很重要
头2技能20FCR黄头(GM350那个不错的)IN2毒猪或22+毒猪(FCR够用军帽亦可)
腰带蛛网20FCR(可以3件套的腰带)
武器2技能-50破隐IN毒猪
格挡型有财力的我推荐偏向毒盾,否则就用侏儒,体制可以精神盾35FCR,灿烂盾10FCR,女妖,3件套绿盾,GM黄盾或者更好的黄蓝盾,在GM没好盾的情况下,自己自力更生很重要。。。你得追求就是蓝盾3毒骨系技能+3毒星+降低抵抗+迷乱或者重生,黄盾格挡型的,我只想说要出个这样技能的太难了,如果没降抗和毒星的黄盾还不如精神或者侏儒呢。
手套TGO绿手20FCR
鞋子30高跑2-3抗黄鞋
2FCR+力敏+抗戒指(可以乔丹)
其实我觉得最好的是洗格挡项链,不过抗性感觉更重要可以用30玛拉,如果都不喜欢就用好的抗性项链,我觉得毒召还是缺抗性,用侏儒的话就不缺了,这个具体还是要根据抗性来,起码火,电抗要满,毒抗问题不大本身不是很爱死,所以毒抗可以偏低,抗性够的话其实用沙暴就行了,毒抗很足。
不管是体质型还是格挡型,身上必定是火炬+USC+6~7块毒骨板子+20LFESC若干,精神盾格挡的话,最好还是带30血左右的毒骨板,这样BO后大概2000左右血,就很难死了。
可能大家觉得装备有点奢侈了,不适合平民,那么我只想说,按照我的装备配法除了TP和破隐,绿手套是必须的,其他的你完全可以根据你得财力和FCR档来配装备。只是最后你得抗击打能力和攻击力的问题而已。
最后说下PET,带个A5的吧,拿击头者+飞机头+刚毅,带满重生怪,经常性一刀流秒BOSS,相信A5,A2对你没啥帮助,无限不能破毒免,其他东西你都不需要,另外A5制造尸体的速度是A2的N倍,基本上你TP到哪A5就能秒杀到哪,你剩下要做的就是毒星+尸暴。
说了那么多。。最后提下,113毒星伤害增强30%,更牛逼了,估计5-6PP都能一管红直接倒了、、加油吧。
[ 本帖最后由 liarish 于
19:01 编辑 ]
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自己坐沙发上图
先来一张裸妆图,没BO时候的状态
(122.54 KB)
再来一张BO后的状态
(128.61 KB)
然后是格挡
(41.62 KB)
下面是技能
诅咒系全系手点。。不借助外设装备--主要是我拿偏向盾格挡
(59.75 KB)
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(60.75 KB)
(62.86 KB)
[ 本帖最后由 liarish 于
18:54 编辑 ]
经典文章,辛苦了!
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写的真好,要是有英文翻译的就更好了。。。
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顶完再看o(^_^)o
昵称: 拖鞋小幽幽
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坐等英语版本
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长期收40+life电板和标枪板子
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顶下....老大出品.
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引用:原帖由 anhei3-net 于
18:50 发表
写的真好,要是有英文翻译的就更好了。。。 英文给谁看--?难不成还要翻译成火星文给外星人看。。。咳咳。。、、、
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好文,收藏,有时间玩个毒招
char=HotLSOR、JR-HotNEC
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先顶了,我喜欢毒召
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昵称: 吃掉尾巴的鱼
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居然没人加亮--
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