如需添加 Wear 的依赖项,您必须将 Google Maven 代码库添加到项目中。如需了解详情,请参阅 。
在应用或模块的 build.gradle
文件中添加所需工件的依赖项:
如需详细了解依赖项,请参阅。
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如需了解详情,请参阅。
自 1.0.0 以来的重要变更
Button
- 可点击的圆形对象,包含图标、文本或图片(具有 3 种预定义的尺寸)。
Chip
- 可点击的体育场形对象,可以包含图标、主标签和次级标签,并且具有固定的高度和可自定义的宽度。
CompactChip
和 TitleChip
- 标准 Chip 的两个变体,但高度不同(一个较矮,一个较高),可以包含一行文本。
CircularProgressIndicator
- 位于屏幕边缘周围的彩色弧线,具有给定的起始角度和结束角度,可描绘一个完整或部分的圆圈,后面显示完整的进度弧。
所有这些组件都有自己的颜色对象,对象可以使用主 Colors
类进行构建,以便轻松将相同的主题应用于所有组件。除了颜色之外,还有一个 Typography
类,可使用排版名称轻松获取 FontStyle
对象。
除了组件之外,我们还推荐使用以下图块布局:
PrimaryLayout
- 一种可自定义的布局,支持添加主标签或次级标签、在中间添加内容,以及在底部添加主条状标签。可将此布局中的主要内容添加为 MultiSlotLayout
或 MultiButtonLayout
对象。
MultiSlotLayout
- 行式的样式布局,包含水平对齐和间隔的槽(适用于图标或其他小体积的内容)。
所有布局都采用了符合 Material 准则的推荐内边距和样式。
MultiSlotLayout
中,槽的宽度现已非常灵活,槽会将内容换行而不是保持固定大小。() ()
CompactChip
上的可点按区域,以遵守无障碍功能准则。()
Helper
类的辅助程序方法跟踪组件的元数据。()、()
MultiButtonLayout
中。它代表一个布局,其中可以包含 1 到 7 个按符合 Material 准则的方式排列的按钮。在大多数情况下,此类布局应以内容形式传入 。 ()
Colors
对象,以作为主题跨各个组件的颜色传入。()
layouts
。它包含主观的图块布局,已应用建议的内边距和外边距,使图块开发得以更快、更轻松地实现。初始布局为:
PrimaryLayout
() 表示一种底部有一个主贴块且中心包含内容的布局。
TitleChip
使用的剩余常量,以便在名称中包含标题。()
Semantics
修饰符的元素,这些检查工具就会显示警告。
expand()
的图像放置在宽度或高度设为 wrap()
的 Box
中时出现的布局 bug。()
LoadActionListener
的问题。
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