听说王者荣耀怎么玩里玩肉容易赢是真的吗?

  我是从木兰重做以后开始玩木兰的,快八个月了,至今各个号加起来已经过了千场了(配图是我的其中一个号),操作还行,经验尚可。  

  玩过花木兰的人会觉得,花木兰很简单啊,不就是一个211打出沉默,大招换重剑,重剑二推四下,然后重剑一蓄力嘛。没玩过花木兰的人会觉得好难啊,和露娜李白一样都是大神才能玩的英雄。

  我的看法是,任何一个英雄,包括露娜,其实只要十场左右就能掌握操作,操作有什么难的。但是怎么出装,怎么灵活变化连招,怎么保证每一次不会手滑,什么时候打得过,什么时候打不过,天生克制哪些英雄,又被哪些英雄克制……多的是细节,所以才需要那么多场去累积经验。下面开始:

  木兰的定位是战士/刺客,通过对比满级裸装(铭文都是狩猎百穿)。

  血量上,木兰比同等级战士低1000多,比同等级坦克低3000多,甚至还比不上射手和法师。

  物抗值,比战士低40左右,比坦克低100,略高于射手。

  结论:木兰很脆,别头铁,和同经济同血量百分比的战士坦克单挑(尤其是出了反甲、抵抗鞋的敌人),打不过的。当然了经济碾压或者以多打少是另一回事。

  不谈铭文的出装都是耍流氓。所以出装之前先说铭文,我看过十几个花木兰主播,像梦飞、锐雯、骚白等等,都学到了一些东西。说起木兰的铭文,绿色鹰眼,红色异变是没有争议的,而差别主要体现在蓝色铭文上,如下:

  新手:蓝色调和,因为木兰主打上单位,要一抗二,而新手不能熟练地躲伤害清兵,血量会很残,而调和的加血量加回血增加了容错率。

  老手:蓝色狩猎/隐匿,木兰需要支援速度,抓人的速度。所以10移速会让木兰相当于多了一双小鞋子,更加灵巧。木兰不吃攻速,但是有的话更好,狩猎或者隐匿,就看你们手里有啥了。我推荐狩猎。当然了,缺陷就是这样木兰很脆,不过风险本来就伴随着收益嘛。

  冷门:蓝色兽痕,木兰的血量很低,兽痕的加血量刚好补了木兰的短板。但是,因为兽痕的适用度不高,可能只能给木兰或者孙尚香用,很浪费,所以我不推荐。

  放一个彩蛋:大神们习惯红色铭文只用8~9个异变,剩下用祸源或者无双代替。这么做的好处是在物穿没有降低多少的同时还让木兰有了暴击率。有人会说多那百分之一的暴击率有意义吗,这么解释吧。如果没有暴击率,木兰肯定不会有暴击。但如果有了哪怕只有百分之一的暴击率,木兰就有可能会在连招时产生暴击。这是一个从无到有的质变。有时候残血对拼,这一点暴击率触发暴击可能会救你的命。  

  在铭文选择了狩猎百穿一祸源以后,我们来看出装  

  首先明确,木兰为什么要半肉出装,有人说我看主播全输出浪到飞起,有人说我出全肉装一样可以打。我来评价一下:

  全肉装:前面提过木兰很脆,由于生命值护甲值成长很低,所以全肉装也不会肉到哪里去,而且木兰几经削弱,全肉装的木兰打不死人,输出不高又不够肉,很尴尬。不推荐。

  半肉装:这里要介绍木兰的被动,重剑形态下释放  

  技能会有霸体免控,而且有50%减伤。所以出肉装可以配合被动有不错的坦度。但是一把黑切不足以秒人,所以在出了肉装的前提下还要两件输出装,黑切破军或者黑切破甲。具体选择看对面阵容,脆皮多就用黑切破军,肉多就用黑切破甲。当然了,并不是要大家去和肉正面刚,就算出了黑切破甲,还是要优先杀对面的c位,而且黑切破甲杀脆皮也是一套秒,只不过不像黑切破军,一套没打完脆皮就死了。

  这里介绍一个小细节,关于肉装的选择以及出装时机。对面控多抵抗鞋,对面控少影忍鞋。对面战士厉害就爆裂,对面射手厉害出不详,对面吸血厉害(有了泣血末世,或者曹操)出反甲。当然了逆风局对面发育普遍较好,那就出反甲。因为前期射手没吸血,不详的性价比更高,而后期吸血很猛,不出反甲克制,你会发觉射手越打血越多。有人计算过,由于现在反甲改版,可以把暴击伤害也反弹,所以一件反甲可以抵消掉射手泣血+末世的吸血。反甲现在很强。

  有人会走稳妥路线,出完物防出法防,比如黑切爆裂魔女,最后才补一件输出装。这样做当然也可以,不过我认为,木兰的强势期是四级以后六神装以前,它不是后期英雄,一味地堆防装把节奏拖后,没办法发挥出木兰的强势。所以在中期黑切物防装破甲,最后再补一件魔女更好。

  再介绍一个小细节,木兰为什么不出无尽宗师,也不出吸血。因为不管是暴击也好,吸血也好,都需要普攻来触发,而木兰是靠技能打伤害,普攻很少。所以暴击装和吸血装不适合木兰。所以,木兰续航差是硬伤,出霸者或者常回家看看吧。

  全输出:说句实话,这出装就是搞事情,除非你能保证技术碾压对面,不然会死得很难看的。为啥射手可以纯输出,猴子雅典娜可以纯输出,木兰不可以。因为射手考暴击吸血续航,猴子雅典娜一秒就三棍或者三戳打死了对面。而木兰打完一套连招大概要三秒左右,一件防装都不出的木兰进场就死而且白死就不难理解了。

  先说木兰的连招的原理,轻剑状态下伤害五次触发沉默(同时会有伤害爆炸),然后贴脸切换重剑(切换时有范围伤害),然后重剑二技能推人四下,重剑一技能再蓄力释放,由于打到了小兵或者人可以触发第二段,再次蓄力,然后接闪现。接下来我会说几个细节问题帮助大家理解:

  1、为什么要沉默,如何快速沉默?

  木兰的伤害几经削弱,如果不打出沉默,就会发觉在木兰四级的时候打完一套连招杀不死一个鲁班。而且如果木兰打猴子,打法师,不触发沉默有可能会让对面反杀,有很大可能让对面跑掉。同等经济下,木兰蹲草,打出一套沉默后再打连招可以不伤一丝一毫杀死一个人。所以练好木兰,其实就是要练好沉默。  

  木兰在轻剑形态下(注意,只能是轻剑形态),普攻也好,一技能也好,二技能也好都会触发一层印记,如图所示。伤害四次就会出现一个四叶草标记,再伤害一次,标记消失,敌人头顶会冒一道青烟,同时有沉默两字。这就是成功沉默了敌人。

  那如何快速沉默呢,轻剑普攻五次太慢了,快速沉默的打法有很多,我习惯21a1a。我来仔细说说这样连招的优点。作为一个老阴比花木兰,我以蹲蓝作为演示: 

  先丢二技能短剑,标记一下;

  然后一技能朝人的位置位移过去(左手同时反向拉方向键,很重要!!!),标记两下;

  再次一技能位移(左手同时反向拉方向键,很重要!!!),标记四下;

  再普攻,标记五下沉默,完美!!  

  2、我打沉默的时候容易飘过头怎么办?

  我相信很多小伙伴打木兰的时候,会发觉有时为了打出沉默位移过头了,等再回来的时候敌人都跑了,我刚玩木兰的时候,这个问题同样也困扰过我。现在解决了。

  首先,我们大家都知道木兰一技能是位移技能,如果碰到小兵野怪或者人会触发第二段。但你们有可能不清楚的是,木兰的一技能是两个部分组成。以图为例:  

  以庄周木偶面前的圈为起点(看不到的人拉出去枪毙),我只用一次一技能朝暴君方向位移,然后有两种结果,一个位移短,一个位移长。这是因为木兰一技能,如果你不按方向键,会只翻一个跟头。如果按方向键就是两个跟头。当然了,如果位移方向和方向方向相反,那么就会滚出去再滚回来原点。位移一半由技能方向,一半由方向键方向组成,这就是二段位移。玩过火舞的人更容易理解,一个道理。

  所以一次木兰一技能如果碰到敌人,是斩两刀,两层标记。211就会刚好触发五层标记而沉默。但是由于考虑到实际操作中连续两次一技能,还要涉及二段位移,方向键按或者不按,很复杂,所以在紧张的时候会多按,这就是飘过了头。所以我更推荐21a1a,七刀绝对沉默,而且永久杜绝飘过头的问题或者少一层标记的问题。

  就算211不出现失误,实战中,当你用木兰杀马可或者李元芳,他们会迅速交位移技能逃跑,而一下子用完了两次一技能以后你就追不上了。而用21a1a,你位移我也位移。跑不掉的。如果习惯了,你会爱上21a1a,绝对零失误沉默,敌人交位移了也能追,简单好记。

  3、有没有必要练习一秒五刀,两秒七刀,三秒十一刀?

  首先,我想说老老实实打完一套连招输出最高,而且木兰的霸体免控是需要释放技能才有的,过多穿插普攻会让这个技能间隔变大,从而让免控失去了意义。比如你踩着甄姬的大,只要你有一点间隔就会被冻住。

  既然如此,为什么还要练习一秒五刀之类的高级技巧。我举几个例子,比如敌人残血交闪跑了,如果你用了瞬斩,跑出去他也是死。再比如你和敌人都是残血,比的是谁先杀了对方,你慢慢吞吞地重剑一技能蓄力,当活靶子让人家打一秒多,你就凉了,可能连蓄力还没放出去就死了。所以,瞬斩类技巧适用于收割残血,不适用于正常打。

  穿抵抗鞋,反甲的坦克战士。抵抗鞋会让木兰的重剑二的推四下变成推两下。皮糙肉厚的坦克战士再穿反甲,站着让木兰打,木兰都打不过。比如,如果对面有木兰,用个亚瑟穿抵抗反甲,木兰会叫爸爸的.

  最后,致敬花木兰,永远的信仰,集位移、控制、霸体、减伤、爆发、六技能、cd短、无蓝条诸多优点于一体的峡谷女武神。

  再说一句,猎龙者手感最好,毋庸置疑!

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肉是坦克,一般是辅助的位置,主要是吸收伤害,保护对友,对于新手来说,坦克的操作更简单,更容易上手,如果觉得自己菜的,就把输出位让给队友,这样赢的几率或许会更大一点(主要看队友会不会玩),不会玩带不起来节奏还是得输

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