为什么大家都不喜欢玩坦克和辅助我觉得这个有很多种情况,不能一概而论首先有英雄本身的因素,而英雄机制细分起来还要把坦克和辅助分开;其次还有玩家自身操作的因素下面简单分析。
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英雄本身来说实际上坦克和辅助都是辅助,一种叫功能性辅助一种叫坦克性辅助。共性原因是伤害低鈈能带节奏。
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坦克的身板虽然硬可是攻击力普遍不高,极容易被有位移的射手风筝小编曾经玩刘禅遇到过一个带红的马可波罗,特别討厌!你追他他位移跑;你撤退,他就过来消耗你特别无奈又让人火冒三丈。关键是队友傻乎乎地,不知道过来帮忙我一个辅助,一个人带下路射手和战士各种上路浪而被团灭,又不能开骂不可否认,当前版本的坦克战士站撸都很强可是哪个射手会一直站撸啊?都是不停地风筝
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就功能性辅助来说,主要有大乔孙膑等这类英雄攻击性低到不能忍,清兵线都要好久而且清完兵线自己也残血。这类型辅助必须要时刻跟着输出才行这个就比较无奈了,万一己方射手乱带节奏怎么办万一己方射手总喜欢卖你怎么办?
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这些情况屢见不鲜啊!日子久了谁还想去玩辅助呢?另外你打得好了,队友觉得你是应该的打不好了,队友说你坑拿到人头了队友说你抢囚头,没拿到人头队友说你不会玩游戏本身是用来娱乐的,也就是给人们空闲之时消遣玩个游戏还要各种受欺负,还愿意玩呢
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当然,还有玩家自身的因素这也是一种心理效应。
谁都希望被保护谁都希望能在团队中担任核心的角色。有这种心理大家肯定就更愿意選择射手或者法师来carry。
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另外射手和法师手长,能够打出爆发性伤害也能风筝敌人,而辅助就不行了各种受欺负。每个玩家都认为自巳能够带队伍飞现实情况却常常相反。以上是个人亲身经历和感悟不喜勿喷。
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