android版3tiles是什么

如需添加 Wear 的依赖项,您必须将 Google Maven 代码库添加到项目中。如需了解详情,请参阅 。

在应用或模块的 build.gradle 文件中添加所需工件的依赖项:


    


    

如需详细了解依赖项,请参阅。

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如需了解详情,请参阅。

自 1.0.0 以来的重要变更

  • 这是包含 Tiles Material 库的第一个稳定版本(如需了解详情,请参阅我们的)。
  • 类进行构建,以便轻松将相同的主题应用于所有组件。除了颜色之外,还有一个 Typography 类,可使用排版名称轻松获取 FontStyle 对象。
  • 如需查看 Tiles Material 库中组件和布局的列表,请参阅的版本说明。

  • Beta 版和 RC 版本相比没有任何新变化。

  • Button - 可点击的圆形对象,包含图标、文本或图片(具有 3 种预定义的尺寸)。
  • Chip - 可点击的体育场形对象,可以包含图标、主标签和次级标签,并且具有固定的高度和可自定义的宽度。
  • CompactChipTitleChip - 标准 Chip 的两个变体,但高度不同(一个较矮,一个较高),可以包含一行文本。
  • CircularProgressIndicator - 位于屏幕边缘周围的彩色弧线,具有给定的起始角度和结束角度,可描绘一个完整或部分的圆圈,后面显示完整的进度弧。

所有这些组件都有自己的颜色对象,对象可以使用主 Colors 类进行构建,以便轻松将相同的主题应用于所有组件。除了颜色之外,还有一个 Typography 类,可使用排版名称轻松获取 FontStyle 对象。

除了组件之外,我们还推荐使用以下图块布局:

  • PrimaryLayout - 一种可自定义的布局,支持添加主标签或次级标签、在中间添加内容,以及在底部添加主条状标签。可将此布局中的主要内容添加为 MultiSlotLayoutMultiButtonLayout 对象。
  • MultiSlotLayout - 行式的样式布局,包含水平对齐和间隔的槽(适用于图标或其他小体积的内容)。

所有布局都采用了符合 Material 准则的推荐内边距和样式。

  • 对 Chip 组件进行了重大重构(在构建器中加入了分离的 setter),这样就可以按照准则将内容的每个部分在重命名后单独传入(主标签、次级标签、图片资源 ID)。此外,内容说明会自动生成(如果未设置的话)。()
  • Material 布局中的页边距、内边距和整体排列方式已更新,可适应所有类型的建议布局以及屏幕尺寸和形状。
  • 改进了 Material 布局。在 MultiSlotLayout 中,槽的宽度现已非常灵活,槽会将内容换行而不是保持固定大小。() ()
  • 扩展了 CompactChip 上的可点按区域,以遵守无障碍功能准则。()

  • 向 Modifiers 添加了元数据标记,用于通过添加到 Helper 类的辅助程序方法跟踪组件的元数据。()、()

  • 新布局已添加到 Material Layouts 子库 MultiButtonLayout 中。它代表一个布局,其中可以包含 1 到 7 个按符合 Material 准则的方式排列的按钮。在大多数情况下,此类布局应以内容形式传入 。 ()

  • 向 Material 库中添加了 Colors 对象,以作为主题跨各个组件的颜色传入。()
  • Material Text 组件需要传入构造函数的文本。现在可以通过设置权重来自定义此组件。()
  • 向 Typography 中的字体添加了字体样式变体。()

  • 文本组件可通过设置溢出、斜体、下划线等进行自定义 ()
  • 现在,Chip 组件和 Text 组件中的文字在溢出时会绘制省略号。()
  • 改进了当用户字体大小设为大号时的组件显示效果。()

  • 在 Tiles Material 中添加了一个新的子库 layouts。它包含主观的图块布局,已应用建议的内边距和外边距,使图块开发得以更快、更轻松地实现。初始布局为:
    • PrimaryLayout () 表示一种底部有一个主贴块且中心包含内容的布局。
    • 行上有横向对齐且间隔一致的槽,第 4 行包含主贴块。
    • 表示一种布局:围绕着屏幕边缘显示圆形进度指示器,并且范围内显示给定内容。
  • 重命名了 TitleChip 使用的剩余常量,以便在名称中包含标题。()

  • 添加了新的库 Tiles Material。它包含可借助 Material Design 更轻松快捷地构建图块布局的组件。初始组件包括:

  • Wear Tiles 库提供为 Wear OS 设备构建自定义图块的功能,以及可让系统提取图块并将其显示在表盘旁边的类。
  • 借助图块渲染程序,您可以在 Android activity 中显示图块,以便您快速测试图块布局。

  • TileRenderer 现在应使用界面上下文,而不是应用上下文。()
  • 修复了导致在特定情况下应用多条下划线的 bug。()

  • 从公共 API 中移除了布局检查器。这些检查器将始终处于启用状态,但在检查失败时仅显示警告。()
  • TileRenderer 现在接受界面上下文,而不是应用上下文。
  • 修复了阻止点击 Spannable 中的可点击元素的 bug。

  • 向 Wear Tiles 的渲染程序添加了布局检查工具。()
    • 这些检查工具用于验证图块中的最佳做法。首先,如果图块中不含任何带 Semantics 修饰符的元素,这些检查工具就会显示警告。
  • 向 Wear Tiles 的渲染程序添加了布局检查工具。()

  • 修复了使用比例尺寸时出现的 bug。()
  • 修复了阻止文本元素拥有内容描述的 bug。()

  • 所有构建器类现在都包含所有属性的 getter。请注意,这些类仅用于测试目的 ()
  • 添加了对图块的实验性色调调节支持。()
  • 为请求和事件添加了构建器类。()
  • 修复了图块渲染程序在异步加载图像时出现的 bug。()
  • 修复了在将宽度或高度设为 expand() 的图像放置在宽度或高度设为 wrap()Box 中时出现的布局 bug。()

  • 通过公开一个内部类,修复了无法使用 LoadActionListener 的问题。

  • Wear Tiles Renderer 库提供了为 Wear OS 设备构建自定义图块的功能,以及可让系统提取图块并将其显示在表盘旁边的类。

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