stream 支持王者荣耀怎么玩吗

分类: 安卓手机 标签: 智能手机 九天大乘

作为曾经的刷机党,我对一加这个品牌一直都有好感。因为能够大方提供各种刷机便利和工具的品牌,不是很多。当时以一台一加1就能够玩转各种系统,堪称刷机党心目中的神机。而且不仅可玩性高,每一代产品,一加都提供了当时最好的核心硬件,配合比较亲民的价格,性价比也是其奠定口碑和积累粉丝的最要因素。

我接触过3代一加手机——一加1、一加2和一加3,除了一加2受到高通810的影响,各种发热烫手无法解决,体验较差外。其余2代,都挺不错的,一加3一直到今天,家人依然在使用,6G内存到现在依然是中高端的配置,运行速度还是杠杠的,用起来很顺手。

今年,一加推出的一加6,硬件配置和参数无需多言,高通骁龙845为现在安卓平台的最强芯片,内存和存储规格也无愧于旗舰称号。不过一部手机是否好用,除了配置外,还需要综合其他方面,比如相机、续航、系统等等,就像一个由木板组成的水桶,下限肯定是它最短的那块木板决定。那么一加6到底在本次试用中的表现如何,下文将为你揭晓。

一加6的外包装延续了从一加3以来的红白配色的设计,简单明快。唯一不同的加了个宣传条,而且看张大妈的一些晒单,宣传语句并不相同,比如神器在手、吃鸡我有等,不过主要也是突出了一加6的性能,是它的主要卖点。

外包装的反面,贴有手机简单参数和厂商信息,同时侧面,刻有宣传一加6的旗舰性能的语句

打开外包装,就能看见一加6的本体了。这里表扬一下,一加6出厂就自带原厂膜,而且贴的不错,没有白边。如果自己动手,要把膜在曲面屏上贴得这么完美,还是有点难度的。

一加6的附件一览:除了手机外,还有充电器、数据线、说明书和卡针,另外还送了一个清水套,做工还可以,也能保护一下比较脆弱的玻璃后背。

一加6采用的是双面玻璃+金属外框,正面使用6.28英寸显示屏,为现在常见的刘海屏设计,纵横比为19:9,沿用了Optic AMOLED材质,以及第五代2.5D大猩猩玻璃。屏幕四角都做了圆弧处理,显得很圆润。

一加6背部同样采用了第五代大猩猩玻璃,使用3D曲面设计,第一眼看上去感觉晶莹剔透、质感出色。在光线下,金属边框更映衬了玻璃高光的特征,镜面感十足,就是有点容易粘指纹。

另外,背面采用竖排设计,并没有放在边角,而是放置,视觉上显得平稳。摄像头的下方是指纹识别模块,也采用了金属边框的相同配色,突出了一体化的整体考虑,让指纹模块在整块玻璃背面中,不觉得突兀。

另外,一加背部的弧度也恰到好处,和手掌的贴合度很高,握感也很出色。

一加6的右侧为一加独有的三段式按键,拨动开关可以对手机进行铃声、静音、振动三种模式调节。关于一加的这个设计,我本人并不是很认同,感觉还是应该直接提供静音选项,更加的方便。当然一加系列一直有这个设计,也就不多讨论了。

机身左侧为音量键和SIM卡槽,机身底部为扬声器、Type-C接口、、3.5mm耳机接孔。我看了一加6发布会,Type-C接口是支持音频输出的,不过我用小米6的Type-C耳机试了一下,发觉并不能使用,不知道是兼容性问题还是系统还没有打开该功能。

而且一加6采用的是单扬声器,外放音质差,而且容易破音。这个位置又是时的握位,一旦手指挡住,声音变得很小。

一加6在充电方式上,还是一贯5V/4A的低压大电流方式,能有效避免充电发热,还支持边玩边充。

一加6在内存和存储规格上,给大家提供了3个选择。入门规格就提供了6G DDR4X 内存和64G UFS2.1闪存,中等规格为8G+128G,最高规格为8G+286G。我手上这台是8G+128G的版本。

至于芯片,一加6无疑是现在安卓平台的最强王者。采用了现在高通最强的10nm FinFET的骁龙845,为Kryo 385架构,其中包括4个主频为2.8GHz的Kryo 385大核(A75)和4个主频为1.8GHz的Kryo 385小核(A55),据官方介绍的数据,比骁龙835的性能提高了30%。而且整合X20基带,支持五个20Hz载波聚合、256-QAM,最高下载速度达1.2Gbps

一加6在原始出厂系统下,安兔兔跑分已经达到了26W之多。拿到手机,玩了2天以后,又更新了新的522版系统,介绍是优化了GPU性能,实际测下来也确实如此,更新玩系统以后,跑分已经到了28W,gpu有了明显地提升。

一加6在Geekbench下的多核跑分已经突破了9000分,虽然还是比不过苹果A11,但是在安卓阵营,绝对属于顶尖水平,845的性能提升确实很大。

一加6在实际游戏中的表现如何呢?首先来看王者荣耀,在最高画质下,帧数一直保持在60,偶有波动会到50左右,画面十分流畅。要知道企鹅现在只对给钱的品牌做优化,其他品牌品牌一般是负优化,一加6能维持这个帧数,已经很不错了。

唯一的问题是,一加6会出现断触的现象,出厂版本出现的概率比较高,更新完系统以后,好了一些,但也没有完全杜绝,只能期待后续系统版本能够改进了。

在现在流行的吃鸡游戏中,一加6在高画质下,游戏也十分流畅,而且热量控制也很完美,游戏在23度左右的室温环境,30分钟也不烫手。和王者荣耀一样,断触现象也存在,出厂版本比较严重,开个车能撞树。更新系统后发生概率低了不少,但是也没有完全杜绝。

对于手机的一些基础功能,比如信号强弱、屏幕表现等,单一的表述比较抽象,所以我准备用对比的方法呈现,对比的手机就用一加3,同一品牌的对比性更强。

一加6采用的是用6.28英寸Optic AMOLED显示屏,分辨率为,手动最大亮度为435nits。所谓Optic AMOLED,是一加在三星Super AMOLED基础上,作了一定的参数调整和优化。而一加3也是采用Optic AMOLED显示屏,也是一加第一款采用这种屏幕的手机。接下来,就先看看一加6这块屏幕的表现如何。我关掉了两款手机的自动亮度,亮度开到60%,用两张Nikon D800的官方样张来观察屏幕色彩还原能力。(左为一加3,右为一加6)

就颜色还原来说,一加3的默认色彩颜色就比较真实,相对于其他amoled而言,因为出厂经过调校,偏色情况好了很多。一加6可以看得出,依然沿袭了一加3的传统调色风格。另外,在相同的设定下,一加6的屏幕亮度明显偏高,这样的好处就是色彩会显得更加鲜艳浓郁,但是高光细节会损失一些,就实际情况来说,我觉得一加6的屏幕更讨巧一点,毕竟在可接受的亮度范围内,稍微提高亮度和对比度,会令视觉感觉更加清晰。

一加6支持DCI-P3广色域显示,如果大家不喜欢,也能自己调节

测试wifi信号,我选择了朋友家进行测试,地形大致如下,左边为光纤接入家中后的第一个Wifi,下方为wifi中继。如果关闭中继以后,第一个wifi路由器能够穿墙后的传输极限,就是右边图标处。该图标再往右,几乎所有的手机都搜不到wifi

现在将中继关闭,查看该极限处,一加6和一加3,各有什么表现:

一加6:一加6的wifi信号看起来衰退很快,在下方的第一个中续处,已经不是全信号。到极限处,信号显示仅有1/3。但是实际表现,在极限处,一加6除了少数网页需要刷新外,大部分的时候都能够较快打开网页

一加3:一加3在极限处,显示有一半的wifi信号,好像比一加6更强,但是实际情况是根本无法打开任何网络应用。然后向左下方移动,靠近该房间的门口,此时显示wifi信号很弱,依然不能打开网页。一直要走到wifi中继处,开始显示有一半的wifi信号,能够打开网页,网页响应速度也很快。

一加6就wifi来看,比2年前的一加3进步明显,wifi信号的可用范围大了一圈。而且似乎稳定性也有提升,比如用应用宝下载大的游戏app,不同时间段,测试了几次,100M的带宽,华硕AC86U路由器,一加6几乎从开始到结尾,大部分的时候保持在7.5M/s,平均速度为7.2M/s,波动很小。而一加3就不然,下载相同的app,最高速度只能到达在7M/s,期间几次波动到几百k,平均速度只有4.2M/s,无论是速度,还是稳定性,一加6都是完胜。

一加6的GPS性能十分强悍,在没有wifi和手机流量的辅助下,我手持走在宽阔地带,从开启GPS,从启动到搜索到星,再到定位成功,不到1分钟。

一加3的GPS性能也同样突出,在没有wifi和手机流量的辅助下,从开启到定位成功,也不到1分钟。

接下来,再来比较在实际使用中,一加6和一加3的表现。

关于GPS信号,我计划的测试方式有4个。

A,无网络辅助,在魔都内环高架下方行驶,比较GPS定位的速度
B,有网络辅助,在魔都内环高架下方行驶,比较GPS定位的速度
C,无网络辅助,在魔都内环高架桥上行驶,比较GPS定位的速度
D,有网络辅助,在魔都内环高架桥上行驶,比较GPS定位的速度

测试app为高德导航,测试时间为5分钟。5分钟内能够搜星且定位,则视为成功,不能定位视为失败。超过5分钟以后,无论定位成功与否,都视为失败

荣威RX5全程都有网络辅助(车是我表弟的,不清楚怎么关流量),从实际测试中,一加6和一加3的GPS定位能力基本不相上下,和我们之前手持的结果差不多。除了在高架下启动以后,在没有网络辅助的情况下,搜星能力不如车载导航外,其他的时候,两款手机的定位速度都超过了RX5车载导航。

而且在通过浦江隧道的以后,一加6的重新定位速度,甚至比一加3还快。就GPS的性能来说,一加6十分完美,没有什么缺陷。

一加6后置为2000万+1600万像素双摄像头,光圈值均为f/1.7,前者支持OIS光学防抖和Dual Pixel对焦,单位像素面积为1.22?m,具体传感器型号为IMX519;后者传感器型号为IMX376K。

当然,拍照光靠摄像头也还是不够了,软件和算法的优化、调节功能也很重要,一加6的相机软件和氢os一样,并没有提供花哨的功能,选项并不多,但是实际拍摄中微调细节做得很好。特别是专业模式,有iso、白平衡、快慢速度、对焦和曝光补偿等功能可供选择,能让那些要求较高的用户慢慢调整,拍摄出满意的照片。同时也提供了RAW模式,增加了后期的操作性。

一加6在拍摄中,很方便就能让对焦点和测光点分离,使用方便,靠单手就能完成。同时,还支持AF/AE锁定,在一些来不及对焦测光的场景中,用处还是挺大的。

一加6对已经拍摄完成的照片,还提供了一些后期的调整选项和滤镜,在高通845的加持下,调整过程十分流畅,而且调节选项也很多,方便大家直接在手机中处理照片。

一加6对于大家拍摄不满意的照片,提供了30天的“后悔时间“,第一能防止大家误删除,第二也能给大家一个冷静期,拍摄当时觉得不好的,说不定回去看看还觉得不错。

另外,一加还提供了照片云备份功能,现在激活还免费一年送15G的免费空间,永久5G免费空间。就是在线云空间比较简陋,提供的操作选项很少。而且图片没法全选,只能一张张选定,这样如果要一起移动操作,且图片较多,就很麻烦。

首先,来看看光线充足的白天,图像放大到100%,一加6的成像很锐利,远方的窗户线条细节明显,大树的树枝茂密处,稍显涂抹,但是轮廓还算清晰,解析力就手机而言,还是挺不错的。

然后,再看看一加6夜拍的情况。在光线极端暗的环境下,一加6的涂抹现象实际很严重,白天窗户的线条不再清晰,树叶也拧成了一团。但是,图片的颗粒感控制的还好,噪点教从前的一加3有了不小的提升。而且需要表扬的是,在OIS光学防抖的帮助下,成片率高了很多。要知道对于不支持防抖的手机而言,首先不说照片质量如何,就是要在暗光环境,获得一张”手不抖“的照片,也是一件很困难的事情。

然后来看一些样片(只是稍作剪裁和缩小了分辨率,其他没有调整)

首先来看一张一加6的全景图像,细节处的拼接很自然,算法也更加智能,拍摄过程中,对水平线的要求降低了,移动过程中即便稍又偏离,也不会跳出拍摄,比从前一加3好很多。

相机自带的功能”人像“功能,能对焦在一点上,自动虚化背景,实际用在场景拍摄,也能获得不错的虚化效果。

在多色彩、多光源模式下,一加6的白平衡还原很准确

一加6的拍摄菜单没有提供微距的选项,而是把微距集成在了专业模式中,这时候需要手动对焦。自动模式时候虽然也可以近摄,但是近摄的距离不如手动对焦。而且自动模式在近摄过程中,拉风箱的过程也时时出现。

一加6对于眩光的控制还好,在有高光的场景,整体曝光拿捏的还是不错的

一加6的闪光灯效果,手机的闪光灯光线一般都比较硬,能不开还是别开了

一加6的HDR模式,高亮和暗部的平衡把握的很不错,暗部细节和亮部细节,都得到了照顾。

一加6在强光下的细节还原还是不错的,无论是云层还是大桥都有清晰的呈现,画面宽容度不错。

本次拍摄过程中,一加6给我留下了映像最深的大概是3个方面。第一是硬件升级后,加入的OIS光学防抖后,大大提升了暗光环境的拍摄乐趣。第二是大光比场景的宽容度很高,细节保留也很充分。第三是专业模式的可玩性太高了,比其他手机品牌所谓的手动模式,强出不少。当然,一加如果加一个微距模式,就更好了。

一加6配置的是3300mAh的电池,在类似配置的手机中,不算很大,那么续航能力就要完全依靠系统优化了。对于续航能力,我设计了一些大家常用的操作,进行了5.5小时的续航压力测试,手机亮度为50,耗电如下:

1、40分钟,耗电为8%
2、网络应用1小时,比如看网页、刷张大妈、微博、微信等,耗电为10%
3、游戏1小时20分钟,王者荣耀,吃鸡、阴阳师,耗电为27%
4、拍摄照片1小时,耗电为15%
5、通话半小时,耗电为5%
6、GPS的各种功能1小时,比如导航回家和咕咚出去走路,耗电是11%
7、听音乐半小时,耗电是3%

经过上述一系列的测试,最后剩余电量为21%,也就是说,一个中度的手机使用者,勉勉强强可以撑过1天。如果是游戏爱好者或者是喜欢长时间看直播的朋友,一加6绝对是不可能撑过1天的,估计要1天2充。

另外,如果晚上不关机,且关掉wifi流量,一个晚上耗电为4%左右。不关wifi流量,这一个晚上耗电有长有短,最多一次是8%左右,大家没事晚上睡觉还是关机好。

一加6使用OnePlus Dash闪充技术,功率最高5V/4A。大家可以看图,从1%开始充电,到100%,大约冲了1小时33分钟,前50%的电量,基本是5分钟冲10%,然后充电速度慢慢放缓,最后10%使用的时间最长。值得夸奖的是,一加6使用低压大电流方案,充电的时候机身完全不烫,大家在充电过程中游戏、上网和电话,手感也不受影响。

首先补充一下前文没有详细展开的部分

一加的氢os是少数国产系统中做减法的系统,基本上就是安卓原生的系统,官方额外提供的工具也不是很多,包括天气、计算器等,也就9个,但是也算够用。其余的软件,都是类似qq、京东等预装软件,也能让用户自己卸载,还不错。

但是,系统虽然不是深度定制,但是每次使用,都会发觉一些细节总是有点这样那些的缺点,优化还需要跟上。比如图片处理,只能一张张选择,没有办法全选。再比如一加6的截图,用windows照片查看器无法认出,需要从新在photoshop等软件里面转换一下才行,我查了一下,貌似是因为图片编码有缺失。

还有一个问题,就是软件停止运行的现象比较多,比如王者荣耀、吃鸡、微信、微博都有停止运行的情况,这个还是要官方进行优化。

一加是少有官方支持大家刷系统的品牌,一加6也第一时间得到了解锁工具,不过root的过程比较麻烦,而且暂时也没有第三方的系统适配,暂时root的作用不大。另外,现在的官方系统还不稳定,先不root也方便升级系统。

而且提醒大家,一旦解锁以后,微信指纹支付就失效了。这在一加3中没有遇到,不知道是不是新版安卓的问题。

因为采用Dash快充系统,所以usb也只有2.0,如果平时把手机当u盘用的朋友,有点难受。没有类似Mipay、Huawei Pay等功能的支持,nfc的功能比较有限。单扬声器,导致了外放的音效比较差。

总体而言,就性能和运行速度而言,一加6位于现在安卓的第一序列。外观很有特色,玻璃背壳不但耀眼,而且手感也很好。系统现在来看,是还是一加6的薄弱之处,一些小bug还是要等后续系统升级来解决。就配置和价格来看,可能唯有小米8才能匹敌,但是一加6相比多了2g的内存,多任务运行更占优势,而且以小米的一贯做派,手机恐怕也不太好抢。

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如今手游越来越火,在电脑上用模拟器玩王者荣耀,玩「吃鸡」手游已经见怪不怪,但是你是否想过有一天能在手机上玩 PC 游戏呢?由于手机性能、操作系统限制,目前还无法直接实现这一目标。今天介绍的 Moonlight 则是一款游戏串流软件,可以通过另一个手段实现「手机上玩 PC 游戏」。

大部分人对这个概念还很陌生,游戏串流功能可以让设备 A 通过网络访问高性能设备 B 上的游戏画面,从而实现配置较低的设备流畅游玩配置要求高的游戏。

换句话说,你只要在高性能的 PC 上安装游戏,就可以把游戏画面 + 声音串流到客厅的 MacBook Air、电视机、投影上。

在 Steam 中就提供了这样的游戏串流功能:「家庭流式传输」,只要登陆同一账号,就支持同一局域网内的两台设备互相串流游玩。这个功能也能让 Mac 和 Linux 都享受到 Windows 上的众多游戏。

看到这里,有人可能会问「玩个游戏还要开两台电脑,有意义吗?」确实,Steam 只支持电脑之间的串流,对于追求画质和游戏体验的 PC 玩家而言,串流似乎并不是一个非常吸引人的功能。

这款 Moonlight 是一款开源的 PC 游戏串流软件,它则是换了个思路,可以让你在手机上直接玩到 PC 大作。这样就可以完全摆脱线缆的束缚,舒舒服服地躺在床上享受 PC 游戏了,这样是不是有吸引力多了?

Moonlight 使用起来非常简单,只需要安装和正确启用相应功能即可,其余的工作都会帮你自动完成。需要注意的是,由于 Moonlight 采用的是 NVIDIA 的游戏串流技术:GameStream,所以只支持 N 卡。

如果 PC 端已经正常启用 GameStream 且与手机在同一局域网内,Moonlight 中就会自动出现这台 PC,点击 PC 图标即可连接。

第一次点击时可能会出现配对码,在 PC 端输入手机上显示的配对码就能连接。

连接之后,GeForce Experience 中检测到的游戏也会同步显示在 Moonlight 中,也可以访问 Steam 大屏幕,方便地启动各种游戏。在 Moonlight 进行串流之后,屏幕中内置了全套的手柄虚拟按键,你也可以选择关闭或者 Simple 版按键。

我尝试进入《绝地求生:大逃杀》,没有任何问题。不过用手柄玩 FPS 类游戏都很困难,更不要提虚拟按键了,所以我没敢进入匹配。(如果有勇士测试过,欢迎在评论区讨论。)

我测试了《DmC:Devil May Cry》(鬼泣)这款游戏,动作类游戏最需要「搓手柄」。

在游戏加载和动画过程中,游戏画面令人惊叹,1080P 的游戏画面在手机上显示没有打折扣,Moonlight 最高支持 4K 分辨率的传输。在进行大量操作时,动作流畅连贯,延迟很低。并且游戏的声音都是从手机中播放的,PC 端只显示画面,就像真的在手机上运行 PC 大作一样,游戏体验极佳。

缺点是按键太大影响到画面,虚拟按键没有实体按键那么有触感。包括在游戏中需要用到 L 和 R 键时(正常手柄的上方)很难进行操作。而且不支持手柄的游戏是完全不适合在手机上游玩的,比如 MOBA 和 RTS 类游戏。

当然你也可以选择一些更轻量的、操作难度低的游戏进行串流,比如 MineCraft、ICEY、NEKOPARA,这样进行游戏时才不至于手忙脚乱。如果你确实想在移动设备上更顺畅地玩大型单机游戏,还是建议使用 iPad 串流,或者入手手机使用的游戏手柄以达到更棒的游戏体验。

上面这一切,只需要你有足够的网络带宽、一台配置 N 卡的 PC、一部手机就可以实现了,还不赶快试试?

相比其他的远程控制软件,Moonlight 是一款专注于游戏串流的 App,将 PC 大作换了一种方式在手机上运行。只要你的网速足够快、电脑配置足够高,你就可以在手机上轻松享受 PC 游戏的乐趣。

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