如果让你组织一场王者荣耀怎么玩比赛,你觉得应该怎么策划

转载自百家号作者:游戏秀翻天

王者荣耀策划这个月曾经回复过,对于下一步演员力度惩罚加大的问题,不过到目前为止也没看到策划的进一步动作。我们知道,对于玩家而言,一部游戏体验的好坏,不仅和游戏机制、画面特效所带来的体验有关,还和对战过程中,队友的积极配合有关。对于游戏机制和画面特效,官方通过技术手段很容易做到,但对于队友是否积极,是否懂得配合,官方还是很难控制的,目前也只能采取举报的方式来尽量增强玩家们好的游戏体验。

因为对演员等不良行为的难以控制,使得很多玩家的游戏体验非常不好,甚至有些演员发现了最新玩法,一起组队排位,让几十个人同时在一个时间点,点击匹配按钮,如果匹配到对面为自己的人,就用读秒的方式确定是否匹配到自己人,然后进入对战,对面的自己人就会故意送人头,故意输,让对面达到上星的目的,当然这也是目前最快最容易上星的方法,这对于那些好好打比赛的玩家来说,真的是一种煎熬和不公平,这也让天美非常头疼。

当然,上面的那种演员属于刷星式的演员,演的非常真实,玩家队友很难发觉,属于有目的有计划有组织的集团团体。那么还有些演员是一时性的,是不如意式的,这部分演员也是最常见的,如果在游戏中遇到,他们演技并不像集团演员一样难以发觉,他们甚至各种无下限的和自己的队友对怼。下面我们总结下那些随机性的演员,看看你们有没有遇到过,同时希望策划根据这些,能进一步优化游戏,带给玩家更好的游戏体验。

第一种还没进游戏,在挑选召唤师环节就怼上了。比如有个玩家进场就秒选后羿,这让有些玩家很不开心,直接吐槽这局又要输了,上把刚遇到个菜的后羿,现在看到后羿就来气,怎么那么倒霉。这些话,结果导致后羿玩家不开心了,开局就对骂起来,可想而知进入游戏,各打各的,甚至自己的队友被敌人打死了,不仅不去支援,反而不断的发出“干的漂亮”的语音。玩家们遇到这样的事是不是嗓子发干,头脑发热,眼睛冒火。游戏体验自然是差到极致,结束游戏送给对方一个大大的举报。

第二种进了游戏,因为边路英雄蹭了点经验,打野英雄就不高兴了,本来连着输了几把,心情就不好,比如此时边路的后羿蹭了阿珂的一个野鸡,这让阿珂大为不爽,直接打字“再打我的野,我就挂机”射手哪是被吓大的,直接回复:’有你没你一样‘。接下来就和打野抢红抢野,各种抢经济送人头,结局可想而知,游戏结束彼此给对方送了个大大的举报。

第三种是游戏中的头兵坦克,有些坦克玩家在对战中,冲锋陷阵非常勇猛,只看前方不回头,追过了一塔上二塔,追过了二塔上高地,满血的坦克在追逐中被人残血反杀,前期的优势,被无脑的轻敌成为后期别人眼里的超级兵,送肥了对面不说,有些玩家因为无脑超级兵带节奏,也是跟着去送死,这让其余玩家非常恼火,直接挂机,到头来反被无脑坦克举报扣了分,这样的结局气不气,这样的游戏体验让玩家怎么能好受啊。

第四种造成游戏体验很差的行为,有些人自己玩的不太好,就找一些代打帮着上星,这样代打和匹配到的敌人就不是一个层次的,代打都会一些套路,配合上因为是组队所以非常默契,时间把控上,什么时候反野什么时候抓人,都非常清楚,这对于路人玩家而言,游戏体验大大降低,严重失去了游戏竞技的公平性。

对于以上这些,给游戏体验带来严重恶劣影响的因素,策划也只是提到对排位赛和匹配赛中挂机、辱骂等破坏游戏对局环境的行为绝不姑息,希望大家共同来优化,不过对于上面的这些因素,只是靠技术手段完全不可能做到,的确是靠大家去共同维护,但是这些漏洞的存在如果没有一个明确的标准管控,总会有人去破坏,所以官方还是该拿出更强的措施,对演员玩家零容忍,加大惩罚力度。

也许官方担心的是如果力度太大,会造成这些玩家的流失,但是如果从游戏体验上来说不能做到位,那么流失的就是现有的广大玩家,一个游戏是因为能带给他欢乐,他才会去玩,如果带给他的是烦恼,是对演员的无可奈何,相信他也会和这个游戏渐行渐远。

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本次大赛参赛人数不限,采用5V5征召与1V1solo模式,请各学院在本学院积极做好宣传工作

参加比赛的选手在一食堂、二食堂展板处现场报名。

活动地点:王者荣耀手游竞赛活动分为初赛、复赛(线上)、决赛(现场)两个部分。

转载自百家号作者:蜜桃妹

《王者荣耀》自从上线以来深受召唤师们的喜爱,不管在哪里都可以体验一把激情四射的对局。5V5公平对决是他的特点,但是经常有队友只要逆风或者出现某些操作上的失误就不停地发起投降,不禁心中感叹,到底谁发起的投降(`)……

开局6分投,不投我挂机!遇到这样的大爷型队友也是觉得心塞塞的,不知道召唤师们有没有遇到过下面这些情况呢?

开局大逆风,敌方经济超我方很多,某个队友心态爆炸,就一直在点投降。但是最后因为其他四个队友坚持不点投降,甚至秒点拒绝,再加上对方太膨胀,最终获得胜利。不过真的很影响操作唉,不能设置单局只能最多点3次左右投降吗,关键团战的时候投降挡住视野更烦躁呢!

自己一个人单排,人头全队唯一一个正数,见谁杀谁!但是队友们是一起匹配的,各种坑,然后发起投降后,四个人噌噌噌点了,留你一个人风中凌乱..连说话的机会都没有..好想在投降那里加个按钮,可以选择头像理由延长投降时间,不要盲目跟风的!

甚至还有大顺风,队友突然发起了投降,其他人跟风点同意,故事的最后..大家都懂的..皮一下是很开心啦,但是本来顺风的局面,还不能举报就非常痛心!(╯‵′)╯乱点的投降可以拉出去举报扣分小黑屋走一走吗?

其实类似这样的对决还有很多,游戏中也经常会遇到,那么你怎么看待目前游戏内的投降功能?是否也和楼主一样觉得投降功能有很多需要优化的地方呢?一起给策划提建议,没准策划看到了就会采纳呢!

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